تحتوي النسخ المختلفة من لعبة Diablo 4 على زعماء مختلفين يحتاج اللاعبون إلى تحديهم. وقد سأل العديد من اللاعبين عن الشرح التفصيلي لسمات الدفاع للإصدار التجريبي العام من "Diablo 4". وفيما يلي الدليل التفصيلي الذي جمعه المحرر.
المصادر الرئيسية لقبعات الحياة هي كما يلي:
1. لاصقة عشوائية لدرع الصدر
2. ترصيع الياقوت
3. بعض صرخات معركة البربري وسلبياته (البرابرة فقط)
4. افتح استكشاف العالم واحصل على مكافآت دائمة من مذبح ليليث
لأعلى: لا يشجع Diablo 4 على تكديس الحد الأعلى لحجم الدم بشكل أعمى، ويحتاج اللاعبون أيضًا إلى الجمع بين قدرات دفاعية معينة، ويعد تحسين حجم الدم الفعال (EHP) هو المفتاح.
طرق استعادة الحياة هي كما يلي:
1. استخدم زجاجة الدم لاستعادة 35% من الصحة القصوى على الفور واستعادة قيمة مطلقة معينة للدم خلال 3 ثوانٍ (وفقًا لمستوى زجاجة الدم لديك)
2. هناك احتمال أن تظهر ملصقات عشوائية تجدد الحياة في الثانية على الخوذات والقلائد.
3. ستظهر الملحقات العشوائية التي تعيد الحياة بعد القتل في الخوذات والقلائد والخواتم وغيرها من المعدات. يمكنك أيضًا الحصول على هذه السمة عن طريق تضمين الجماجم على الدروع.
4. عندما يتم استيفاء بعض تأثيرات المهارات والتأثيرات السلبية، سيتم استعادة نسبة معينة من حياتك.
5. شفاء الآبار في البرية، وينابيع الدم في الزنزانات، والأطباء في المدن
للأعلى: آلية استعادة الحياة ضعيفة جدًا في لعبة Diablo 4. وفي معظم الحالات، تعتمد بشكل أساسي على تناول زجاجات الدم. تأثيرات مثل التعافي المرتفع للثانية، والسرقة العالية، والاسترداد العالي للحياة عند الإصابة، المشابهة لتلك الموجودة في Exile، غير موجودة بشكل أساسي في Diablo 4. لا سيما بالمقارنة مع الضرر الذي سببه العدو لك، فهو أكثر أهمية، لذلك بالنسبة لبعض ملحقات المعدات التي يتم علاجها واستعادتها، يمكنك أيضًا اعتبارها ذات أولوية منخفضة وإفساح المجال لملحقات الإخراج بشكل أفضل.
يشبه درع Exile's es وهو عبارة عن طبقة بيضاء تظهر على كرة الصحة الخاصة بك عندما تتعرض للضرر، يمكن خصمها بدلاً من صحتك.
ومع ذلك، فإن التعزيز له مدة وسيختفي بعد انتهاء الوقت. يتم حساب مدة فترات التعزيز المتعددة بشكل منفصل. لذلك في بعض الأحيان ستكون هناك فترة من الانخفاض.
لأعلى: يرتبط تأثير هذه السمة في الغالب بالحد الأعلى لحياتك في اللعبة. إذا كانت حياتك مرتفعة، فإن التعزيز الذي تحصل عليه يكون مرتفعًا أيضًا. إذا كان لديك حياة أقل، فإن التعزيز منخفض أيضًا يجب تقوية حجم الدم المرتفع، نعم، مجاني إذا لم تستخدمه.
الحاجز قوي
الدرع في Diablo 4 هو الطريقة الرئيسية لتقليل الضرر
صيغة تقليل ضرر الدرع غير معروفة حاليًا. وفقًا للمعلومات المعروفة، يرتبط تأثير تقليل ضرر الدرع بفجوة المستوى بين اللاعب والوحش.
كلما ارتفع مستوى الوحش، كان تأثير تقليل ضرر درع اللاعب أضعف.
