تدمج النسخة المحمولة من مجموعة Minecraft God of Creation Code Collection النسخة المحمولة من مجموعة Minecraft God of Creation Wood Axe Command رمز الأوامر الأكثر اكتمالا لـ Minecraft God of Creation للاعبين الذين يمكنهم حل احتياجات الأوامر الخاصة بك في محطة واحدة.
ملخص قائمة أوامر لعبة Minecraft للجوال Creator God
حد
//limit <limit> يعين الحد الأقصى لعدد التعديلات لمعظم كتل العمليات، وهو صالح للمستخدمين فقط، ويمكنك استخدام هذا الأمر لتجنب الأخطاء ذات العواقب الوخيمة. لن يتجاوز الحد الأعلى الذي تم تعيينه بواسطة هذا الأمر الحد الأعلى المحدد في ملف التكوين
تاريخ
// التراجع عن [عدد الخطوات] التراجع عن العمليات الأخيرة (أو المتعددة).
// إعادة [عدد الخطوات] إعادة آخر (أو عدة) عمليات تم التراجع عنها
/clearhistory امسح سجلك
الدائرة الانتخابية
//تمنحك العصا أداة التحرير (الأداة الافتراضية هي الفأس الخشبي). استخدم هذه الأداة للنقر بزر الماوس الأيسر لتحديد الموضع الأول ثم النقر بزر الماوس الأيمن لتحديد الموضع الثاني.
يقوم /toggleeditwand بتبديل وضع أداة التحديد بحيث يمكنك استخدام العناصر كأدوات تحديد بشكل طبيعي
// sel يعين الشكل المستخدم في التحديد
// desel يمسح التحديد الحالي
// pos1 يضبط موضع الكتلة أعلى الكتلة التي تقف عليها كموضع التحديد الأول
// pos2 يضبط موضع الكتلة أعلى الكتلة التي تقف عليها كموضع التحديد الثاني
//hpos1 قم بتعيين موضع المربع الذي يشير إليه المؤشر إلى موضع التحديد الأول
//hpos2 اضبط موضع المربع الذي يشير إليه المؤشر إلى موضع التحديد الثاني
//توسيع <amount> قم بتوسيع التحديد في الاتجاه الذي تبحث عنه
//توسيع <number> <direction> قم بتوسيع نطاق التحديد في الاتجاه المحدد (الاتجاهات المتاحة هي الشمال والجنوب والشرق والغرب والأعلى والأسفل)
// توسيع <رقم> <رقم في الاتجاه المعاكس> [الاتجاه] قم بتوسيع نطاق التحديد في اتجاهين في نفس الوقت
// توسيع vert يوسع التحديد من السماء إلى الأساس
// العقد <amount> يضيق التحديد في الاتجاه الذي تبحث عنه
// العقد <amount> <direction> قم بتقليل نطاق التحديد في الاتجاه المحدد (الاتجاهات المتاحة هي الشمال والجنوب والشرق والغرب والأعلى والأسفل)
// العقد <المبلغ> <الرقم في الاتجاه العكسي> [الاتجاه] تقليل نطاق التحديد في اتجاهين في نفس الوقت
//outset [-hv] <amount> قم بتوسيع التحديد في كل الاتجاهات
//inset [-hv] <amount> لتضييق التحديد في كل الاتجاهات
//shift <amount> [اتجاه] يحرك نطاق التحديد دون تحريك المحتوى في التحديد
//الحجم يحصل على حجم التحديد الحالي
//count <block ID> احسب عدد الكتل المحددة في التحديد
//distr [-c] احسب نسبة توزيع الكتل في التحديد
عملية الاختيار
//set <block ID> يضبط جميع الكتل في التحديد على الكتلة المحددة
// استبدال <to block ID> استبدل جميع الكتل غير الهوائية بالكتلة المحددة
// استبدال <من معرف الكتلة> <إلى معرف الكتلة> استبدل جميع الكتل المحددة بكتلة أخرى محددة
// overlay <block ID> يضع الكتلة المحددة فوق كل الكتل في التحديد
//walls <block ID> استخدم الكتلة المحددة لإنشاء جدران حول التحديد (باستثناء الأسطح والأرضيات)
// مخطط تفصيلي <block ID> استخدم الكتلة المحددة لإنشاء الجدران والأسقف والأرضيات حول التحديد
// سلس [عدد التكرارات] لتنعيم خريطة ارتفاع التحديد
// تشوه تشوه محتوى التحديد وفقًا للتعبيرات الهندسية
// جوفاء يجعل الكائنات الموجودة داخل التحديد جوفاء
// يقوم regen بإعادة إنشاء منطقة التحديد
// نقل [الكمية] [الاتجاه] [معرف الكتلة المحتجزة] نقل محتوى التحديد يمكنك تحديد كتلة لملء المساحة الفارغة بعد النقل.
