كيف تلعب في الأحلام المفقودة؟ هناك العديد من الألغاز في المدينة المفقودة، فكيف تلعب المدينة المفقودة؟ نحن هنا نساعدك بشكل خاص على حل عملية لعب المدينة المفقودة!
صور ونص دليل العملية برمته لـ Strange Dream City:
مقدمة
ما عليك سوى اتباع البرنامج التعليمي للمبتدئين في اللعبة طوال الوقت، وليس هناك أي شيء إضافي تحتاج إلى الاهتمام به.
زميله الجديد: تشونغ كوي
وقت الانضمام إلى الفريق: قرب نهاية المقدمة
تحديد المواقع القتالية: قتال مجنون، إخراج نقي
زميل الإخراج الأكثر تنوعًا في اللعبة بأكملها، مع AOE ومهارات الإخراج ذات الهدف الفردي مع أقصر قرص مضغوط في اللعبة بأكملها. تكاد تكون معدومة القدرة على مساعدة الآخرين.
أنا دائمًا لاعب DPS في فريقي الشخصي ولم أخرج من الفريق أبدًا.
الفصل 1
1. يمكن نقل واجهة خريطة الطريق بسرعة؛
2. ستعرض الخريطة الكبيرة مواقع جميع الخطوط الرئيسية الحالية والخطوط الفرعية والمساحات الشخصية لأعضاء الفريق؛
3. سيتلقى صندوق البريد أيضًا مهامًا جانبية. يوصى بإلقاء نظرة على الخريطة الكبيرة وصندوق البريد.
4. بعض الفروع محدودة المدة، ولا أعرف المؤامرات الشخصية لزملائي في الفريق، وقد لا يكون هناك أي منها.
5. إذا فشلت في لعب الورق ثلاث مرات، فسيسمح لك بالتخطي مباشرة، لذلك لا داعي للقلق كثيرًا بشأن صعوبة لعب الورق؛
6. الحبكة الشخصية الأولى لـ Four Fingers and Half ليست بعد الانضمام إلى الفريق، ولكن قبل الانضمام إلى الفريق أو حتى في الفصل الأول. يرجى تذكر العثور على حبكة Four Fingers and Half والانتباه إلى ما إذا كانت موجودة أم لا مؤامرات جديدة في المستقبل.
7. يتم تنشيط التأثير المحدد لمعدات الفريق من خلال أسلاك لوحة الدائرة على واجهة المعدات؛
8. تسمح لك جميع متاهات الخط الرئيسي بالعودة إلى نقطة البداية والعودة إلى المدينة في منتصف الطريق، بما في ذلك المتاهات التي يتم إجبارها على الدخول إلى الخط الرئيسي؛
9. مستوى الخطر في المتاهة هو المستوى الموصى به عندما يكون مستوى العدو في فريقنا +5، سيتم تقليل الخبرة المكتسبة من قتل الوحوش بشكل كبير؛
10. فيما يتعلق بالمتاهة العشوائية، اقتراحي الشخصي هو إيجاد وقت للعبها كلها قبل قتال الزعيم في هذا الفصل، والارتقاء بالمستوى للحصول على الإمدادات، بحيث يكون القتال أسهل لاحقًا؛
11. لا تزال المتاهات والمعارك (بما في ذلك معارك الزعماء) في هذا الفصل تبدو وكأنها برنامج تعليمي للمبتدئين، ما عليك سوى اتباع البرنامج التعليمي للعبة ومسارها، وليس هناك الكثير مما يتطلب المزيد من الاهتمام.
زميله الجديد: الفراشة
وقت الانضمام إلى الفريق: من وقت مبكر إلى منتصف الفصل الأول
تحديد المواقع القتالية: سرعة عالية، علاج + مساعدة
الشخصية الوحيدة التي لديها مهارات الشفاء. بالنظر إلى عدد الأعداء في هذه اللعبة، وقدراتنا الإنتاجية وجمع الأموال، وما إلى ذلك، فمن المحتمل أن تكون زميلة في الفريق ستؤخذ معها طوال اللعبة. امتلاك مهارة إلحاق التسمم (الحالة غير الطبيعية) بالعدو.