يمكن حساب معدل تقليل الضرر بناءً على مستوى الوحش ومستوى اللاعب وقيمة الدرع الحالية، على سبيل المثال، يبلغ تقليل الضرر 60%.
بالإضافة إلى تقليل الضرر الجسدي، يقلل الدرع أيضًا من الضرر العنصري (النار، الجليد، الكهرباء، السم، الظل)، لكن تأثير تقليل الضرر لا يتجاوز 50% من الضرر الجسدي (نصف التأثير)، على سبيل المثال:
معدل تقليل الضرر بنسبة 60% في جزء الحرف الأحمر من المقالة السابقة هو 60% لتقليل الضرر الجسدي، لكن تقليل الضرر العنصري هو 30% فقط.
تنقسم المقاومة إلى 5 فئات حسب النار والجليد والكهرباء والسموم والظل.
يعد تقليل الضرر العنصري عن طريق المقاومة أمرًا بديهيًا، على سبيل المثال، إذا كان لدى اللاعب مقاومة للحريق بنسبة 10%، فإن الضرر الناتج عن الحريق يتلقى *90%؛
تجدر الإشارة هنا إلى أن تقليل الضرر العنصري يتم حسابه على شكل شرائح.
1. يقلل الدرع الضرر أولاً إذا تلقيت 100 نقطة من الضرر الناتج عن النيران، فإن الدرع يقلل الضرر أولاً بنسبة 30%، ويصبح الضرر المستلم 70 نقطة.
2. إذا تم تقليل مقاومة اللاعب بشكل أكبر بسبب مقاومة العناصر، وإذا كان اللاعب لديه مقاومة للحريق بنسبة 10%، فإن الضرر المتلقى = 70*(1-10%) = 63 نقطة
3. إذا كان لدى اللاعب ملحقات أو تأثيرات أخرى تقلل من ضرر الحريق في هذا الوقت، فسيستمر اللاعب في تقليل 63 نقطة من الضرر.
إذا كان الجهاز يحمل الملصق "تم تقليل الضرر الناتج عن الحريق بنسبة 12%"
إذن ضرر الحريق الذي تلقاه اللاعب في هذا الوقت=63*(1-12%)=55.44
ما يجب ملاحظته هنا هو أن المصادر المختلفة لتقليل الضرر يتم حسابها بطريقة متراكبة، بافتراض أن اللاعب حصل على مقاومة الحريق بنسبة 50% وسمة "تقليل ضرر الحريق بنسبة 50%"، فلن يكون اللاعب 100. % محصن ضد أضرار النيران، وبدلاً من ذلك، تم إجراء حسابات التخفيض بشكل منفصل، وكانت النتيجة النهائية هي 25% من أضرار النيران، والتي تم تقليلها بنسبة 75% (هذا المثال لا يأخذ في الاعتبار تقليل الضرر العنصري للدرع).
للأعلى: وفقًا لتفكيك صيغة المواجهة، أصبحت الفوائد الفعلية للمقاومة العنصرية أقل ارتفاعًا، لذلك عند النظر في لواحق المعدات، يجب إيلاء المزيد من الاهتمام للواحق الضرر، تليها لواحق المقاومة.
بالإضافة إلى الدروع والمقاومة، هناك أيضًا بعض التأثيرات الملحقة التي يمكنها أيضًا تقليل الضرر، كما أنها تضيف رابط حساب جديدًا في عملية المشاركة في حساب تقليل الضرر لتقليل الضرر بشكل أكبر. القائمة المحددة هي كما يلي:
1. الحصول على الصلابة/الحماية (التحصين) يؤدي إلى تقليل الضرر بالكامل بنسبة 10% (يمكن للبرابرة الحصول عليه بسهولة من خلال المهارات)
2. في PVP، يمكن لجميع المهن الحصول على تقليل إضافي للضرر بنسبة 92% (أولئك الذين لا يلعبون PVP لا يحتاجون إلى أخذ ذلك في الاعتبار، إنها مجرد طريقة موازنة للمصمم)
3. تتمتع الملحقات العشوائية الموجودة على درع الصدرة بفرصة إنتاج بعض الملحقات المحددة لتقليل الضرر، مثل تقليل الضرر بعيد المدى بنسبة xx% وتقليل الضرر قريب المدى بنسبة xx%.
