هل هناك العديد من الأشخاص الذين يلعبون Resident Evil 4 Remake؟ لقد حظيت لعبة Resident Evil 4 Remake بشعبية كبيرة مؤخرًا بين اللاعبين بسبب طريقة لعبها الفريدة، كما أن متطلبات التكوين ليست عالية جدًا، ولا يعرف الكثير من الأصدقاء كيفية تقديم قصة الخلفية وتحليل طريقة اللعب. Resident Evil 4 Remake" تم حلها، لهذا السبب، قام المحرر بتجميع مقدمة قصة الخلفية وحلول تحليل طريقة اللعب لـ "Resident Evil 4 Remake" للجميع. آمل أن يكون ذلك مفيدًا للجميع.
"Resident Evil 4" هو الجيل الذي أجرى العديد من التغييرات الرئيسية على السلسلة، مثل المنظور فوق الكتف، وإدخال المهارات البدنية، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك، فهو أيضًا أكثر سخاءً من حيث أنواع الأسلحة وإمدادات الذخيرة وما إلى ذلك، ولكن هذا لا يعني أن هذه هي لعبة "قص العشب" المريحة، بل على العكس من ذلك، فإن تجربتي مع "Resident Evil 4 Remake" هي أنها أصعب من RE2 وRE3 وVillage. .
في الواقع، "Resident Evil: Village" هي لعبة تشبه "Resident Evil 4 Remake" في العديد من الجوانب (على سبيل المثال، من القرية إلى القلعة إلى "المصنع"، زعيم الطائفة هو وراء الكواليس)) ، ولكن يمكننا العثور على الفرق بين الاثنين باستخدام مثال للمقارنة - تلك هي معركة حصار القرية الأولية في "Resident Evil: Village" (وهي أيضًا تكريم لـ Resident Evil 4، بما في ذلك إعداد التقاط ""Village Good Gun" في الطابق الثاني من السهل نسبيًا تحديده). هناك عدد كبير من المرافق الملائمة مثل البراميل المتفجرة في مكان الحادث، إذا بحث اللاعبون بعناية قبل الوصول إلى هذا المشهد فائض كبير من الذخيرة والإمدادات والمطرقة الثقيلة أخيك ليست هناك حاجة لقتلها.
ولكن في "Resident Evil 4 Remake" قبل إطلاق رنين الجرس (بعد قتل أكثر من عشرة قرويين)، فإن الضغط الذي يتعين عليك مواجهته لا يمكن تصوره عند مدخل القرية، يمكنك رؤية القرويين المتعصبين يحترقون حتى الموت الشرطي المحلي الإسباني الذي اختفى من قبل، لكن كل ما تملكه في يدك هو مسدس به عشرات الرصاصات وخنجر فقد حوالي نصف متانته.
يمكنك قتل واحد أو اثنين من القرويين المفقودين خلسة، ويمكنك التسلل خلفهم وقتلهم على الفور باستخدام خنجر. ولكن بعد كل شيء، لا يمكنك الهروب من الحصار الحتمي للقرويين إذا ذهبت إلى مدخل القرية، فسوف تواجه رجل منشار ملثم لا يمكنه إلا أن يركع ويناديه بأبي في هذه المرحلة - تحتاج إلى استخدام مجلة. لقتله (قد لا يكون ذلك كافيًا)، لكن الأمر يتطلب ضربة واحدة فقط لقتلك.
الخبر السار هو: أن هناك مبنى من طابقين في القرية يحتوي على "Village Good Gun"، وهي أول بندقية متوفرة في اللعبة.
ولكن إليك الأخبار السيئة: إذا قمت بذلك، فسوف تقوم بتشغيل رجل المنشار الثاني.
مع قيام واحد أو اثنين من رجال المنشار المرعبين وعدد لا يحصى من القرويين بقتلهم، تبدأ لعبة القط والفأر الكابوسية بتفاوت كبير في القوة.