الفصل 2
1. في بداية هذا الفصل، قد يكون هناك موقف تظهر فيه الخريطة الكبيرة بوضوح أن هناك قطع أرض شخصية للفروع/زملاء الفريق هنا، ولكن بعد الدخول، لا تراها على مسطرة الخريطة الصغيرة في الجزء العلوي من الواجهة وذلك لأن الرموز متداخلة ومغطاة. عند التحدث إلى الطرف الآخر، فمن الطبيعي أن يكون هناك خياران، يمكنك القيام بالخط الفرعي أولاً أو القصة الشخصية لزميلك في الفريق أولاً.
2. سيتم تحديث العناصر الموجودة في المتجر مع تقدم الفصل الرئيسي، ولن يتم بيع العناصر ذات المستوى المقابل في الفصل السابق، ولكن سيتم بيع أسلحة أعضاء الفريق الذين لم ينضموا إلى الفريق في هذا الفصل. يتقدم؛
3. ترتيب جودة السلاح من الأدنى إلى الأعلى هو: الأبيض، الأخضر، الأزرق، الأرجواني، والبرتقالي. ظهرت الأسلحة ذات الجودة البرتقالية لأول مرة في الفصل الخامس، ولا يبيع متجر الأسلحة أسلحة ذات جودة برتقالية؛
4. من بداية هذا الفصل، ستشعر أن قدرة الغوغاء في هذه اللعبة عالية نسبيًا من الآن فصاعدًا، احرص على عدم الموت من الدم الفارغ بسبب كثرة الموجات؛
5. من بين الأعداء في هذا الفصل، هناك نوعان من الغوغاء الأكثر إزعاجًا: التسوية (الشجيرة الميتة) والنزاع (الحشرة). سوف تقوم التسوية بتجديد الدم ذاتيًا في كل جولة وستكون السعة أكبر. يتمتع Quarrel بمهارة تزيد من دفاعه ويمنح نفسه قيمة معينة من الدرع. يتمتع Lingyun Break الخاص بـ Huadie بحالة خاصة يمكنها مقاطعة دفاع الخصم. عندما يكون هذين العدوين موجودين، عليك أن تولي المزيد من الاهتمام لأمر القتل واستراتيجية الإخراج.
6. بدءًا من معركة الزعيم في هذا الفصل، سيكون لمعركة الزعيم في نهاية الفصل مؤامرة أثناء المعركة لتذكير اللاعبين بالانتباه إلى آلية الزعيم. هناك 4 زعماء في نهاية هذا الفصل، فريق يمكنهم التعاون مع بعضهم البعض. اتبع المطالبات المؤامرة لقتل رئيس واحد أولا، وبعد ذلك سيُطلب منك قتل العديد من الزعماء معًا. هنا، قمت شخصيًا بقتل الزعماء الثلاثة المتبقين في نفس الوقت للمرة الأولى، وفزت بالمعركة مباشرة تعرف على الزعماء الثلاثة المتبقين إذا لم يقتلوا في نفس الوقت، فهل سيتم إحيائهم بعد القتل؟
زميله الجديد: مدخن
وقت الانضمام إلى الفريق: من وقت مبكر إلى منتصف الفصل الدراسي الثاني
المواقع القتالية: دبابة
لديه القدرة على التهكم وزيادة قدرة الفريق بأكمله على البقاء. من حيث الإخراج، فإنه يركز على الهجوم المضاد وإخراج الضربة الحاسمة.
