هذا دليل لإكمال جميع مهام المكافآت في Resident Evil 4 Remake، وهو يشارك مع اللاعبين كيفية إكمال جميع مهام المكافآت في Resident Evil 4 Remake والعملية بأكملها، تعال وألق نظرة إذا كنت في حاجة إليها.
الفصل 1
المكافأة رقم 1: تدمير الشارة الزرقاء
قم بالتحقيق في النشرة الزرقاء الموجودة على الحائط أمام البوابة المغلقة في نهاية منطقة المزرعة لتحصل على مهمة المكافأة. تتطلب هذه المهمة كسر 5 شارات زرقاء في منطقة المزرعة. مواقع الشارة موضحة أدناه.
موقع الشارة
① يقع في منطقة المزرعة، في زاوية المنزل مع نقطة الحفظ (الآلة الكاتبة).
②في منطقة المزرعة، في الحظيرة حيث توجد الأبقار. يمكن إطلاق النار عليه من النافذة أو داخل الحظيرة.
③في المقصورة الموجودة على الجانب الأيسر من المزرعة.
④في منطقة المزرعة، علق في النافذة أعلى الحظيرة على اليمين.
⑤في الزاوية اليمنى من منطقة المزرعة، قف على الجانب الأيمن من الضريح وأطلق النار عبر السياج.
الفصل 2
الجائزة الثانية: مكافحة الفئران
يقع بجوار التاجر الأول. عد إلى المصنع المهجور واقتل 3 فئران، الأول في الممر المدمر على اليمين، والثاني والثالث في الغرفة التي تؤدي إلى تشغيل البرنامج التعليمي للتفادي. بعد تنظيف الفئران، عد إلى التاجر.
الفصل 3
الجائزة رقم 3 : صائد الأفعى
بعد مغادرة قاعة التجميع، ستواجه التاجر التالي، النشرة الزرقاء موجودة على الحائط بجوار التاجر. ابحث عن ثلاثة أفاعي وقم ببيعهم للتاجر لإكمال المهمة. يمكن التقاط الأفاعي في الصناديق أو اكتشافها أثناء الاستكشاف. المواقع التي يمكن العثور على الأفاعي مذكورة أدناه في كل فصل.
المكافأة رقم 4 : مدمر القبور
عندما تصل إلى الكنيسة، لا تدخل إلى غرفة الأرشيف بعد، قم بالتجول حول الكنيسة إلى الزقاق الموجود خلفك ويمكنك رؤية النشرات الزرقاء. بعد قبول المهمة، عد إلى المقبرة أمام الكنيسة، وابحث عن شاهدتي القبر المتجاورتين مع علامة V، وأطلق النار عليهما.
فايبر 1 (فايبر هنتر)
بعد الذهاب إلى غرفة أرشيف الكنيسة، اقفز إلى أسفل الفجوة وستجد بعض الأعداء سيكون هناك أفعى في الصندوق الأصفر في المنزل الأول على اليسار، اقتلها، التقطها، ثم قم ببيعها إلى المنزل التالي التاجر الذي تواجهه.
المكافأة رقم 5: تدمير الشارة الزرقاء
ويمكن رؤية المنشورات الزرقاء على الحائط عند مدخل المحجر. بعد استلامها، تحتاج إلى تدمير 5 شارات زرقاء (كلها في الفصل 3). انظر أدناه لمعرفة موقع الشارة.
موقع الشارة
① من المكان الذي حصلت فيه على الكنز، انظر إلى الرف أعلاه للعثور على الشارة الزرقاء.
②بعد وصولك للخارج، اقفز للأسفل إلى المنطقة السفلية وأطلق النار على الشارة المعلقة أسفل الحامل.
③ يقع في الكوخ الأول عند نقطة البداية لأرض الصيد.
④على الجانب الأيسر من أرض الصيد، يمكنك إطلاق النار من خلال الفجوة الموجودة في الجدار الخشبي.
⑤على الجانب الأيمن من نهاية منطقة الصيد، أدخل المنطقة المغمورة وامش تحت الطريق الخشبي لرؤيتها.
