أضاف إصدار Last of Us Remastered تصحيحًا جديدًا للإصلاح العاجل في 5 أبريل، مما أدى إلى حل بعض مشكلات تعطل اللعبة. سيقدم لك المحرر أدناه تصحيح الإصلاح العاجل الجديد 4.5 من إصدار The Last of Us Remastered.
لقد أوفت Naughty Dog بوعدها وأصدرت إصلاحًا عاجلاً جديدًا لإصدار الكمبيوتر الشخصي من The Last of Us Remastered، والذي يحل بعض أعطال اللعبة والمزيد. بالإضافة إلى ذلك، أصدرت NVIDIA أيضًا برنامج تشغيل جديدًا، والذي يحل مشكلة احتمال تعطل اللعبة على بعض بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 30 (RTX3070، RTX3080).
تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في قراءة إدخال عصا تحكم Xbox بشكل غير صحيح على أنه صفر لفترة قصيرة من الوقت
تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي خيار إعادة التعيين إلى الإعدادات الافتراضية ضمن قائمة الرسومات إلى تحديدات غير صحيحة
تم إصلاح مشكلة قد تؤثر على أداء اللعبة بعد تشغيل شاشة أداء HUD
تم إصلاح تعطل اللعبة الذي قد يحدث عند استخدام [ALT+ENTER] للتبديل بين وضع ملء الشاشة ووضع الإطارات
تم إصلاح عطل في الذاكرة قد يحدث عند الانتقال إلى الاعتمادات في نهاية اللعبة
تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تعطل اللعبة عند الإطلاق
تمت إضافة سجلات تقارير الأعطال الإضافية لتزويد المطورين بمزيد من المعلومات حول المشكلة
تمت إضافة ميزة جديدة حيث أنه بعد حدوث عطل متعلق بوحدة معالجة الرسومات، سيُطلب من المستخدم تمكين أدوات تشخيص وحدة معالجة الرسومات الإضافية (اختيارية ويتم تمكينها فقط في جلسة اللعبة الحالية)