// كومة [الكمية] [الاتجاه] كومة محتوى التحديد
// تجنيس اضبط الخلايا الثلاثة الموجودة على سطح التحديد على التربة والجزء السفلي على الحجر الخام
الحافظة
// انسخ محتويات التحديد الحالي ولاحظ أنه سيتم تخزين موقعك النسبي.
// قطع يقطع محتوى التحديد الحالي
// لصق [-ao] الصق محتويات الحافظة. إذا استخدمت العلم -a، فسيتم تجاهل الكتل الهوائية
// تدوير <angle> لتدوير محتوى الحافظة
// الوجه [الاتجاه] قلب محتوى الحافظة
//تخطيطي أو //حفظ المخطط [تنسيق] <اسم الملف> احفظ محتوى الحافظة كملف تخطيطي (mcedit هو التنسيق الوحيد حاليًا)
// التخطيطي أو // التحميل المخطط [التنسيق] <اسم الملف> يقوم بتحميل الملف التخطيطي إلى الحافظة
تعرض قائمة // التخطيطي أو // المخطط قائمة بجميع الملفات التخطيطية
// التنسيقات التخطيطية أو // المخططة تعرض جميع التنسيقات التخطيطية المتاحة
/clearclipboard يمسح محتويات الحافظة الخاصة بك
يولد
// إنشاء <معرف الكتلة> <المعادلة> قم بإنشاء شكل بناءً على المعادلة المحددة
// hcyl <block ID> <radius> [height] ينشئ أسطوانة مجوفة رأسية
// cyl <block ID> <radius> [height] يُنشئ أسطوانة صلبة عمودية
// المجال <block ID> <radius> [نعم (سواء تم إنشاؤه أعلاه)] يُنشئ كرة
// hsphere <block ID> <radius> [نعم (سواء تم إنشاؤه أعلاه)] يُنشئ كرة مجوفة
// الهرم <block ID> <size> ينشئ هرمًا
//hpyramid <block ID> <size> ينشئ هرمًا مجوفًا
//forestgen [الحجم] [النوع] [الكثافة] يُنشئ غابة
// القرع [الحجم] يُنشئ رقعة اليقطين
جدوى
/toggleplace للتبديل بين نقطة التحديد الأولى وموقعك
//ملء <block> <radius> [العمق] يملأ الحفرة
//fillr <block> <radius> يملأ فجوة كاملة في الوضع العودي
//drain <radius> يستنزف المياه القريبة أو الصهارة
/fixwater <radius> قم بتسوية سطح الماء القريب
/fixslav <radius> قم بتسوية سطح الحمم البركانية القريبة
/removeabove [size] [height] يزيل الكتلة الموجودة فوقك
/removebelow [size] [height] يزيل الكتل الموجودة أسفلك
/replacenear <size> <from block ID> <to block ID> استبدل الكتل القريبة
/removenear [block] [range] إزالة الكتل القريبة
/snow [نصف القطر] يحاكي تساقط الثلوج
/ذوبان [نصف القطر] يذوب الثلج القريب
// السابق [النطاق] يطفئ النيران القريبة
/butcher [radius] اقتل المخلوقات القريبة
/إزالة <type> <scope> إزالة الكيانات القريبة تشمل "العناصر" (العناصر) أو "الأسهم" (الأسهم) أو "القوارب" (القوارب) أو "minecarts (minecarts)" أو "tnt" أو "xp" ". (كرة الخبرة)
//أخضر بالقرب من المساحات الخضراء
أداة الكتلة
/chunkinfo يحصل على اسم الملف للقطعة التي تتواجد فيها حاليًا
/listchunks يعرض قائمة القطع المستخدمة
/delchunks ينشئ برنامجًا نصيًا يحذف القطع
معول سوبر
// ضبط حالة الفأس الفائق
/sp يقوم بالتبديل الفردي إلى وضع الفأس الفائق ذو الكتلة الواحدة
منطقة /sp <النطاق> قم بالتبديل إلى وضع الفأس الفائق للمنطقة
