نظرة عامة على إستراتيجية مطابقة تشكيلة "Genshin Impact" 3.6 White Technique، العديد من اللاعبين لا يعرفون هذا المكان، إليك برنامج تعليمي تفصيلي عن الإستراتيجية للجميع، دعنا نلقي نظرة. أصبحت هذه اللعبة شائعة جدًا مؤخرًا وهي مناسبة للعديد من أنواع الأشخاص للعبها، فهي تحتوي على وضع لاعب واحد ووضع عبر الإنترنت، وهي تدعم اللعب مع أصدقائك وتتضاعف السعادة حل المشكلات لهذه اللعبة متاح. هناك طرق إذا واجهت مشاكل مختلفة في اللعبة، يمكنك القدوم إلى هنا للعثور على الاستراتيجيات التي يمكن للأصدقاء الذين يحبونها متابعتنا.
2. بالنسبة للاعبين الذين يحتاجون إلى Zhongli للعب في فريق آخر، يمكن اعتبار Bai Shu خيارًا؛
3. لا يوجد فرق كبير بين Dragon Dragon Clan Baizhu وQianyan Xifengzhong. إذا كان Zhongli بحاجة إلى الاقتران بفريق آخر، مثل Hu Ye وXiao Ye وYan Team، فيمكن أيضًا استخدام Baizhu كخيار ممتاز لمركز البقاء. بالمقارنة مع Yaoyao وJuqi Ren، فإن مقاومته الإضافية للمقاطعات تعد بمثابة مكافأة.
4. إن إمكانات التحسين لـ Bai Shu plus gold أكبر من تلك الموجودة في Zhongli plus gold. يمكن لحياة واحدة لـ Bai Shu تحسين الشحن، وستضيف حيواتان المزيد من الضرر، وستعمل ستة أرواح على تحسين مدة الرسوم المتحركة.
حصلت شخصيات Haibana الثلاثة على متوسط درجات يبلغ 240، وهو ما يعتبر مستوى تخرج صغير. عادة عند اللعب في الهاوية، سأجلب 0 حياة Qianyan Xifengshengbaozhongli. الأولوية الأولى في التشكيلة هي أن المحور مريح للغاية يمكنني إنهاء الحياة الستة لـ Grass God وHaibana بشكل مريح، على الرغم من أنها ليست المحور الذي يتمتع بأعلى نقطة في الثانية، فهو المحور الذي يصنع الكريبتون ذهبًا بدلاً من الكريبتون الأبيض.
Zhongli E، Eightfold EEE، Grass God EQAAAAAAE، Eightfold QEEE، Zhongli E، Haige QEZA إلى Eightfold E تختفي
إجمالي الضرر لهذه المجموعة يقترب من 3 ملايين، بشكل عام، من الصعب إكمال جميع العمليات في غرفة واحدة، ونتيجة لذلك، لا يستطيع الأخ هاي فتح Q في الغرفة الثانية يجب ألا يكون قادرًا على فتح Q، ولكن المجموعة E مفعلة أيضًا، لا يهم، لأن Eightfold Grass God لديه إخراج تلقائي بالكامل عندما يكون Haikoda فارغًا، فإنه لا يفتقر إلى مستوى الراحة هذا ، وهي مناسبة جدًا للاحتياجات اليومية للعب في الهاوية، لذلك حصلت على تقييم عالٍ لهايبانا.
ومع ذلك، فإن هذه التشكيلة لديها خبرة سيئة في قتال مجموعة من الكلاب النازفة وتفتقر إلى الشعور بالرضا. الخطة الحالية هي لعب Zhongli والذهاب إلى Xinhai، وسيتم تغيير حرفي E إلى Xinhai's Q متبوعًا بـ E، لكنها تفتقر إلى ذلك مقاومة الانقطاعات. في هذه التشكيلة، لا يحتاج الأخ هاي فقط إلى أن يكون قادرًا على مقاومة المقاطعات، ولكن تفتقر ياي وناسيدا أيضًا إلى مقاومة المقاطعات، خاصة وأن ناسيدا هشة للغاية خلال حياتها الستة.
إذا انضم Bai Shu إلى الفريق في المستقبل، فإن أول شيء هو تغيير المحور. في السابق، قام Zhongli بالفعل بربط محورين من 12 ثانية، ومن الواضح أن Bai Shu لا يستطيع القيام بذلك، لذلك ربما يحتاج إلى التخلي عن إله العشب الستة الحياة اعتمادا على الوضع.
معادل إله العشب، ثمانية أضعاف EEE، بايشو EQE، هيج قيزا. بهذه الطريقة، يأخذ الفريق بأكمله محور العشرينات، ويتخلى Yae مباشرة عن Q، ويمتلك Haige نقطة Q واحدة في كل جولة. بالمقارنة مع Zhongli، الذي يقلل الضرر الإجمالي ولكنه يقلص المحور، فإن البيئة ذات متطلبات الضرر الإجمالي المنخفضة تعمل في الواقع على تحسين الطلاقة.
عندما تكون هناك كلاب تنزف أو قذائف فارغة في البيئة، سيتم إعطاء الأولوية لتقنية الأبيض بشكل طبيعي (في الواقع، هناك احتمال كبير أنك ستختار التبديل إلى مسار آخر وتسمح لبينيت أو شينهاي بالتعامل مع القذائف الفارغة للكلب النازف). .
بخلاف ذلك، اعتمادًا على إجمالي الضرر المطلوب في بيئة الهاوية، يعتمد استخدام Zhongli أو Baishu إلى حد كبير على ما إذا كانت هناك حاجة إلى إله العشب لضرب هذه الأرواح الستة. إذا كانت هناك حاجة إلى أرواح إله العشب الستة، فستكون تجربة Zhongli أفضل بكثير إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكن استخدام كليهما.
لأغراض غير السباق، إجمالي الضرر الذي يمكن إعادة تدويره في جولة واحدة (طالما يصل إلى مبلغ معين، لا يوجد فرق كبير بين 3 ملايين و 5 ملايين في جولة واحدة)، والقدرة على تغيير النار (مهم جدًا )، والقدرة على توزيع الضرر بحرية (مهمة جدًا)، والقدرة على الانفجار (مهمة جدًا) أكبر بكثير من dps.
ولذلك، فإن أكبر ميزة لـ Atractylodes: تحسين سلاسة المحور الثابت (يمكن للوحة الخلفية إعادة إنتاج العملية المثالية بسهولة). أكبر ميزة لـ Zhongli: قدرة ممتازة على تغيير المحور