الفصل 3
1. بدءًا من هذا الفصل، سأدخل المتاهة لأول مرة في بداية الفصل لشراء الأسلحة ذات الجودة الأرجوانية التي أخرجها الفريق. هذا الفصل هو Zhong Kui، وبدءًا من الفصل الرابع من الفصل التالي، سيكون Zhong Kui و Guojiang Dragon؛
2. الدعائم التي يمكن للتجار شراءها في أماكن مختلفة هي نفسها تمامًا؛
3. في بداية هذا الفصل، ستظهر مجموعة جديدة من المعدات تسمى Zodiac Rising. تأثير المجموعة يسمى Dying Frenzy. تأثير المستوى الثالث هو أنه مقابل كل 1% من الصحة المفقودة، ستزيد شنغهاي بمقدار 0.5 % وبحد أقصى 25%. إذا كنت ترغب في زيادة الضرر على الجميع بشكل دائم، فإنني أوصيك شخصيًا بالنظر في هذه المجموعة؛
4. سيستخدم حشد العنقاء (السداسي) في هذا الفصل مهارة نار الروح. التأثير المحدد هو أنه بعد استخدام نار الروح، سيحرقنا هجوم الغوغاء. تأثير الاحتراق مشابه للتسمم، خلال مدة التحسين، سيتم خصم دماء أعضاء الفريق المحترقين بعد كل إجراء. سيتم شحن Juro المقلوب (كرة زهرة Metal Gear) وستدمر نفسها ذاتيًا بعد اكتمال الشحن؛
5. أنا شخصياً أوصي بشدة أن تشير إلى مهارة Zhong Kui الموهوبة [المسحور] في هذا الفصل، وتحتفظ بهذه المهارة ونقاط تعزيزها لاحقًا. لن يتأثر الضرر الناتج عن الهجمات الخاصة بأي قيود على السمات؛
6. معركة الزعيم في هذا الفصل هي زعيم مزدوج، والذي سيستخدم حالة خاصة لنفسه: كلا الطرفين يتقاسمان الضرر الذي تلقاه. ومع ذلك، يتم حساب تقييد السمة بشكل منفصل بعد مشاركة الضرر. ويشتبه في أنه سيُعطى لنا سماً خاصاً في الذاكرة، قد يكون لعنة. إذا كان الأمر كذلك، يرجى الانتباه وينصح بإزالته على الفور؛
7. الآلية الرئيسية لمعركة الزعيم في نهاية هذا الفصل هي أن الزعيم سيغير سماته كل بضع جولات. إذا هاجمت الزعيم دون استخدام السمات المقابلة، فسيتم تقليل الضرر الناتج بشكل كبير. يوصى بالتحقق من شريط حالة الرئيس وتنشيط [المسحور] عندما يدخل Zhong Kui المعركة. بالإضافة إلى ذلك، يتمتع الزعيم بمهارة تمنح زملائنا في الفريق حالة لعنة، ومن المستحسن إزالتها أولاً. لقد ألغيتها على الفور، لذلك لا أتذكر التأثير المحدد، ولكن خلال معركة الزعيم، ستكون هناك مؤامرة تقترح أن ألغيها على الفور.
زملاء الفريق الجدد: رؤية الزهور في الدخان
وقت الانضمام إلى الفريق: أواخر الفصل 3
تحديد المواقع القتالية: مساعد
لديها العديد من المهارات المساعدة مثل زيادة الضرر الإجمالي، وإطلاق السيطرة، والتخلي عن الأدوار، وحتى لديها هجمات مضادة وسخرية، والتي يمكن أن تجعلك تبدو وكأنها نصف T. لديه مهارة منح الأعداء النوم (حالة غير طبيعية).
في فريقي الشخصي، كثيرًا ما أحضره معي أثناء معارك الزعماء، لكنني لا أحضره معي بالضرورة كزميل مساعد في الفريق عند قتال الغوغاء.