فايبر 2-3 (فايبر هنتر)
يمكن العثور على إجمالي 3 أفاعي من نقطة بداية الصيد، وعادةً ما تكون على الطريق أمام الكوخ. يمكنك سماع صوت الأفاعي وهي تبصق الرسائل أثناء السير على الطريق، قم بإطلاق النار عليها والتقاطها، ثم قم ببيعها إلى التاجر التالي الذي تقابله لإكمال مهمة المكافأة السابقة. عدد الأفاعي التي يمكن جمعها أكثر من الرقم المطلوب لمهمة المكافأة.
أكمل [صائد الأفعى]
قم ببيع الأفعى للتاجر لإكمال مهمة المكافأة [Viper Hunter].
الفصل 4
المكافأة رقم 6: الكشف عن صيد البيض
بعد الوصول إلى منطقة البحيرة، قبل ركوب القارب، يمكنك رؤية نشرة زرقاء على الحائط على اليسار، تطلب منك العثور على بيضة ذات قشرة ذهبية وبيعها. توجد مزرعة دجاج في الجزيرة على الجانب الشرقي من البحيرة. البيض الذهبي موجود في مزرعة الدجاج، وبمجرد الحصول عليه يمكنك شرائه من التجار في منطقة الجنوب الغربي من البحيرة.
الجائزة رقم 7 : صيد السمكة الكبيرة
استخدم المفتاح لفتح الباب المغلق في مستوطنة ليكسايد وابحث عن هذه النشرة الزرقاء خلف باب النفق. تحتاج إلى بيع صوت جهير كبير للتاجر لإكمال المهمة. يمكن العثور على صيد سمك القاروس الكبير بالقرب من المرفأ في الركن الجنوبي الشرقي من البحيرة.
في بعض الأحيان، قد لا يظهر صوت الجهير الكبير في هذا الموقع، حاول ركوب قارب حول البحيرة والعودة وستتمكن من رؤيتهم.
توجد أيضًا بعض الأسماك الصغيرة في مكان قريب. تتطلب المهمة سمكة أكبر عند مواجهة منزل القارب، ستظهر عادةً على الجانب الأيسر أمام منزل القارب. بعد الحصول على القاروص الكبير، قم ببيعه للتاجر (جنوب غرب). منطقة البحيرة) لإكمال المهمة.
الفصل 5
الجائزة رقم 8 : الكلب المجنون
توجد النشرة الزرقاء على الحائط بجوار التاجر في قاعة الجمعية العامة. بعد التقاطه، عليك الذهاب إلى ساحة القرية وقتل كلب كبير، ولن يظهر إلا بعد السير جنوبًا إلى منزل رئيس القرية واستكشاف العلية بمساعدة أشلي. ويمكن رؤيته بعد العودة إلى ساحة القرية.
الفصل 7
الجائزة رقم 9: تدمير الشارة الزرقاء
مر عبر الباب المدفع وابحث عن Blue Flyer على الحائط خلفه. بعد قبول المهمة، عليك تدمير 6 شارات زرقاء. انظر أدناه لمعرفة موقع الشارة.
①في الجناح خلف المدفع.
②في نافذة الجدار المتضرر المقابل للمدفع، قف حيث يوجد المدفع وانظر شمالًا.
③علقها على الحائط فوق الشارة الثانية، ويمكنك أيضًا ضربها على المدفع.
④ اقفز من المدفع إلى الغرفة بالأسفل يمكنك رؤيته على السطح.
⑤اصعد السلم من حيث الشارة الخامسة وانظر إلى أسفل اليسار.
⑥يمكن رؤيته على اليسار قبل الدخول إلى الباب المجاور.
الفصل 9
المكافأة رقم 10: تدمير الشارة الزرقاء
توجد النشرة الزرقاء في غرفة حفظ الملفات حيث يوجد التاجر، وعلى الطاولة حيث توجد الآلة الكاتبة. بعد استلامها، عليك كسر 6 شارات زرقاء. انظر أدناه لمعرفة موقع الشارة.
① عد إلى بوابة المتاهة قبل دخول المتاهة، يمكنك رؤية الشارة على الحائط من جانب واحد.
