طريقة اللعب في Shell Commando مجانية للغاية، وتسمح مشاهد المستوى المصممة بعناية للاعبين بالانغماس فيها بسهولة. في مثل هذه اللعبة، من المحزن جدًا مواجهة تحليل المهارات الذهبية للشخصيات الجديدة في "Shell Commando"، لأنه سيؤخر تقدم الجميع في اللعبة. وهنا يقدم لك المحرر أحدث الحلول لهذه المشكلة، لتتمكن من حل هذه المشكلة بسهولة.
1. مهارة النجمة الواحدة [حدس العميل] (يتم تحديدها داخل اللعبة): تزيد من معدل الضربات الحرجة بمقدار معين في كل مستوى.
2. مهارة الثلاث نجوم [الإحساس القاتل] : يمكن ترقية حدس العميل إلى إحساس قاتل، مما يزيد جزءًا من معدل الضربة الحرجة وجزءًا من ضرر الضربة الحرجة، ويزيد من نسبة معينة من صحة العميل.
3. مهارة ستة نجوم [Lucky Kill] (تأثير سلبي): إذا فشل تحديد الضربة الحاسمة، سيتم تحديد ضربة حرجة أخرى وستتم زيادة نسبة معينة من هجوم العميل.
4. التحليل: تبدو مهارات البطل الجديد وكأنها رؤوس حربية قوية ولها تأثيرات خاصة مماثلة. يزيد الرأس الحربي القوي عند المستوى الكامل من الهجوم بنسبة 50%، كما يزيد حدس العميل الحصري لجين من الضربة الحاسمة بنسبة 40%. وهو رأس حربي يزيد من الضربة الحاسمة.
مع القفازات الحمراء الأبدية و80 ترنيمة قمرية، يبلغ معدل الضربة الحرجة 33% والضرر الجسيم 305%، والمضاعف هو 33%*305%+67%*100%=1.67. يضيف حدس العميل على المستوى الكامل 40% من الضربات الحرجة، والمضاعف هو 73%*305%+27%*100%=2.5، أي أن الضرر يزداد بمقدار 2.5/1.67=1.5، والضربات الحرجة 40% تضيف 50 فقط % من الناتج، وهو ما يعادل الرأس الحربي الثاني القوي.
أما بالنسبة للذهب ذو الثلاث نجوم، فيمكن تقدمه مرة أخرى لزيادة ضرر الضربة الحاسمة، ويكون الحد الأعلى وأولوية حدس العميل أعلى -يمكن للمرء أن يتقاعد.
في الواقع، هناك إجابات لتحليل المهارات الذهبية للشخصيات الجديدة في "الخرطوشة" أكثر من تلك المذكورة أعلاه، ولكن هذه هي الطريقة الأبسط والأكثر ملاءمة التي وجدها المحرر وآمل أن تساعدك على حل المشكلة بسهولة .