قد يكون هناك العديد من الأطفال في المتاهة الغامضة الذين ما زالوا لا يعرفون شيئًا عن مشاركة مهارات ومواهب غامبول في المتاهة الغامضة والبرج. فيما يلي "مشاركة مهارات ومواهب غامبول في المتاهة والبرج الغامضين" التي جمعها المحرر. من Sourcecode.com، يمكن للأطفال المهتمين القراءة وإلقاء نظرة، فقد يساعدك ذلك.
1. معسكر تاور غامبول هو أغنية الهائم.
2.العنوان: نظام القتال
3. المهارات: في المتاهة هناك احتمال 40% لحدوث كارثة طبيعية في كل طابق، مما سيضعف القدرات القتالية لجميع الوحدات في الميدان. عندما يتغلب غامبول على كارثة طبيعية بنجاح (في كل مرة يدخل فيها إلى المستوى التالي)، سيحصل على مكافآت مختلفة بناءً على نوع الكارثة الطبيعية.
(1) عند الذهاب إلى المعركة، احمل في البداية التاج الذهبي
(2) خوذة التاج الذهبي 3 نجوم: هجوم +3، تقليل هجوم العدو +2
4. الموهبة: عندما يقوم غامبول من نفس المعسكر بإلقاء السحر، فإن تأثير كل سحر الهواء يكون +8%
5. الكوارث الطبيعية: (كلها مستمرة على هذا المستوى، وستحصل على ختم المكافأة بعد دخول المستوى التالي)
(1) زلزال: سيتم فتح لوح حجري عشوائي في كل جولة وسيتسبب في تلف وحدة عشوائية.
علامة الزلزال: الاستخدام: حالة المقاومة (تقلل الضرر الواقع بنسبة +30%، وعند الهجوم، هناك فرصة بنسبة 50% لعدم التعرض للهجوم المضاد، وتدوم 4 جولات)
(2) حائل: تم تقليل هجوم جميع الوحدات بنسبة 30%
علامة البرد: الاستخدام: استعادة 20% من نقاط الصحة والسحر، ومسح كل الحالات السلبية.
(3) البرق: يزداد الضرر الذي تلحقه جميع الوحدات بنسبة 30%
علامة البرق: الاستخدام: يسبب ضررًا لجميع الأعداء وله تأثير صدمة كهربائية (لا يمكنه التحرك أو الهجوم المضاد، يستمر لمدة 3 جولات)
(4) النار: تفقد جميع الوحدات نقاط الصحة في كل جولة
العلامة النارية: الاستخدام: يسبب ضررًا لجميع الأعداء وله تأثير حرق (يستمر لمدة جولتين)
(5) العاصفة الرملية: تم تقليل نقاط الإصابة لجميع الوحدات بنسبة 30%.
علامة العاصفة الرملية: الاستخدام: جعل جميع الأعداء أعمى (يستمر لمدة 5 جولات)