②خلف التمثال مقطوع الرأس في القاعة.
③في المطعم، على النافذة بالستائر.
④ارجع إلى القاعة واصعد إلى الثريا في الطابق العلوي.
⑤في الطابق العلوي من مستودع الأسلحة، معلق فوق العرش.
⑥ أدخل الغرفة الأخيرة في الطابق العلوي للوصول إلى المعرض، خلف العمود الموجود في نهاية الممر في المعرض.
الجائزة رقم 11: مكافحة الفئران
يمكن رؤية نشرة زرقاء على الحائط على يسار التمثال مقطوع الرأس. بعد الحصول عليها، تحتاج إلى هزيمة ثلاثة فئران كبيرة، مواقعها مدرجة أدناه.
كان الفأر الأول يركض ذهابًا وإيابًا في المطعم.
ويمكن رؤية الفأر الثاني في الممر الذي يغادر مستودع الأسلحة.
(※ الفأر الثالث موجود في الفصل 10)
الفصل 10
يمكن العثور على الفأر الثالث في بداية هذا الفصل عن طريق الدخول إلى الغرفة الموجودة على يمين التمثال ذي الرؤوس الثلاثة ثم الدخول إلى الممر المظلم (المكتبة) على اليمين. لا يمكن العثور على هذا الفأر في الفصل 9، لكن يمكنك زيارته من منظور ليون بعد دخول الفصل 10.
الجائزة رقم 12: الفارس الذي لا يرحم
أدخل الغرفة الموجودة على يمين التمثال ذي الرؤوس الثلاثة في بداية الفصل لترى نشرة إعلانية زرقاء على الخزانة. بعد الحصول عليها، تحتاج إلى العودة إلى المقبرة مثل ليون وهزيمة الفارس هناك.
يوصى بإكمال هذه المكافأة قبل متابعة الأنشطة الأخرى في هذا الفصل. قد تكون المعركة مع الفرسان صعبة إذا كان لديك قنابل فلاشية، فحاول أن تصعق 3 فرسان بالقنابل المضيئة، ثم أطلق النار على نقاط الضعف حتى تنكشف المجسات.
الفصل 11
الجائزة رقم 13: الخلية
يمكن العثور على هذه النشرة الزرقاء على لوح خشبي خلف نفق الانفجار في الجزء الشرقي من منطقة المخبأ. بعد استلامها، عليك تدمير المداخل الأربعة للمخبأ، وهي الأكياس الصفراء المتوهجة الموجودة على السطح في منتصف المنطقة. يرجى الاطلاع أدناه لمعرفة الموقع.
① بالنسبة للعش الأول، انعطف يسارًا من النشرة الزرقاء وانظر للأعلى لرؤيته (يستغرق كسره حوالي 5-6 رصاصات مسدس).
②اصعد المسار خلف النشرة الزرقاء، وادخل النفق وانظر إلى أعلى اليسار لرؤية العش الثاني.
يمكن رؤية ③ و④ بعد مغادرة النفق على الجانب الغربي من منطقة المخبأ.
الفصل 12
الجائزة رقم 14 : سارق الجواهر
على جدار الغرفة التي يوجد بها التاجر. بعد استلامها، تحتاج إلى العثور على جوهرة الزمرد من عش الغراب وبيعها للتاجر. تتم الإشارة إلى الموقع أدناه ويظهر في الفصول اللاحقة.
الجائزة رقم 15: عار عائلة سالازار
يظهر أيضًا على الحائط بالقرب من التاجر. بعد استلامها، تحتاج إلى تدمير الصورة، يرجى الرجوع إلى الموقع أدناه. بعد ذلك سنعود إلى القاعة الرئيسية، حيث توجد الصورة.
صورة ريموند (وصمة عار على عائلة سالازار)
أولاً، افتح الضريح الموجود في الزاوية اليمنى من القاعة الرئيسية لتحصل على البيضة الذهبية، ثم هناك صورة لريموند في الزاوية اليسرى من القاعة الرئيسية، انقر على البيضة الذهبية لتحديد المعدات (لا تنقر فوق استخدام). ثم قم برمي البيضة الذهبية على الصورة. إذا قمت بالرمي في الموضع الخاطئ، قم بإيقاف اللعبة مؤقتًا، واختر الخروج ثم تابع اللعبة لإعادة التشغيل.
