هل من القوي أن يتجول الغراب إلى أجل غير مسمى؟ أعتقد أن العديد من اللاعبين ما زالوا لا يعرفون قوة الغراب المجنون الجديد في Lost in Time، وسيقدم لك ما يلي المحتوى المحدد وطرق الاستخدام لقوة الغراب، ويجب ألا يفوتها اللاعبون المهتمون.
يمكن للاعبين الذين لديهم 0 كريبتون وكريبتون صغير أن يرسموا 0 مضربًا، ويمكن أيضًا للاعبين الذين يرغبون في رسم حد السائبة الكامل اختيار التخطي؛
يوصي اللاعبون ذوو الكريبتون المتوسط برسم 0 سائبة أو 3 سائبة في الوقت الحالي، لا يُنصح برسم سائبة واحدة بالطبع، إذا كان التعزيز المكسور مناسبًا، فسيكون الأمر مختلفًا.
يوصي Kryptonian بأربعة مدراس أو أكثر، مما لا شك فيه أن المدراس الأربعة جنبًا إلى جنب مع مجموعة الطاقة لكسر مركزين في البداية هي عملية جدًا للسباق.
بفضل خاصية مكافحة الاختفاء، والتدمير الأساسي، والتعرض لأضرار التعويذة، والإنتاج الجيد، يمكن القول أن Raven هي أداة فريق جيدة جدًا. بالنسبة للفريق الفرنسي الذي يفتقر حاليًا إلى القدرة على تدمير النوى، فإن Raven، الذي يمكنه كسر نواتين ويمكنه أيضًا الدوران، لديه بلا شك مساحة عمل جيدة جدًا في Dark Domain 24w وTop Points. في الوقت نفسه، باعتباره الشخصية الوحيدة في اللعبة التي تتمتع بقدرة على مكافحة التخفي، يمكن لـ Raven أيضًا تحسين تجربة اللعبة في العديد من المواقف، لذلك يوصى بشدة برسمها. ومع ذلك، بالإضافة إلى مضاد الإخفاء، لدى Raven أيضًا Hecate وChe وMcQueen كبدائل ذات مستوى أدنى، والتي لا يتم رسمها بالضرورة.
إذا كان الفريق مكونًا بشكل جيد نسبيًا وكان الغراب مجرد أداة لكسر النواة + زيادة الضرر، فإن ترتيب إضافة نقاط المهارة هو 4>3>2>1.
إذا كانت هناك حاجة إلى الغراب باعتباره C الثانوي أو C الرئيسي لإحداث الضرر، فإن ترتيب إضافة نقاط المهارة هو 3>2>4>1.
أما بالنسبة للعلامة التجارية الخاصة، فالتخصص 1 يكفي، ولن تزيد الترقية كثيرًا.