كيف يتم اختيار المرتزقة في بداية "إعادة تشغيل الرحلة المجهولة"؟ ما الذي يجب عليك الانتباه إليه عند اختيار المرتزقة في البداية؟ فيما يلي دليل اختيار المرتزقة في بداية "إعادة تشغيل الرحلة غير المعروفة"، فلنلقي نظرة عليه.
البدء في اختيار المرتزقة
بادئ ذي بدء، هناك أربع مهن في هذه اللعبة، المشاجرة، والإخراج، والقوات الجوية، والمساعدة. من بين مواقع المعركة الستة، هناك واحد للمشاجرة، وواحد للقوات الجوية، وثلاثة للإخراج، وواحد للمخرج/المساعد (يمكنك استخدام ثلاثة مخارج، أو مخرج مساعد واحد، أو أربعة مخارج)
في المرحلة المبكرة من استصلاح الأراضي، نستخدم بشكل أساسي المرتزقة ذوي النجوم العالية، وستكون الألوان الخضراء والزرقاء والأرجوانية للنجوم العالية أقوى من اللون البرتقالي والأحمر للنجوم المنخفضة فيما يتعلق بالقتال المشاجرة، فمن المستحسن رفع اللون الأرجواني بطاقة إلفيس في المرحلة المبكرة (مهارات الجزار ليست جيدة، إذا كنت ترغب في زراعة سيف الفجر لمقاومة الإصابات، فهي تتطلب موارد أكثر من إلفيس)
في المرحلة المبكرة من الإخراج، يمكنك فقط الاحتفاظ براعي بقر متمكن من خلال الاستثمار المنخفض والعائدات المرتفعة، ويمكنك جمع خمس نجوم في يوم واحد ليكون بمثابة اللاعب الرئيسي للفريق. وبالنسبة للمركزين الآخرين، يمكنك اختيار Soul Breaker Crossbowman /Thunder Spark، Ice Winster/Venom Warlock بهذه الطريقة، لن يتنافس واحد أرجواني وآخر أزرق على طعام الكلاب، وسيكون مسار التدريب للترقية إلى النجوم سلسًا.
بالنسبة للقوات الجوية، نختار أجنحة حورس وهذا المرتزق مرضي تمامًا ويمكن تخطيه إذا تم استخدامه بشكل مفرط في المرحلة المبكرة.
يوصي المساعد بزراعة كائنات فضائية من السهل زراعة هدف واحد من خلال استعادة الصحة والدرع، مقارنةً بالإنتاج المتحيز للمساعد الأرجواني والمساعد البرتقالي، فهو مثل أميرة Yaoyao هو خيارنا الوحيد مرحلة مبكرة.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لهذا الدليل، أيها الأصدقاء، جميعكم تعرفونه. لمزيد من أدلة اللعبة، يرجى الانتباه إلى هذا الموقع. سنقوم بتحديث المحتوى الأكثر اكتمالا في أقرب وقت ممكن لمساعدتك على فهم اللعبة.