الفصل 4
1. كان هناك خطأ صغير في الحبكة الشخصية لزملائي في هذا الفصل عندما كنت ألعب: لم يتم عرض الحبكة الشخصية الأولى لـ Dragon Crossing the River على الخريطة الكبيرة. لذلك، من فضلك تذكر القيام برحلة إلى شارع Wuding قبل نهاية هذا الفصل والتحدث إلى Guo Jianglong سيتم عرض أيقونات الحبكة الشخصية اللاحقة بشكل طبيعي على الخريطة الكبيرة؛
2. إحدى مجموعات المعدات الجديدة في هذا الفصل هي Song Cai Qiang Luck. يُطلق على تأثير المجموعة اسم Son of the Chosen. يتمثل تأثير المستوى الأول في زيادة سرعة الحصول على العملات الذهبية بنسبة 50% (بما في ذلك المكافآت من المهام الجانبية والمال من صناديق الكنوز). تأثير المستوى الثاني: زيادة سرعة اكتساب الخبرة بنسبة 50%. بالنظر إلى أنه ليس من السهل للغاية الحصول على المال في هذه اللعبة، يوصى بشدة بإكمال المجموعة وتنشيط تأثير المستوى التالي على الأقل؛
3. عند الدخول إلى المتاهة الرئيسية لأول مرة في هذا الفصل، لا يُسمح بسلوك الطرق المتشعبة بعد هزيمة الزعيم في الفصل، لا تسمح اللعبة لمجموعة البطل بالخروج من المتاهة فورًا عند العودة، ستجد أنه يمكنك اتباع الطرق المتشعبة. هذه نصيحة، يرجى وضعها في الاعتبار إذا كنت تخطط للاستيلاء على أكبر عدد ممكن من صناديق الكنوز في هذا الفصل؛
4. عندما تدخل المتاهة الرئيسية للمرة الثانية، ستبدأ آلية العد التنازلي المزعجة إلى حد ما في الظهور. عندما ينتهي العد التنازلي ولم تصل إلى النقطة التي يتم فيها تشغيل الحبكة، ستنتهي اللعبة. لا تقلق بشأن عدم الحصول على جميع صناديق الكنز، لأنه بعد انتهاء العد التنازلي وقبل الدخول إلى المستوى التالي، لن يتم إجراء حساب العد التنازلي مرة أخرى، يمكنك العودة ببطء والحصول على جميع صناديق الكنز؛
5. لن تحتوي جميع الطرق غير المرئية في هذا الفصل على شاشات آلية، لذا يوصى بالانتباه إلى ما إذا كانت هناك فجوات في السور الصغير حول المكان. إذا كانت هناك فجوات، فقد تكون هناك طرق غير مرئية؛
6. الآلية الرئيسية للرئيس في نهاية هذا الفصل هي التبديل بين النموذجين. انتبه إلى تغييرات السمات بعد تبديل النموذج. لا أتذكر النماذج الأخرى.
زميل جديد في الفريق: التنين يعبر النهر
وقت الانضمام إلى الفريق: من وقت مبكر إلى منتصف الفصل الرابع
تحديد المواقع: الإخراج
زميل في فريق الضربات الحرجة يتمتع بمعدل ضربات حرجة مرتفع وأضرار جسيمة، ويتمتع بمساعدة خفيفة ودرجة معينة من التحكم. لديه القدرة على صعق الأعداء (حالة غير طبيعية).
نظرًا لأن أولويتي هي معدل الضربات الحرجة والأضرار الجسيمة، فغالبًا ما آخذها لمحاربة الغوغاء خارج معارك الزعماء. بالإضافة إلى تنفير الأعداء ومحاربة الزعماء، يمكن لضبط النفس العكسي أيضًا أن يسبب ضررًا كبيرًا.
الفصل 5
1. يحتوي هذا الفصل على نفس الخطأ الموجود في الفصل 4، لذلك بعد انضمام Four and Half Fingers إلى الفريق، عليك الذهاب إلى المجاري للدردشة معه قبل نهاية هذا الفصل سيتم عرض أيقونات الحبكة الشخصية اللاحقة بشكل طبيعي على الخريطة الكبيرة؛
2. بدءًا من هذا الفصل، ستظهر جودة السلاح في أعلى مستوى باللون البرتقالي، وهناك طريقة واحدة فقط للحصول عليها: إزالة أصعب متاهة عشوائية في هذا الفصل؛
3. أعتبره من أصعب الإنجازات في هذه اللعبة: أنا أسطورة، والشرط هو الحصول على 12 نوعاً مختلفاً من الأسلحة ذات الجودة البرتقالية. يمكن الحصول على هذا الإنجاز بدءًا من هذا الفصل والصعوبة هي أكل الكبد. من بين المخرجات المادية لأصعب متاهة عشوائية في كل فصل، هناك ضمان للأسلحة البرتقالية - سيكون هناك سلاح برتقالي واحد على الأقل في المتاهة بأكملها (وليس بالضرورة في صندوق الكنز بعد معركة النخبة). ومع ذلك، من المحتمل جدًا أن يكون نوع الأسلحة البرتقالية عشوائيًا، لذا فهو يعتمد على الحظ واستهلاك الطاقة. يرجى الاستفادة من وظائف المعركة والتخطي التلقائية؛
4. تشير مهارات الموهبة في الإنجازات المطورة بالكامل إلى مهارات مثل [المسحور] و[انتظار الفرص] و[انقشاع الغيوم والضباب] وغيرها من المهارات. هناك ثلاث مهارات لكل شخصية (تذكر أن تحسب المهارات الفريدة). يمكن النقر على إجمالي 18 مهارة في نفس الوقت.