/sp recur <scope> قم بالتبديل إلى وضع الفأس الفائق العودي المحدد النطاق
أداة
/tool يحدد الأداة المراد ربطها
/ لا شيء يتحول إلى عدم وجود أدوات
/info قم بالتبديل إلى أداة المعلومات
/شجرة [النوع] قم بالتبديل إلى أداة الشجرة، أنواع الأشجار المتاحة [شجرة، عادية، كبيرة، شجرة كبيرة، خشب أحمر، سيكويا، خشب طويل القامة، طويل السكويا، خشب البتولا، أبيض، اللحاء الأبيض، الصنوبر، خشب الراندريدوود، خشب أحمر عشوائي، خشب أني ريدوود، راند، عشوائي]
//repl <Block ID> قم بالتبديل إلى أداة استبدال الكتلة
يقوم //cycler بالتبديل إلى أداة تمرير قيمة البيانات
// فرشاة الأداة استخدم الأمر / أداة لتحديد الفرشاة (انظر / فرشاة)
فرشاة
/brush المجال [-h] <block ID> <scope> قم بالتبديل إلى أداة الفرشاة الكروية
/brushcylinder [-h] <block ID> <range> [height] قم بالتبديل إلى أداة الفرشاة الأسطوانية
/brush clipboard قم بالتبديل إلى أداة فرشاة الحافظة
/brush Smooth <range> [عدد التكرارات] قم بالتبديل إلى أداة الفرشاة الناعمة
/size <range> تعديل نطاق الفرشاة الحالية
//mat <block ID> قم بتعديل المادة المستخدمة بواسطة الفرشاة الحالية
// قناع قناع واضح
//قناع <قناع> اضبط القناع
//gmask <mask> قم بتعيين القناع العام
إرسال
/unstuck النقل الآني إلى أقرب فتحة متاحة
/ تصاعد النقل الآني إلى مستوى واحد
/ ينزل النقل الفوري إلى مستوى واحد
/ceil [التخليص] النقل الفوري إلى الأعلى
/ من خلال يمر عبر الجدار المدبب
/ الانتقال الفوري إلى الكتلة المحددة
/up [distance] الانتقال الفوري لمسافة معينة
لقطة
// استعادة [اسم اللقطة] الاستعادة من اللقطة المحددة
// استخدم اللقطة <اسم اللقطة> استخدم لقطة محددة
// تعرض قائمة اللقطات [الرقم] أحدث اللقطات
// لقطة قبل <date> تعثر على اللقطة الأولى قبل التاريخ المحدد
// لقطة بعد <date> تعثر على اللقطة الأولى بعد التاريخ المحدد
البرنامج النصي
/cs <script name> [parameters...] ينفذ البرنامج النصي
/.s [parameters...] تنفيذ آخر برنامج نصي تم تنفيذه باستخدام معلمات جديدة
/<script name>.js [parameters...] ينفذ البرنامج النصي JS
النظام العام
/searchitem البحث عن عنصر بالاسم
/worldedit قائمة أوامر WorldEdit
يعرض /worldedit help [command] مقدمة للأمر المحدد، أو يسرد جميع الأوامر المتاحة إذا لم يتم إعطاء أي أمر (مثل //help)
// إعادة تحميل Worldedit يعيد تحميل ملف تكوين WorldEdit
// نسخة Worldedit تعرض نسخة WorldEdit
//worldedit tz يضبط منطقتك الزمنية مؤقتًا
// يتحول بسرعة إلى وضع الأداء عالي السرعة
biome
/biome يعرض المنطقة الحيوية لموقعك
/biomelist يعرض جميع المناطق الأحيائية المتاحة
/biomeinfo [-pt] يعرض المنطقة الأحيائية حيث توجد الكتلة المدببة
//setbiome [-p] <Biome> اضبط التحديد على المعلمة biome -p المحددة لتعيين المنطقة الحيوية لموقعك
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لنسخة الهاتف المحمول Minecraft God Code Collection ومجموعة تعليمات Minecraft God Wood Axe.