تحتوي النسخ المختلفة من لعبة Resident Evil 4 Remake على زعماء مختلفين يحتاج اللاعبون إلى تحديهم، وقد سأل العديد من اللاعبين عن توصية المسدسات القوية في Resident Evil 4 Remake، وفيما يلي دليل تفصيلي تم تجميعه بواسطة هذا الموقع.
يقدم الجيل الرابع نظام ترقية الأسلحة لأول مرة. سمات تطوير الأسلحة وسمات التحول النهائية الفريدة الخاصة بها تجعل نظام الأسلحة حاسمًا في تجربة اللعبة. لذا أخطط هنا لكتابة بعض الاستراتيجيات البسيطة والواضحة في شكل نص لمساعدة اللاعبين على البدء بسرعة في استخدام نظام الأسلحة والحصول على تصنيف S+ في أقرب وقت ممكن!
يجب أن تعتمد الأسلحة القوية على الإمدادات الوفيرة ---- نظام إمداد التوازن الديناميكي للذخيرة
سواء كان السلاح قويًا أم لا، فإن بيانات اللوحة هي الأساس، وشعور التشغيل هو المفتاح، واحتياطي الذخيرة الكافي هو الأولوية القصوى. يتبع نظام الذخيرة في هذه اللعبة انخفاض التوازن الديناميكي للإصدار القديم، أي يتم إعطاء ما هو مفقود (باستثناء القطرات الثابتة لبعض الصناديق والأدراج، وفي الوقت نفسه، عندما يكتشف النظام أن المخزون كافٍ). سيتوقف عن السقوط (ينطبق هذا المبدأ على الأعشاب والسكاكين والذخيرة والبارود الذي يسهل التغاضي عنه). باختصار، لا تدخر الرصاص كثيرًا.
واستناداً إلى هذا المبدأ، ونظراً للتأثير الصاعد لرصاصات المسدس في الحقيبة الافتراضية، وحقيقة أن رصاصات المسدس نفسها لا تزال تتمتع بوزن إسقاط مرتفع بموجب مبدأ التوازن الديناميكي، فضلاً عن وجود عدد كبير من القطرات الثابتة في الحقيبة المشهد، حتى لويس جاهز عندما تشعل الرصاص أيضًا، ومع التعزيزات المختلفة، يتمتع المسدس بالذخيرة الأكثر وفرة، مما يسمح لك بإفراغ المجلة دون قلق تحت أي ظرف من الظروف ، لذلك أعتقد أن المسدس هو الخيار الأفضل للمدى المبكر والمتوسط. أقوى سلاح في DPS الفعلي هو أيضًا السلاح الذي يستحق الترقية أولاً.
تشتمل المسدسات الموجودة في هذه اللعبة على سلاح Sentry، والمسدس الأولي، وRED9، وBlacktail، وPunisher، ومسدس ثلاثي الطلقات. هناك ستة أسلحة في المجمل في أرض الصعوبة المبكرة والمتوسطة تجربة الاسترداد، يعد DLC Sentinel (إصدار الشباب هو المسدس الأولي)) واحدًا من أقوى الأسلحة وأفضل من RED9 ومتفوقًا بكثير على الأسلحة الأخرى.
أسباب التوصية:
1. ابدأ مبكرًا
كسلاح يمكن الحصول عليه عند نقطة الحفظ الأولى، يمكنك تعديله بالكامل من أول مرة تقابل فيها التاجر. تتيح لك المجلة الأولية المكونة من 19+1 التعامل مع معظم المشاهد كمية الذخيرة المعدة بالمباركة، يمكن تحسين الخبرة القتالية الفعلية بسرعة (الأولاد الثاني والخامس المذكوران هما بنادق ميرلين. التحول مكلف للغاية، ومعدل الظهور منخفض للغاية، وهناك العديد من البدائل، مما يؤدي إلى التحول غير مهم للغاية في الخبرة القتالية الفعلية)
2. سعر الترقية منخفض ويمكن تغييره في أقرب وقت ممكن.
بالنسبة لمعظم الأسلحة، يمكن أن يخضع التحول النهائي لتغييرات نوعية. والمستفيد الأكبر هو Sentinel. على الرغم من مضاعفة تكلفة تدريب الخبراء على الأسلحة، إلا أنه يمكن فتح جميع مشاريع التحول مباشرةً بموجب هذه الميزة، ويكون Sentinel هو نفسه الأصلي مسدس، على الرغم من أن اللوحة متواضعة، إلا أن تكلفة التحويل المقابلة هي الأقل في مستوى صعوبة الخبراء (يتطلب كنز DLC)، بعد معركة الدفاع عن الكوخ، يمكن تحقيق التحول النهائي، وفتح 5 أضعاف معدل الضربة الحرجة. . بنفس استثمار رأس المال، يمكن لـ RED9 تعديل القوة والمخزن فقط في هذه المرحلة، ويجب أن يصل التعديل النهائي إلى القلعة على الأقل.
3. يمكن تركيب مشهد الليزر
في ظل نظام التصويب في هذه اللعبة، يتمتع الليزر بفائدة كبيرة في تحسين معدل الضربة، حيث يتمتع الحارس بمعدل إطلاق نار مرتفع وقدرة مخزن كبيرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن معدل إصابة الليزر الدقيق للغاية، إلى جانب ذخيرة المسدس الوفيرة الاحتياطي، يمكنه زيادة الاستخدام النهائي إلى أقصى حد تم تغيير تأثير معدل الضربات الحرجة بمقدار 5x.
بالنسبة لزعيم القرية الذي يواجه صعوبة كبيرة، أمام الحارس الأخير، يمكنه مسح الخزنة مباشرة باستخدام Iai الأمريكي، والذي يمكنه قمع زعيم القرية دون فرصة للرد، ويمكن لمخزنين على مرحلتين أن يحلا المشكلة بشكل مباشر.
تم حل مشكلة التوصية بالمسدسات القوية في "Resident Evil 4 Remake" وقد قام هذا الموقع بجمع وتجميع بعض الأسئلة الشائعة حول Resident Evil 4 Remake. يمكن للاعبين المحتاجين الدخول إلى هذا الموقع للاستفسار عن الاستراتيجيات التي يريدونها.