هذا خط تطوري آخر للقطارات البخارية.
في عام 1942 في إنجلترا، استخدم قس مسيحي يُدعى ويلبرت أودلي "القطار البخاري" المفضل لديه كموضوع وأنشأ مجموعة من اللوحات "المجسمة" لابنه كريستوفر الذي كان يتعافى من مرض الحصبة، حيث كان بطل الرواية "خذ" القطار قصة المجتمع في ذلك الوقت والناس الذين يعيشون حول السكة الحديد.
وبعد ثلاث سنوات، تمت طباعة هذه المجموعة القصصية ونشرها في شكل كتاب مصور للأطفال، وسميت "سلسلة السكك الحديدية" وبدأ تجميعها بمعدل مجلد واحد تقريبًا في السنة. نظرًا لأن القصة المروية مليئة بالمؤامرات والشخصيات التي يحبها الأطفال، فإنها تُظهر أيضًا الوضع الحقيقي للمجتمع البريطاني في ذلك الوقت من الجانب، مما جعلها سريعًا واحدة من أكثر كتب الأطفال المصورة شعبية. بطل رواية كتابه المصور الثاني، القطار البخاري "توماس"، تحول بنجاح إلى أحد أهم أبطال الرسوم المتحركة البريطانيين في سلسلة الرسوم المتحركة اللاحقة.
نُشر العمل الأول في سلسلة "القطارات الثلاثة" عام 1945.
لا أعرف ماذا سيحدث إذا رأى ويلبرت أن هذه الشخصيات التي نشأت من حبه لثقافة السكك الحديدية والعائلة، أصبحت أخيرًا الوجود الأكثر "فظاعة" على شبكات التواصل الاجتماعي بعد أكثر من نصف قرن من التعبير.
في بداية هذا الشهر فقط، عندما كان اللاعبون المحليون يستمتعون بإجازتهم التي حصلوا عليها بشق الأنفس، انتشر إصدار فيديو ترويجي للعبة رعب مستقلة على شبكات التواصل الاجتماعي الأجنبية تم لعبها ملايين المرات بالنسبة إلى لعبة رعب مستقلة غير معروفة بدون أي موارد دعائية إضافية تقريبًا، يمكن وصف هذه النتيجة بأنها "الأفضل في العرض" خلال "Tokyo Game Show".
هذه اللعبة لها اسم لطيف جدًا - "Choo-Choo Charles".
"تشارلز القطار الصغير"
وفقًا للمحتوى الموجود في الفيديو الترويجي، ربما يمكننا أن نفهم أن هذه "لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة". مثل معظم الألعاب مثل "The Forest" و"The Long Night"، يحتاج اللاعبون إلى جمع ما يحتاجون إليه للبقاء على قيد الحياة في لعبة البيئة البرية المغلقة والبقاء على قيد الحياة "التهديدات" الشديدة. ومع ذلك، فإن ما يطارد اللاعب هنا هو "قطار" بمفاصل تشبه العنكبوت ووجه شيطان - تشارلز. الهدف النهائي للاعب هو جمع ما يكفي من الموارد، وقيادة قطاره الخاص، وخوض "معركة نهائية" شرسة مع تشارلز.
تم تطوير "Charles Train" بواسطة استوديو مستقل يُدعى "Two Star Games". ويبلغ مؤسسها Gavin Eisenbetz 20 عامًا فقط وهو من عشاق ألعاب الرعب النموذجية، وقد تم إطلاق أربعة أعمال سابقًا على منصة Steam تلقى الجميع تقييمات جيدة جدًا، ولم يخلقوا أي موجات لأن النوع وأسلوب الصورة كانا متخصصين للغاية. بالنسبة لجافين، على الرغم من أن "Charles the Tank Engine" يعتمد أساليب التعبير الرسومي الأكثر شيوعًا، إلا أنها في أفضل الأحوال مجرد محاولة شخصية بسيطة، ولم تشجعه الاستجابة الحماسية من اللاعبين فحسب، بل أصبحت أيضًا ضغطًا شديدًا للغاية.
في بعض الأحيان، يكون الواقع غير منطقي وغير عادل.
كما تعلمون، بالنسبة إلى لعبة رعب ذات "ضغط مستمر" باعتبارها طريقة اللعب الرئيسية، لا شيء يمكن أن يحسن نقطة بيع اللعبة أكثر من وحش "مثير للإعجاب"، حتى لو لم يكن مخيفًا جدًا في بعض الأحيان.