إذًا كيف يمكنك النجاة من ضغط "Resident Evil 4 Remake"؟ الجواب هو: تحتوي اللعبة على خيار استراتيجي غني للغاية، بما في ذلك ليون المرن للغاية الذي يمكنه التسلق فوق الجدران (وكمية كبيرة من الإمدادات التي يتم تجديدها أثناء الباركور)، والضرر البيئي والضرر العرضي للعدو الذي يمكن استخدامه، والجمع بين من عدم التوازن والمهارات البدنية وسيلة لحفظ الذخيرة.
لكن كل هذا لا يحرم الشعور بالخوف - أعتقد أن هذا جزء كبير من سحر "Resident Evil 4 Remake"، أي أنه يحتفظ بالإحساس الهائل بالقمع الذي كانت تتمتع به السلسلة دائمًا، ويمنح اللاعبين التشغيل الكافي الفضاء ومكافآت ردود الفعل الإيجابية - على سبيل المثال، يمكنك إطلاق النار على قنبلة مولوتوف للعدو عندما يشعل الفتيل، أو إطلاق النار على سلاح وحش المدفع الرشاش ذي رأس الخنزير عندما يقوم بإعادة التحميل. هذه العمليات الدقيقة التي تغتنم الفرصة يمكن أن تحقق فوائد كبيرة تأتي حالة المعركة فوائد كبيرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن التفاصيل الصغيرة مثل التصوير المتحرك وسحق البراميل المحسّن والالتقاط المضافة إلى النسخة الجديدة تجعل تشغيل النسخة الجديدة أكثر سلاسة بكثير من الإصدار الأصلي.
بادئ ذي بدء، من المؤكد أن ذخيرة RE4 غير كافية بشكل خطير - حتى على مستوى الصعوبة العادي، حتى لو كانت رصاصة في الرأس بمسدس، فسيكون هناك حتما نقص في الذخيرة، فكيف ننقذ الذخيرة؟ أول الأساليب التي يجب الاعتماد عليها هي: المهارات البدنية، والضرر البيئي، والضرر العرضي للعدو.
وتشمل المهارات البدنية الحركة المتسارعة والمراوغة والصد ومهارات القتال. في "Resident Evil 4 Remake"، يتم منح جميع الأعداء سمتين، وهما حجم الدم وقيمة التوازن - قيمة التوازن هي إعداد دقيق للغاية، مما يعني أنه عندما يكون العدو غير متوازن، يمكنك الاقتراب منه بسرعة واستخدام القتال مهارات ضربها بقدر كبير من الضرر، أو استخدام خنجر لتوجيه ضربة حاسمة* (فقط للجنود المتنوعين)، وعلى الرغم من أن ضرر العديد من الأسلحة ضعيف جدًا، طالما أن طلقة الرأس أو الركبة، يمكن للعدو أن يفعل ذلك. تكون غير متوازنة، ومن ثم يمكنك استخدام مهارات القتال لإحداث أضرار إضافية.
جوهر هذه المهارة البدنية هو الخنجر، لأنه يمكن صد معظم الأضرار في اللعبة بالخنجر، إذا تم صد هجوم العدو بدقة، فيمكنه أيضًا إعطاء عدد كبير من الضربات غير المتوازنة بالإضافة إلى ذلك عناق) فيس فلاور ورامون) عندما يقترب العدو أو يأسره، يمكن للخنجر الهروب بسرعة (وإلا فإن النقطة F المجنونة ستستهلك المزيد من الدماء)؛ والأهم من ذلك، يمكن للخنجر أن يصيب العدو الملقى على الأرض أو المواجهة بعيدًا أكمل التنفيذ - في المراحل المتوسطة والمتأخرة من اللعبة، بالنسبة للأعداء غير المتوازنين، لا تكن جشعًا للمهارات البدنية، فقط استخدم السيف إذا استطعت، خاصة في المشاهد المظلمة، لأن هناك نسبة عالية جدًا. معدل البانيلينج.
