تشير الضربة القاضية والضربة العكسية إلى تأخير شريط عمل هدف العدو، مما يجعله يتصرف في وقت متأخر عما كان مخططًا له في الأصل.
الجودة: الاشتراكية السوفياتية
يستخدم الناب الفضي بشكل أساسي الهجمات الأساسية للرؤية من خلال التحسين، ثم يحدد الظروف التي سيتم بموجبها طرد الخصم وفقًا لعدد طبقات الرؤية من خلال العدو، عند طرد العدو بعيدًا، تحتاج إلى استخدام خاص مهارة. على سبيل المثال، سيتم طرد الأعداء الذين لديهم طبقة واحدة فقط من الرؤية عندما ينخفض حجم دمهم إلى أقل من 5%، وسيتم طرد الأعداء الذين لديهم مستويين من الرؤية عندما ينخفض حجم صحتهم إلى أقل من 10% ستتوقف الرؤية عندما ينخفض حجم صحتهم إلى أقل من 20.% قد تراجعت. مع زيادة مستوى المهارة، لم تعد بحاجة إلى الانتظار حتى تصبح صحة العدو منخفضة جدًا قبل القضاء عليه. حتى الصحة بنسبة 100٪ سيتم تدميرها.
الجودة: ريال
من المحتمل أن تؤدي الحركة المثيرة إلى طرد العدو بعيدًا، ولكن إذا كان رأس المطرقة يحتوي على AT BONUS على شريط الحركة الموجود على اليسار أثناء الجولة الحالية عند استخدام الحركة المثيرة، فلن تكون هناك فرصة لطرد العدو بعيدًا، ولكن سيتم ضرب الهدف بالتأكيد.
تمنع مهارات الحجب بشكل أساسي استخدام مهارات العدو، وهي ضربة قاتلة للشخصيات التي تعتمد بشكل أساسي على المهارات لإحداث الضرر.
الجودة: ريال
يستخدم Qingyan القدرة الأساسية له لمنح نفسه فرصة لوضع العدو في حالة حظر عند مهاجمة العدو، وفي الوقت نفسه، يتم تقليل مقاومة العدو بمقدار جولة واحدة. بالإضافة إلى ذلك، بعد استخدام مهاراته الخاصة، ستزداد احتمالية القدرة على ختم العدو، لذلك لا تكن سعيدًا جدًا إذا لم تضغط على ختم تشينغ يان مرة واحدة، لأن احتمال الختم في المرة الثانية سيكون أعلى أعلى من المرة الأولى.
الصاعقة تعني أن العدو لا يمكنه فعل أي شيء في هذه الجولة ولا يمكنه سوى البقاء في مكانه وانتظار الجولة التالية. إذا كانت سرعة شخصيتك المذهولة تتفوق دائمًا على النتيجة الرئيسية للخصم، فهناك احتمال أن يفعل ذلك تكون غير قادر على فعل أي شيء.
الجودة: الاشتراكية السوفياتية
يمكن لمهارة جينشو بات الخاصة أن تسبب مهارات متعددة للعدو، وكل مهارة لها احتمالية معينة للصعق. على الرغم من أنها صاعقة احتمالية، نظرًا لأن الحيلة نفسها هي أيضًا هجوم متعدد المراحل، فإن احتمالية الصعق الإجمالية مرتفعة جدًا في الواقع. بالإضافة إلى ذلك، فإن ناتج التحكم في مهارات المضرب المعدني مرتفع جدًا وقوي جدًا أيضًا.
الغرض الرئيسي من السخرية هو جذب جميع هجمات الخصم إليك، من أجل التحكم في قوة الخصم النارية ومساعدة زملائك في الفريق على حل الأزمة.
الجودة: ر
بعد استخدام الحيلة، يمكنك استخدام التهكم لجذب كراهية الخصم، وزيادة الضربة الحاسمة للعدو ولكن تقليل ضرر العدو. إن السخرية من الثقب الأسود الموجود في السترة لديها احتمالية جذب الكراهية بنجاح، وتأثيرها السلبي له تأثير إضافة درع محدد للحياة إليها، مما يمكن أن يعزز قدرتها على مقاومة الضرب إلى حد ما.
ملاحظة: فيما يتعلق بالسخرية، في الواقع، يمكن للسجناء المثيرين من نوعية SSR أيضًا السخرية وجذب الكراهية، لكن هذه الشخصية مدرجة في الدور المساعد لأنها يمكنها استعادة الدم.
تتمتع الشخصيات المدرجة في الأنواع الأخرى بطرق سحرية أكثر للسيطرة على الأعداء، وبعضها أكثر غرابة، مثل الرجل ذو الظهر الكبير.
الجودة: ر
هذه الشخصية مثيرة للاهتمام للغاية، فهو يحدد التعزيز الخاص به بناءً على صحته الإجمالية والصحة الإجمالية للخصم، وبعد ذلك عندما يكون لديه تعزيزات مختلفة، سيجلب تأثيرات إضافية لنفسه أو للفريق بأكمله. مهارته في التحكم هي المهارة الفريدة "حاول الإقناع". والشيء المثير للاهتمام في هذه المهارة هو أنه اعتمادًا على التعزيز الذي يجلبه له الرجل ذو الظهر الكبير، سيكون تأثير التحكم النهائي مختلفًا. إذا فشل الإقناع، فلن تتمكن من التصرف لجولة واحدة؛ وإذا نجح الإقناع، فلن يتمكن الطرف الآخر من التصرف لمدة جولتين. ينتمي للنجاح كما للفشل وكذلك لدوره السحري.
الجودة: الاشتراكية السوفياتية
استخدم المهارات النشطة والمهارات السلبية لإثارة الخوف لدى العدو، مما يقلل من نقاط طاقة الخصم مع تعزيز قيمة الخوف لدى الخصم. عندما يدخل الخصم في حالة من الخوف، فإن الهدف في حالة خوف سيعاني من ضرر صحي يعادل 25% من الحد الأقصى لصحته، ولكن ليس أكثر من 350% من قيمة هجوم KING. بالإضافة إلى ذلك، فإن كل نقطة من نقاط الخوف ستتسبب أيضًا في خسارة العدو للكثير من الدماء. يمكنه التحكم بشكل فعال في تصرفات شخصيات العدو دون استهلاك نقاط الطاقة.