حول هذا الاقتراح، لقد أرهق مطورو الألعاب والفنانون من جميع أنحاء العالم عقولهم. بهذه الطريقة، فيما يتعلق بظهور الأعداء القدامى للاعبي ألعاب الرعب، حتى عمالقة صناعة الألعاب مثل "Capcom"، بعد أن تلمسوا الطريق من "الرعب الكلاسيكي" الأصلي، اضطروا في النهاية إلى الاستسلام لـ "الإباحية القوطية". خلال هذا الوقت، لا أحد يعرف عدد "رؤوس المثلث" التي مرت بها.
لكن بالنظر إلى "ولادة" "تشارلز"، يبدو أنه كان هناك مفتاح ذهبي في فمه منذ البداية. بعد كل شيء، يجب أن تعلم أيضًا أن مصدر صورتها هو نجم الرسوم المتحركة الوطني البريطاني "Thomas the Tank Engine" و"اتجاه الإبداع الثانوي" الذي اجتاح بعض مجتمعات الإنترنت في السنوات الأخيرة.
اليوم، أصبح "توماس الرعب" إدخال معلومات فريد من نوعه
على الرغم من عدم وجود دليل إيجابي للغاية، عندما نجري تتبعًا بسيطًا لأصل "توماس" في دائرة الثقافة الفرعية، سنجد أن دائرة ألعاب الفيديو قد تكون مختلفة حقًا في ربط توماس بـ "عناصر الرعب التي لعبت". دور كبير.
إذا كنت لاعبًا غالبًا ما يكون على اتصال بـ "The Elder Scrolls" أو "Resident Evil" أو "Grand Theft Auto" أو غيرها من الألعاب السائدة، وتستمر في الاهتمام بها، فمن المؤكد أنك ستكون على دراية بمثل هذه الجمل المعلوماتية :
"توماس يصبح XX في لعبة XX."
علاوة على ذلك، فإن "××" هنا غالبًا ما تكون ألعاب رعب أو أكشن. الشخصيات التي يلعبها "توماس" بمساعدة العديد من التعديلات عادة ما تكون شخصيات خطيرة تمثل الرعب والموت.
في عام 2013، كان فيلم "The Elder Scrolls: Skyrim" على قدم وساق، وبدأ عدد لا يحصى من صانعي MOD الذين استخدموا الحب لتوليد الكهرباء في التفكير في القيام بذلك بأنفسهم، وكان كيفن بلوك واحدًا منهم أيضًا. عندما قام صديقه باستخراج نموذج Thomas the Tank Engine من لعبة جوال رديئة، خطرت له فكرة حشوه في Skyrim.
استغرقت هذه العملية ساعة، واستبدل بولوك بسهولة التنانين التي يرأسها "Alduin" في اللعبة بقطارات بخارية ملونة وجذابة. إن مشاهدتهم وهم يبصقون النيران في البرية جعل العديد من اللاعبين الذين سئموا من لعب التعديلات الجادة يضحكون أيضًا. كما أصبح بولوك نفسه مشهورًا بين مجتمع اللاعبين بسبب هذه الساعة البسيطة. والأهم من ذلك أن الفوضى والتأثيرات الدرامية التي عرضتها في النهاية جعلت من "Thomas MOD" احتفالًا كرنفاليًا للاعبين.
عندما استذكر كيفن هذه الحادثة في عام 2019، اعترف بأنه بينما حظي بالاهتمام بسبب هذا التعديل، فقد اضطر أيضًا إلى الوقوع في الكثير من المشاكل. استخدمت شركة Mattel، صاحبة حقوق الطبع والنشر لـ "Thomas the Tank Engine"، الوسائل القانونية ضده أكثر من مرة. وفي رأي كيفن، فإن شركة Mattel تكرهه حقًا وتريد منه "الموت".
بهذه الطريقة، بعد أن حصل اللاعبون على "السعادة" من توماس لأول مرة، أصبحت الأمور خارجة عن السيطرة أكثر فأكثر: في "Resident Evil 2: Remake"، كان "الطاغية" هو الذي اندلع من الجدار في "؛ "Grand Theft Auto V"، إنه قطار الموت الذي لا يمكن إيقافه في لوس سانتوس؛ في "Sekiro: Shadows Die Twice"، إنه ثعبان عملاق يتلوى لأعلى ولأسفل. معظم اللاعبين الذين يرونها، بعد التحديق في عيونهم الخالية من الروح للحظة، سيتركون تعليقًا متعاونًا للغاية: "إنها تبدو أكثر رعبًا من النسخة الأصلية".