5. الأبواب ذات اللونين في المتاهة في هذا الفصل هي أبواب ذات اتجاه واحد، بعضها سيتحول إلى أبواب عادية ذات اتجاهين بعد المرور، والبعض الآخر لن يتحول؛
6. عدد مصائد رؤوس الحيوانات في متاهة هذا الفصل صحيح تمامًا، إذا كان هناك عدد كبير جدًا، فمن المحتمل أن يكون هناك صناديق كنوز لم تحصل عليها؛
7. منذ بداية هذا الفصل، أصبحت آلية الغوغاء أكثر تعقيدًا وأصبح من المرجح أن يقفز شريط الصحة: بعد أن يلتهم الرجل المقنع (ضمادة الرأس والكتفين) حليفًا، ستتم استعادة صحته و سيتم زيادة قوته الهجومية بشكل كبير (100٪). مهارات الغوغاء مثل Bamboo Dragon (في شاشة المعركة الفعلية، لأنها صغيرة، قد تبدو مثل الحشرات) لها شكلين؛ من التجديد الذاتي. احرص على ألا تفقد أعصابك وتموت.
8. بدءًا من هذا الفصل، تم تعزيز تأثير ضبط النفس للوحوش المنفصلة بشكل أكبر، وسيكون هناك موقف حيث تعمل إحدى السمتين على تقليل الضرر بنسبة 50%، بينما تقلل السمة الأخرى الضرر بنسبة 70% تهزم بضبط النفس.
9. سيقوم الزعيم في هذا الفصل باستدعاء الغوغاء، لذا كن حذرًا للتخلص منهم في الوقت المناسب؛
10. الزعيم في نهاية هذا الفصل لديه حشود خاصة به وحتى وحوش النخبة. إن مهارة الهجوم الجماعي هي هجوم متعدد المراحل وسوف يضعف جانبنا. نحن بحاجة إلى الاهتمام بصحتنا أولاً.
أعضاء الفريق الجدد: أربعة أصابع ونصف
وقت الانضمام إلى الفريق: من منتصف إلى أواخر الفصل الخامس
الموقع: العلاج + المساعدة
إنه زميل الفريق الوحيد الذي يتمتع بمهارات الشفاء، ولكن نظرًا لأن القرص المضغوط الخاص بمهارات الشفاء والفراشة يحتوي على مكافآت إضافية، وبسبب القدرة المساعدة للأصابع الأربعة والنصف، فأنا شخصيًا أفضل أن يركز على المساعدة بدلاً من الشفاء. يمكنه تثبيط العدو ولديه قدرة إخراج جيدة في نفس الوقت، لذلك، بالإضافة إلى المساعدة، فهو أيضًا جيد جدًا في الإخراج. لديها مهارتان يمكن أن تتسببا في نزيف العدو وإصابته بالعمى.
الفصل 6
1. فيما يتعلق بالقتال في هذا الفصل، هناك اندفاع في المخبأ في البداية. هناك أربعة أنماط للمتاهة من الفصل 1 إلى الفصل 4. لكل منها مستوى واحد، سيكون هناك الكثير من أسلحة المستوى 6 على طول الطريق، لذا يمكن شراء الأسلحة الموجودة في هذا الفصل؛
2. إحدى مجموعات المعدات الجديدة في هذا الفصل هي Trinity Destruction. تأثير المستوى الثالث لتأثير Torment King هو زيادة الضرر الذي يلحق بالأعداء ذوي الحالة غير الطبيعية بنسبة 75%. تشير الحالة غير الطبيعية إلى المصحح الذي يحتوي بشكل خاص على الكلمات "حالة غير طبيعية" في وصف الحالة. هذه المجموعة من المعدات، جنبًا إلى جنب مع الفراشة ذات السهام التي يمكن أن تسبب التسمم مع احتمال كبير والأصابع الأربعة والنصف مع صولجان بط الماندرين مع احتمال كبير للنزيف، يمكن أن تسهل علينا زيادة ضرر المجموعة بكمية كبيرة ينصح بشدة بالإخراج في هذه المجموعة.
