في الآونة الأخيرة، يبحث العديد من اللاعبين عن دليل لمسح الفصل 3 من "الرحلة التي لا نهاية لها": إعادة ميلاد الشجرة الأم، دعنا نلقي نظرة أدناه. لقد كانت هذه اللعبة قيد التشغيل لفترة طويلة، ولا تزال تحظى بشعبية ويتم تحديثها بانتظام، ولحسن الحظ، يتم إضافة المحتوى والأنشطة، وقمنا بتجميع الاستراتيجيات الأكثر شمولاً لهذه اللعبة يمكن أن تأتي إلى هنا للعثور على الاستراتيجيات ذات الصلة وأعتقد أنه يمكن استخدامها لأنها تجلب المزيد من الراحة لغالبية اللاعبين.
1. في بداية الفصل 3، ينقل Light of the River Valley اللاعبين إلى خريطة جديدة. بعد وصولك، يمكنك الحصول على Light of the River Valley، وبعد ذلك ستسمع ثلاثة أصوات غريبة عند المشي فوقها سوف ترى صوت البومة وهي ترسم دائرة لتذكير اللاعبين بأنهم بحاجة إلى تقسيم الخريطة إلى دائرة. يحتاج اللاعبون إلى السير في دائرة البومة قبل أن يتمكنوا من بدء اللغز؛
2. يمكنك مقابلة شخصية جديدة في وسط الدائرة إذا أعطيته ضوء وادي النهر الصغير، فستحصل أيضًا على قطعة أحجية؛
3. بعد تجميع القطع معًا، يمكنك رؤية العديد من القرويين عندما تذهب إلى المكان المليء بالنيران. يمكنك الحصول على الشظايا فوق القرويين بعد التحدث إلى الشخصيات الموجودة بالداخل، يحتاج اللاعبون إلى ارتداء أغصان من القماش.
4. لنبدأ اللغز بالقطعتين اللتين حصلنا عليهما للتو. الفرع الذي يحتوي على شريط القماش موجود داخل هاتين القطعتين الضبابيتين. يمكنك العثور على الفرع عن طريق استبداله ذهابًا وإيابًا؛
5. يمكنك أيضًا الحصول على الأجزاء في طريقك للعثور عليها، بعد ربطها معًا، سيصل اللاعب إلى مكان به برك.
6. تحدث إلى الشخصية. تخبر الشخصية اللاعب أن يؤمن بتوجيه الغابة، حتى لو لم يكن هناك طريقة.
7. ثم ابدأ باستكشاف اللغز، يمكنك رؤية الفروع المكسورة على الطريق. اتجاه الفروع هو الاتجاه الذي يسير فيه اللاعب.
8. ثم استمر في اللغز وتجميعه كما هو موضح في الصورة أدناه للعثور على قطعة جديدة، وسيكون هناك أيضًا قطع أرض مختلفة؛
9. هنا يمكن للاعبين مواجهة العديد من شخصيات المهمة، والحصول على أجزاء جديدة، ومواصلة الربط والاستكشاف، ثم الوصول إلى مكان به أجزاء ضبابية؛
10. يمكن العثور على أجزاء جديدة في هذه الغابة. سوف يختفي الضباب عندما يتم ربط القطع بشكل صحيح، التقط القطع واستمر في ربطها معًا؛
11. في وسط الغابة، سترى أيضًا قطعة ورسالة كتبتها الجدة؛
12. بعد اكتمال الربط وفقًا للصورة أدناه، سترى ثقب الشجرة، يحتاج اللاعبون إلى إدخال ثقب الشجرة هذا لاستكشافه؛
13. يجب أيضًا تجميع الجزء الداخلي من ثقب الشجرة معًا، إذا قمت بتجميعه معًا كما هو موضح في الصورة أدناه، يمكنك العثور على ديدان الأرض الصغيرة؛
14. إذن علينا الخروج من ثقب الشجرة هذا؛
15. سنلتقي بالطفل الصغير من البداية خارج جحر الشجرة ونواصل الاستكشاف والخروج من جحر الشجرة.
16. بعد الخروج، هناك خريطة جديدة يحتاج اللاعبون إلى تجميع الخريطة الجديدة معًا لتبدو مثل الصورة أدناه، وهي رمز محدد؛
17. ثم ابحث عن الجد النائم في المنتصف وسيحكي للجميع قصة ويطلب من اللاعب أن يمشي معه ويحكي قصة والدته؛
18. قال الرجل العجوز أن هذه العشيرة تحتاج إلى تغيير ولي الأمر. كل فرد في هذه العشيرة سيكون لديه شتلة. من يكبر سيكون الوصي الذي تختاره والدته.
19. فقط شجيرة الطفل الصغير في البداية هي التي كبرت، هذا هو ضوء الوادي الصغير الذي أعطاه له اللاعب. القرويون ليسوا راضين جدًا عن هذه الإجابة، لكنهم لن يقولوا أي شيء.
20. في الواقع، عرف الجد أن بطل الرواية قد أعطاه شجيرة الطفل الصغير، لكنه كان أيضًا من اختيار والدته. وسيظل يعلم الطفل الصغير كيفية حماية الغابة وتعلم لغة الأشجار انتهى الفصل.
إذا حصلت على ما تحتاجه من خلال هذا الدليل لمسح الفصل 3 من "رحلة لا نهاية لها: إعادة ميلاد الشجرة الأم"، فتذكر مشاركة هذا الدليل مع لاعبين آخرين، حتى لا يضطر اللاعبون الآخرون إلى القلق بشأن هذه المشكلة ويمكنهم التركيز على استمتع باللعبة واختبر المتعة التي تجلبها.