ولكن كل هذا يعتمد على متانة الخنجر - تحسين متانة الخنجر في أسرع وقت ممكن (المستوى 3 يكفي في الأساس)، وتطوير عادة جيدة لإصلاح الخنجر أولاً عند زيارة التاجر الغامض، والتعاون مع الخنجر يمكن لسكاكين الجيب وسكاكين الأحذية التي يتم التقاطها على الطريق أن تجعل عملية البحث الخاصة بك أكثر سلاسة.
*خنجر الرائد كروثر مفيد، لكن تم إعطاؤه بعد فوات الأوان
بالإضافة إلى الاستفادة من المهارات البدنية والخناجر، قد يساعدك الضرر البيئي والأضرار العرضية للعدو على توفير المزيد من الذخيرة - الأضرار البيئية مثل البراميل المتفجرة والفخاخ والألغام المتفجرة، فهي تعادل ارتفاعًا مجانيًا - قنبلة يدوية متفجرة؛ يتم توزيع الفخاخ بشكل رئيسي في منطقة القرية طالما أنك لا تدوس عليها، فهي قطع أثرية، على سبيل المثال، رجل المنشار (أمام منزل القرية). يمكن للضرب في هذه العملية استخدام الأفخاخ الموجودة على الطريق بمرونة لقتله بسهولة بالخنجر.
يعد الضرر العرضي الذي يلحقه العدو أكثر فائدة. على سبيل المثال، في مشهد يقوم فيه الأعداء بإلقاء قنابل المولوتوف، يمكنك العثور على غرفة بها نافذة والدخول إليها. سيتم تدمير معظم الأعداء بواسطة قنابل المولوتوف عندما يتسلقون النافذة، وسيتم تدمير معظم الأعداء بواسطة زجاجات المولوتوف. سيتم جرف الباقي بعيدًا بواسطة المناشير، والضربة الزوبعة لرأس الثور، والهجوم المحموم للمخالب المزدوجة هي أيضًا أسلحة قوية للقضاء على الجنود المتنوعين.
ومع ذلك، في الصعوبات الأعلى للعبة، قد يؤدي استخدامها إلى أزمة في إمدادات الذخيرة، وبالتالي فإن التخفي والأقواس المستعرضة الموصى بها في النسخة الجديدة يمكن أن تزيد من تحسين معدل تحمل الخطأ في إعادة تدوير الموارد. الأداء الأولي للقوس والنشاب ضعيف جدًا - معدل إطلاق نار بطيء، ومجلة صغيرة، وقوة مثيرة للإعجاب (لغم التبديل التعريفي أيضًا ضعيف جدًا إذا لم تتم ترقيته على الإطلاق، فيمكن استخدامه في المهام (إطلاق النار على الفئران القديمة). والعلامات المعلقة).
لكنني شخصيًا أوصي بشدة بتنميته، لأن هذا هو السلاح الأولي الوحيد الذي يحتوي على "ذخيرة لا نهائية" في اللعبة طالما أنه لا يصيب منطقة لا يمكن السيطرة عليها من مشهد الخريطة، فيمكنه استعادة الأسهم من جثة العدو. لذا، تحت الضغط، في مشهد صغير، مقترنًا بإطلاق النار على الرأس وإطلاق النار على الركبة + مهارات القتال، يمكن تقليل استهلاك ذخيرة المسدس بشكل كبير. في هذه اللعبة، يعد احتياطي ذخيرة المسدس مهمًا جدًا جدًا جدًا لمعركة BOSS.
أما بالنسبة للتخفي، فالميزة الأكبر هي أنه يمكن أن يقتل على الفور بضربة واحدة ولا توجد حواجز. قد لا يكون هذا مهمًا جدًا في القرى ومناطق القلعة ولا يوجد مجال كبير للتلاعب. ومع ذلك، فإن الاستخدام المرن للتخفي و القتل الفوري في الجزيرة النهائية يمكن أن يقلل بشكل كبير من عملية حل المشكلات واستهلاك المواد.