4. تأثير تقليل الضرر الناتج عن المهارات، مثل Ranger's Dark Shroud
5. تأثيرات بعض اللواحق الأسطورية مثل اللواحق المذكورة في قسم المقاومة أعلاه.
إذا كانت ملحقات تقليل الضرر هذه هي نفسها، فسيتم إضافتها معًا ومن ثم حسابها إذا كانت من أنواع مختلفة، فسيتم حسابها عن طريق التراكب.
الحاجز هو نوع من الغطاء الواقي. بعد الحصول على الحاجز، سيتم فتح درع أبيض في مكان الشخصية. ولن يتعرض للأذى في الدرع. ويمكن الحصول على هذا عادةً من خلال بعض الملحقات الأسطورية أيضا طويلة نسبيا ولن تكون متكررة. ويمكن أيضا أن تستخدم كوسيلة للدفاع.
عندما تتعرض للضرب من أجل الحكم، فإن المراوغة ستمنحك فرصة لتجنب التعرض للضرب، وبالتالي تتجنب تمامًا الضرر والظروف غير الطبيعية المختلفة التي تسببها الضربة. ومع ذلك، لا يمكن تجنب الضرر الناجم عن الإضرار المستمر بالأرض.
كيفية الحصول على سمات التجنب:
1. كل نقطة خفة الحركة تعطي فرصة 0.025% للتهرب.
2. اللواحق العشوائية على السراويل والأحذية لديها فرصة للظهور.
3. بعض المواهب السلبية للحارس تزيد بشكل مباشر من فرصة التهرب بنسبة 3%.
4. بعض الألقاب الأسطورية، مثل "تزيد فرصة المراوغة بنسبة x% ضد الأعداء الذين يتعرضون لتأثيرات الضرر المستمر."
تجدر الإشارة إلى أنه يتم حساب سمات المراوغة المختلفة بشكل منفصل ولن يتم إضافتها معًا.
على سبيل المثال، يحصل حارس اللاعب "أ" على فرصة مراوغة بنسبة 30% من خلال سمات خفة الحركة والمواهب السلبية، ويستخدم أيضًا اللقب الأسطوري ["تزيد فرصة المراوغة بنسبة 20% ضد الأعداء المتأثرين بتأثيرات الضرر المستمر"]، ثم فرصة المراوغة النهائية له ليست 30% +20%=50%
بدلاً من ذلك، اضغط على 30% أولاً للحكم على مدى نجاح المراوغة، ثم اضغط على 20% للحكم مرة أخرى.
وهذا يضمن أنه لن تكون هناك حالة تؤدي فيها المراوغة بنسبة 100% إلى عدم القدرة على الهزيمة. ولا يمكن أن تصل خاصية المراوغة الواحدة إلى 100%.
ملخص UP: من خلال ملخص التفكيك أعلاه، تشجع آلية الدفاع في Diablo 4 على تراكب تأثيرات متعددة، وغالبًا ما لا تكون مجموعة واحدة من تأثير دفاعي معين هي الحل الأمثل.
يحتاج كل شخص إلى تجميع كمية معينة من الدم، وزيادة كمية معينة من الدروع، وبناء المقاومة المناسبة من أجل الحصول على دفاع جيد بشكل أساسي.
على هذا الأساس، سيكون الأمر أكثر أمانًا لأولئك الذين لديهم القدرة على الحصول على المزيد من وسائل تقليل الضرر الإضافية من خلال اللواحق الأسطورية وتأثيرات المهارات.
تم الحصول على هذه الطريقة بواسطة المحرر من خلال العديد من التجارب، لذا لا تتردد في اتباع دليل المحرر طالما أنك تتبع كل خطوة بدقة، فستتمكن من حل هذه المشكلة بسهولة.