3. (حرق شديد) أعتبره من أصعب الإنجازات في هذه اللعبة: حلقة الموت، والتي تتطلب تفعيل النهاية السيئة. تكمن الصعوبة في أنك قد لا تتمكن دائمًا من التفكير والتذكر للادخار مقدمًا. نقاط الرسم المحددة وطرق التشغيل هي كما يلي:
تتقدم الحبكة إلى النقطة التي يناقش فيها Jun و Zhong Kui بعد عودتهما من عمود السماء (كاذبة) أنهما بحاجة إلى إيجاد طريقة لدخول عمود السماء (حقيقي). في هذا الوقت، سيعرب Zhong Kui عن حاجته إلى العثور على Lei Yun مرة أخرى، وسيعرب Jun عن رغبته في محاولة التحقيق في عمود السماء مرة أخرى. في هذا الوقت، فإن السماح لـ Jun بالاستماع إلى كلمات Zhong Kui والذهاب للعثور على Lei Yun معًا أولاً هو الدخول إلى سطر النهاية العادي. إذا اخترت السماح لك بالذهاب إلى عمود السماء للتحقيق، فسوف تدخل إلى النهاية السيئة. أنت بحاجة إلى الاستمرار في الذهاب إلى عمود السماء حتى يظهر فريق CG أخيرًا لتحقيق النهاية السيئة. بعد النهاية السيئة، اختر مواصلة اللعبة من الواجهة الرئيسية، وستكون عند مدخل عمود السماء في المجاري، ولكن تم منعك قسراً من دخول عمود السماء من خلال هذه الطريقة الرئيسية الوحيدة اليسار هو الذهاب إلى Thunder Cloud Manufacturing. هناك فرصتان للندم في الطريق إلى النهاية السيئة.
4. بدءًا من هذا الفصل، سيكون من الأسهل إكمال إنجاز الفساد الكامل. قم بإنشاء متاهة عشوائية طويلة بما فيه الكفاية، ولا تلمس الرمز الأزرق الذي يعيد قيمة سان قبل أن تعود قيمة سان إلى الصفر. إذا عادت قيمة سان إلى الصفر أو حتى منخفضة، فسيحصل الفريق على مخفض قوي (يمكنك مشاهدته في قوة المخبأ في الزاوية اليسرى العليا من واجهة المتاهة). تعود القيمة إلى الصفر عرضيًا باستثناء الإنجازات، إلا إذا كنت متأكدًا من أنك قد تغلبت عليها ولا يهم؛
5. ابتداءً من هذا الفصل، سيعطينا الغوغاء حالة غير طبيعية تجعلنا غير قادرين على التصرف، مثل النوم. في ذاكرتي الشخصية، يشير هذا الفصل بشكل رئيسي إلى نوعين: النوم والدوخة؛
6. سيستدعي الزعيم في نهاية هذا الفصل العديد من العيون أثناء معركة الزعيم. يوصى بأن يكون واحد على الأقل من Zhong Kui أو Crossing the River Dragon في الفريق، وأن يحصل على تقويضات جيدة، واستخدام حركة خاصة. لقتل جميع المعارضين في الجولة على الفور عندما يستدعي الزعيم العين.
الفصل 7
1. في متاهة هذا الفصل، لن يتم عرض المسار الذي تم تغييره باستخدام الآلية على الخريطة، ويوصى بضبط زاوية الرؤية قبل لمس الآلية؛
2. بدءًا من هذا الفصل، سيتحرك الأعداء النخبة مرتين في جولة واحدة؛
3. في هذا الفصل، سيضحي الوحش الصغير Blazing Ghost (رجل هزيل مجهول الهوية) بنفسه في ظل ظروف معينة (مثل تعرضه لقدر معين من الضرر)، مما يمنحنا جميعًا طبقة من النزيف ويضيف هجومًا إلى الصديق المتبقي القوات الغذائية الشبح العطري (رأس اللوتس + السمكة الهيكلية والكلب مجتمعين) سوف يستخدم مهارات استعادة الدم الجماعية؛ سوف يلعننا شبح الجحيم (العنكبوت التكنولوجي ذو الأرجل الأربعة)؛
4. ستظهر مطالبة إضافية قبل قتال الزعيم في نهاية هذا الفصل. هذا هو المكان الأخير في اللعبة حيث يُسمح للاعبين بإكمال المهام الجانبية والمؤامرات الشخصية لزملاء الفريق الفصول اللاحقة؛
5. الزعيم في نهاية هذا الفصل لا يقهر في البداية، تحتاج إلى القضاء على الجنود المتنوعين قبل أن تتمكن من إلحاق الضرر به، علاوة على ذلك، سيستدعي الزعيم جنودًا متنوعين عدة مرات خلال المعركة، وهو ما يتطلب فريقنا للحصول على قدر معين من القدرة على المقاصة المتنوعة أو الهجوم الجماعي.