المجوهرات المسروقة (سرقة المجوهرات)
عد إلى الفناء، واخرج من الباب الغربي وانظر شمالًا لتجد غرفة التاجر/الحفظ. أسقط عش الغراب، ثم ابحث عن المجوهرات المسروقة وقم ببيعها للتاجر (لاحظ أن الموقع خارج الفناء، وليس داخل الفناء).
الفصل 14
الجائزة رقم 16: تدمير الشارة الزرقاء
مر عبر الباب الموجود على الجانب الأيسر من الخلية ويمكنك العثور على نشرة زرقاء عند مدخل موقع التاجر. بعد استلامها، عليك تدمير 5 شارات زرقاء. يرجى الاطلاع أدناه لمعرفة موقع الشارة.
①بعد مغادرة غرفة التاجر، انظر للأعلى مباشرة فوق الباب.
②بعد مغادرة غرفة التاجر، انظر إلى اليمين.
③في الحاوية الحمراء في المنطقة التالية (خليج الشحن، بعد القفز من السلم).
④على الجانب الشمالي من عنبر الشحن.
⑤في الزاوية الجنوبية الغربية لعنبر الشحن، انظر فوق البرج.
الجائزة رقم 17: مكافحة الفئران
اترك محطة الخردة وادخل غرفة التاجر التالية لاستلامها. بعد استلامها، عليك هزيمة 4 فئران كبيرة في محطة الخردة. يرجى الاطلاع أدناه لمعرفة مواقع محددة. تأكد من العودة إلى الغرفة السابقة قبل الدخول إلى المنطقة التالية.
①يوجد الفأر الأول عند مدخل محطة الخردة ويدخل إلى الموضع الأولي لهذه المنطقة.
②اطلب من أشلي رفع الجسر، وسيكون الفأر الثاني خلف الجسر.
③ و ④ موجودان في نهاية محطة الخردة، ويمكنك مواجهتهما بعد الضغط على مفتاح الطاقة. انتبه إلى الوحوش التي تقوم بدوريات هنا. بعد هزيمة الفئران الأربعة، تحدث إلى التاجر لمواصلة القصة.
الجائزة رقم 18 : الموتى السائرون
بعد أن تصطدم Ashley بالحائط، مر عبر الجدار المتصدع وانعطف يسارًا على الفور لترى نشرة إعلانية زرقاء على صندوق. بعد استلامها، تحتاج إلى هزيمة عدو قوي في مختبر الحضانة (سيتم عرض العلامة على الخريطة).
هذا هو محتوى الفصل 13، عد قبل مواصلة القصة الرئيسية. انظر أدناه لمعرفة مواقع العدو. يوصى بإنفاق 50.000 من التاجر لشراء قاذفة صواريخ يمكنها هزيمة العدو بضربة واحدة.
الفصل 15
الجائزة رقم 19: تدمير الشارة الزرقاء
يمكن التقاطها عند مخرج منطقة الجرف. بعد التقاطها، عليك تدمير 5 شارات. يرجى الاطلاع أدناه لمعرفة الموقع.
① يقع في أعلى البرج حيث يوجد الطيار الأزرق وهو بعيد، ولكن يمكن ضربه بالبنادق وبنادق القنص.
②يمكنك رؤيته على الجانب الجنوبي الغربي من منطقة الجرف قبل الدخول إلى الباب، معلقًا على رف بجانب الآثار.
③ مقابل الشارة الثانية، قم بالتعليق على الأنقاض بالقرب من الماء.
④خلف السلم خلف الجدار في الأطلال، حيث حصلت على الكنز من قبل (قبل النزول إلى أسفل السلم).
⑤انزل إلى أسفل السلم حيث توجد الشارة الرابعة، ثم انظر من النافذة على اليمين، أنت على الجرف.