إذا قلنا ذلك بالنسبة للاعبين، فإن ما يريدون تحقيقه هو نوع من "الفوضى" السعيدة التي تتجاوز اللعبة الأصلية. بعد ذلك، عندما تخترق صورة توماس وسيطًا واحدًا وتندمج مرة أخرى في غالبية الشباب، فإنها ستخضع حتمًا لعملية تفكيك بأسلوب البانك بالنسبة للعديد من اللاعبين، إذا كنت ترغب في لعب تعديلات اللعبة الآن، فالأمر الثاني للعب هو بالتأكيد "Thomas the Tank Engine"، والأول هو "البقع العارية" المتنوعة.
وبهذه الطريقة، بدأ المزيد والمزيد من مستخدمي الإنترنت في "إعادة فحص" توماس وأصدقائه، ثم اكتشفوا أن الصورة اللطيفة التي كانوا على دراية بها عندما كانوا صغارًا أصبحت غريبة بعض الشيء بعد تغيير الزاوية. وخاصة عندما تحدق في عيونها هامدة.
في عام 2015، قرر فنان النمذجة الميكانيكية الياباني "Y_NAKAJIMA" بدء تجربة "فرانكشتاين" الواقعية بناءً على وجه "توماس" المبتسم الهامد. قام بإزالة وجه "توماس" بشكل منفصل وبدأ في بناء جسد جديد له على طراز "الأرض القاحلة". أشهرها هي "آلة القتل" ذات ستة أرجل ميكانيكية تشبه المفصليات يمكنها أن تنبعث منها "أشعة قاتلة".
أنشأ Y_NAKAJIMA أيضًا خلفية محددة لميلاد "توماس" هذا: في الحرب المروعة، أصيب السير توبهام هات (مدير السكة الحديد في الرسوم المتحركة "توماس") بالجنون لأنه فقد كل شيء، لذا تحول إلى النوع الذي كان ذات يوم توماس ذو القلب، تحول إلى ما هو عليه الآن. وهذه ليست النهاية، بقيادة الروبوت ذو الأرجل الستة، أنتج Y_NAKAJIMA أيضًا على التوالي "Thomas the Drone"، و"Thomas the Submarine"، و"Thomas Four-legged"، و"Thomas Face Robot" الذي يمكن ربطه. إلى الحائط والتحرك "وما إلى ذلك، إنها تشبه إلى حد كبير أسلحة الإنسان الآلي في فيلم الرعب "Frankenstein's Army" لعام 2013.
بالمناسبة، تم تصميم كل هؤلاء توماس بعيون يمكن أن تتحرك، وقد أثرت صورة "أرجله العنكبوتية" بشكل غير مباشر على عدد من الأعمال الترفيهية، بما في ذلك "تشارلز محرك الدبابة" الأصلي.
على الرغم من أنه لن يقتل الناس، إلا أن "توماس" هذا يمكنه بالفعل إصدار أشعة حرارية
من وجهة النظر هذه، الوجه هو المكان الذي تكمن فيه روح "توماس" الغريبة، فبينما يحجب بشكل صارم جميع التعبيرات والأنشطة النفسية، فهو أيضًا غير منتظم على الخط الأحمر لـ "تأثير الوادي الخارق".
في عام 1984، عندما بدأت قناة ITV البريطانية لأول مرة في إنتاج "توماس والأصدقاء"، لأنها استخدمت نماذج قطارات فعلية ودمجتها مع الرسوم المتحركة المتوقفة عن الحركة، كان من المستحيل إجراء تغييرات في الوقت الفعلي في تعبيرات القطارات مثل التعبير الباهت سيجعل الجمهور الحالي يشعر حتماً بأنه غير متناسق وغريب.
كتب المؤلف الأصلي للعبة الرواية المرئية "Super Horror Story DS: Blue Chapter" وروائي قصة الأشباح Yumeaki Hirayama في كتابه "The Structure of Horror" عن رموز الرعب الناشئة في الثقافة الشعبية الحديثة تفسيرًا مباشرًا للغاية:
"البشر يخافون بطبيعتهم من الأشياء التي تبدو بشرية ولكنها ليست بشرية."
