في Eggman Party هناك العديد من المستخدمين الذين لا يعرفون دليل وظائف صندوق التخويف في "Eggman Party". بعد ذلك، سنقدم للمستخدمين دليلًا لوظائف صندوق التخويف في "Eggman Party". يمكن العثور عليها بالتفصيل على هذا الموقع، وتعرف على جميع الاستراتيجيات الخاصة بـ Eggman Party.
1. [صندوق الخوف] لديه وقت تهدئة قدره 25 ثانية، وتأثيره هو رمي صندوق بعيدًا.
2. أبعد مسافة من نطاق الهجوم هي أبعد مسافة يسحبها السهم بعد أن يلمس الصندوق بيضة العدو، يقوم بتفجير سيد الدمية، وستفقد البيضة التي يتم التحكم فيها وزنًا معينًا وينتج عنها تأثير خوف لا يمكن التحكم فيه اللاعب لمدة ثانيتين .
3. إذا لم يلمس الصندوق صبي البيض، فسيظل غير نشط. يمكن التقاطه ورميه مثل الصندوق العادي، ولا يمكن أن يكون الاتجاه الذي يمكن رميه به إلا في الاتجاه الذي يواجهه فتى البيض، على عكس الكرات النطاطة والقنابل التي يمكن رميها للخلف.
4. لن يختفي الصندوق مباشرة بعد رميه، بل يمكن أن يبقى لمدة تصل إلى 15 ثانية دون أن ينفجر بعد رميه.
5. ملاحظة حول الاستخدام
① أثناء التحكم، لا يمكن استخدام [لا يقهر] و[الرجوع إلى الماضي] لتحرير عنصر التحكم.
②يحتوي صندوق التخويف أيضًا على حكم الاتصال عند رفعه.
③عندما يستخدم أعضاء الفريق [الاختفاء]، لا يمكن فرض تأثير الاختفاء على صندوق الرعب، ويمكن إخفاء جسد Eggboy فقط.
④ يتمتع صندوق الرعب بمزايا معينة عند الاصطدام بـ [سقوط الرعد] و[الفقاعة السعيدة]، وقوة تأثيره تبلغ نصف قوة تأثير كرة الثلج.
⑤يحتوي صندوق الرعب على تصادم مادي ويمكن تغييره بواسطة الدعائم.