الفصل 8
1. في منتصف متاهة هذا الفصل، سيكون هناك اندفاع للزعيم من الفصول 1 إلى 5، ولكن لن يكون لدى كل رئيس ملف حفظ بعده؛
2. في هذا الفصل، سيمنح الوحش الصغير Qingtian (محارة ميكانيكية) لنفسه درعًا لا يقهر يمكنه تحمل ضرر واحد، وسيقوم وحش النخبة حريش طائر (حريش طائر ميكانيكي) بتسميم المجموعة؛
3. سيتحرك الزعيم في نهاية هذا الفصل مرتين في جولة واحدة، وسيمنحنا حالة خاصة غير طبيعية من تعويذة الرعد (قد يطلق عليها أيضًا اسم الرعد، آسف، لا أستطيع التذكر. التأثير مشابه للتسمم، وسيتم خصم الدم بعد كل فعل، لكنه سيستمر لفترة أطول بكثير من التسمم أو النزيف، ويمكن إزالة مطالبات المؤامرة)؛ جولة، وسوف يسبب الكثير من الضرر.
الفصل 9
1. تشمل الغوغاء في هذا الفصل وحوش النخبة، وهي عبارة عن مجموعة من جميع الغوغاء في الفصول الثمانية السابقة، والآلية هي نفسها التي كانت موجودة في ذلك الوقت ولكن تمت ترقية القيم بالكامل إلى المستوى الحالي؛
2. معركة الزعماء النهائية هي أصعب معركة زعماء في اللعبة بأكملها (بدون احتساب اندفاع الزعماء بعد اجتياز المستوى)، ولا توجد معركة أخرى: قيم عالية في جميع الجوانب؛ إجراءان في كل جولة؛ يتم إخراج المجموعة عدة مرات كل بضع ثوانٍ، واستعادة الدم مرة واحدة في كل جولة؛
أخيرًا، ابذل قصارى جهدك لإيجاد طريقة للتغلب على معركة الزعماء النهائية هذه.
بعد التخليص الجمركي
1. بعد اجتياز المستوى، لا يزال بإمكانك التحرك بحرية في العاصمة الجديدة، ولكن لن تكون هناك قطعة أرض، لذا يمكن إكمال الإنجازات التي لا علاقة لها بالقطعة بعد اجتياز المستوى؛
2. الأسلحة والمعدات الموجودة في المتجر تصل إلى المستوى 9، وأولئك الذين في المستوى 10 يحتاجون إلى الدخول إلى مستوى اندفاع الزعيم للحصول عليها؛
3. يتم ظهور اندفاع الزعيم في Armadillo Valley جنبًا إلى جنب مع المتاهة العشوائية في الفصل 9 قبل أن تقاتل الزعيم الأخير، ولكن المستوى الأخير من اندفاع الزعيم (مستوى الخطر 62) يكون بعد قتال الزعيم الأخير لاحقاً؛
4. آليات الغوغاء والزعماء في اندفاع الزعماء هي نفسها كما كانت في ذلك الوقت، ولكن القيم زادت بالكامل إلى مستويات خطيرة؛
5. لا توجد إنجازات في جزء اندفاع الرئيس، فلا تتردد في اتخاذ قرار بشأن رفع المستوى والتحدي.
بعد قراءة الدليل الذي قدمه المحرر، هل تشعر أنه سهل؟ أسرع وجربه في اللعبة، إذا كان هذا الدليل يساعدك أيها الأصدقاء بنجاح، فيمكنك دعم هذا الموقع أكثر! !