على الرغم من عدم ذكر "محرك الدبابة توماس"، إلا أن الكتاب يستخدم المهرجين في الثقافة الأمريكية ودمى إيتشيماتسو في الثقافة اليابانية كأمثلة، وتثبت العديد من الأمثلة أن الصور الجماعية للاثنين تنحرف أكثر فأكثر في سيكولوجية الناس المعاصرين. وفي الوقت نفسه، كان كل شيء تقريبًا ذو وجه إنساني ضحية.
"Super Horror Story DS: Blue Chapter" (2010) مقتبس من مجموعة القصص القصيرة التي تحمل الاسم نفسه.
نظرًا لأن تأثير توماس البديل أصبح أكثر فأكثر تأثيرًا في دائرة الرعب الثقافية، فإن العديد من المبدعين لـ "Creep Pasta" (نوع من أدب الرعب عبر الإنترنت) مع موضوع "الحلقات المفقودة" يتطلعون أيضًا إلى هذه الأرض. قبل ذلك، كانوا قد "دمروا" للتو طفولة "Sonic" و"SpongeBob SquarePants" و"Mickey Mouse" وجميع المشاهدين الأوروبيين والأمريكيين في الحلقات المفقودة من "Thomas and Friends"، وكان جميعهم تقريبًا مصحوبين من قبل البشر الذين يقودون القطارات إلى الجنون، ويسحقون المشاهد الدموية.
من ناحية أخرى، تحت تأثير "الروبوت ذو الأرجل الستة" Y_NAKAJIMA، اعتقد الكثير من الناس، لماذا لا يتم دمج "آلة القطار" الخاصة بتوماس مع "الكائن البيولوجي" للعنكبوت والسماح لها بأن تصبح روبوتًا مباشرًا. ماذا عن العلامة التجارية الجديدة؟ مخلوق مرعب ؟ مثل Slender Ghost، أو Siren Head.
ومن بين هذه الأعمال الغريبة، تعد النسخة التي أنشأها فنان CG Tom Coburn في عام 2019 هي الأكثر شهرة. لقد أعطى توماس ستة أرجل مثل العنكبوت، وفي الوقت نفسه، يمكن أيضًا تمديد رأسه، وكان لديه مؤخرة تشبه العنكبوت مقارنةً بـ "Thomas the Tank Engine" الأصلي، فقد بدا أشبه بنوع ما ساكن كائن غريب في قاطرة. عندما كان تداول NFT الفني شائعًا في الأيام الأولى، قام أيضًا بإنشاء عدد من الأعمال ذات الموضوعات الديناميكية باستخدام صورة "توماس".
في الواقع، هناك حلقة هنا بعد يومين فقط من إصدار المقطع الدعائي للعبة "Charles the Tank Engine"، قام توم كوبين بنفسه بنقل الأخبار ذات الصلة على شبكات التواصل الاجتماعي وقال إن الوحش اسمه "تشارلز" في الفيلم. بدت مألوفة، ويبدو أنها تلمح إلى شيء ما، لكنها لم تجذب الكثير من الاهتمام.
"توماس محرك الدبابة" لتوم كوبين
في عام 1896، عرض الأخوان لوميير فيلمًا قصيرًا صامتًا مدته 50 ثانية فقط في باريس بفرنسا، وكان هذا أيضًا أحد الأفلام القصيرة الأولى في تاريخ البشرية، إلا أن هذه الـ50 ثانية هي التي جعلت الفيلم مشهورًا عالميًا في ذلك الوقت صرخ الجمهور وهرب من الخوف، مما أكسبه لقب أول "فيلم رعب" في العالم. وكان الفيلم القصير يسمى "وصول القطار".
ويلبرت أودلي، مبتكر "سلسلة السكك الحديدية"، هو "معجب بالسكك الحديدية" تمامًا. نشأ بجانب السكك الحديدية، وأحب السكك الحديدية والقطارات البخارية وغيرها من الإنجازات البارزة للثورة الصناعية، وقدم مساهمات كبيرة في حماية وتطوير السكك الحديدية المحلية في بريطانيا. ولكن بينما كان مهووسًا بالسكك الحديدية، لم ينس ويلبرت أبدًا "التهديدات المحتملة" الناجمة عن التطور التكنولوجي. وقد أعيد بناء "قصص السكك الحديدية" في الأصل من حوادث السكك الحديدية في جميع أنحاء العالم لأغراض التحذير والتعليم للأطفال.
كما ترى، عندما تفكر في الأمر، فإن هذه الوحوش التي تسمى "توماس" لم تعد مخيفة بعد الآن، أليس كذلك؟