في اللعبة، يعتبر Hell Lord BOSS صعب التعامل معه، فهو ليس محصنًا ضد عدد كبير من عناصر التحكم فحسب، بل إن وضع الإخراج الخاص به أيضًا قابل للتغيير تمامًا. اليوم سأقدم لك إستراتيجية Hell Lord BOSS الشجاعة نلقي نظرة على ذلك معا.
دليل القتال الخاص بي Brave All Boss
رقم 1
ملك شيطان الزهرة
أولاً، ملك شيطان الزهرة هو زعيم تشتت قريب. عندما لا يكون لدى ملك شيطان الزهرة دماء حمراء أو صفراء، فإنه عادةً ما يستخدم قوة البقع القريبة لإيذاء المحاربين. أول شيء يجب اختباره هو حركة المحاربون، إذا كان بإمكان الكاهن أن يختار وضع مصفوفة إضافة الدم مباشرة للمقاومة، فإن ضرر التناثر بالقرب من ملك شيطان الزهرة لن يكون مرتفعًا جدًا، وسيكون الضرر الرئيسي ناتجًا عن الدم الأحمر أو الدم الأصفر.
سوف يتمركز ملك شيطان الزهرة ذو الدم الأصفر والدم الأحمر حول نفسه ويحرر مصفوفة من أربعة أسطر في جميع أنحاء الخريطة، وسوف تدور المصفوفة المكونة من أربعة أسطر حول ملك شيطان الزهرة، مما يتسبب في أضرار جسيمة للمحاربين فقط لتتبع اتجاه الدوران فقط اهرب
رقم 2
بالروج
يمكن أن يستخدم Balrog العديد من أساليب الهجوم عندما لا يزال الدم مرتفعًا نسبيًا في البداية، سيستخدم Balrog نطاقًا واسعًا من مهارات الرش. طالما أن المحارب يراوغ للأسفل.
طريقة الهجوم الثانية هي أن يتحول Balrog إلى كرة ويدور نحو المحارب، ويكون الضرر كبيرًا جدًا. يجب على المحارب النقر فورًا على مهارة زيادة سرعة الحركة للمراوغة. شكل Balrog مثالي للمنع من مسافة صفر بقوة فُولاَذ.
ثم يقوم Balrog بإسقاط قنابل صغيرة ومتوسطة الحجم بالقرب من نفسه، إذا دهستها، فسوف تسبب ضررًا للمحاربين عادةً مستوى.
رقم 3
شامان كينغ
يمكن القول أنه من السهل جدًا تحدي الرئيس.
ملك الشامان نفسه ليس لديه أي مهارات، فهو دائمًا يستدعي العديد من الأعمدة لمهاجمة المحاربين. يمكن للمحاربين فقط مهاجمة ملك الشامان مباشرة هناك مجموعة من الأشخاص الذين يتمتعون بالمهارات الجنسية يمكنهم إزالة الأعمدة مباشرة. إذا كان لديك حذاء Ice Flame، فيمكنك فقط الصعود والدوران حول ملك الشامان. ليس من الصعب جدًا القتال.
رقم 4
ملك الاشباح
يمكن القول أن Ghost King هو الزعيم الذي يتمتع بأقل عدد من المهارات التي تم فتحها، لكن تذكر ألا تقلل من شأن Ghost King. يمكن القول أنه في مستوى الصعوبة العالي الذي يواجهه Ghost King، يقتل الشبح العديد من المحاربين الملك: عدد المهارات التي فتحها الملك الشبح هو على الرغم من صغره، إلا أن الضرر مرتفع للغاية.
يستخدم الملك الشبح نفسه كسلاح ويطلق أشعة السيف إلى المنطقة المجاورة. ضرر أشعة السيف مرتفع جدًا إذا ابتعد اللاعب الضعيف تمامًا عن الملك الشبح، فستكون هناك مسافة بين أشعة السيف. يحتاج اللاعبون فقط إلى الاختباء داخل أشعة السيف.
يطلق الملك الشبح سهمًا ويدوره في مكان قريب، ويمكن القول أن هذه المهارة تسبب صداعًا لجميع المحاربين، ويكون الضرر الناتج عن السهم الدوار ضخمًا للغاية. ثم أضف دوران المسافة، ولا يزال من الصعب جدًا إخفاء هذه المهارة. أفضل طريقة هي أن يصل اللاعب إلى زاوية الخريطة نفس الروتين، ابق بعيدا.
المركز الخامس
كيلسو تشنغده
يستخدم Kelsu Chengde نفسه لإطلاق العنان للمهارات على مستوى الخريطة. هذه نقطة صعبة بالنسبة لـ Kelsu Chengde لكي لا يتعرض للضرب من قبل المهارات، يحتاج اللاعب إلى الوصول إلى الفتحة الفارغة على حافة المهارات للمراوغة.
مهارة Kelsu Chengde في تحرير هذا الخط الموازي هي في حد ذاتها، واحتمال الهروب من هذا الخط منخفض جدًا. فقط قم بالاختباء قدر الإمكان. هناك مهارة تزيد من الدماء يمكنك استخدامها عندما يكون لديك دماء سريعة انتهى تحرير مهارات Kel'su Chengde
المركز السادس
عنكبوت النار
يعد Fire Spider أحد الزعماء الأسهل، حيث سيرمي كرة حريرية عنكبوتية في اتجاهك في البداية، ومن السهل جدًا مراوغتها النطاق المقبول للأشخاص العاديين، بعد حرير العنكبوت، سيطلق عنكبوت النار صفًا من الكرات السحرية. كل صف من الكرات السحرية لديه مساحة حرة يمكن للاعبين مراوغتها واحدة تلو الأخرى، وسيطلق عنكبوت النار مسافة طويلة ضع دائرة في كل مرة، سيستغرق الأمر وقتًا للنوم، لذا يمكنك زيادة الإنتاج أثناء نوم عنكبوت النار.
المركز السابع
رسول الرماد
إنه اتحاد مباشر بين Kelsu Chengde وملك الزهرة الشيطانية.
في البداية، ستكون الأجسام الطائرة متناثرة في مكان قريب، لكن العدد لن يكون كبيرًا بشكل خاص ويمكن تجنبه بسهولة، علاوة على ذلك، فإن الأجسام الطائرة كبيرة نسبيًا، لذا يمكنك تجنبها بسهولة في البداية سوف تسبب الأجسام الطائرة المبكرة الكثير من الضرر.
بعد قمع الدم، ستظهر المهارات الفريدة لـ Ash Apostle، وسوف تتناثر الأجسام الطائرة في المنطقة المحيطة، في جميع أنحاء الخريطة. عندما يتم تنشيطها لأول مرة، سوف تتناثر في مكان قريب، وبعد ذلك سوف تتناثر في نصف دائرة ، والذي يشبه إلى حد كبير Kel'Thuchende ولكنه ليس غير طبيعي مثل النطاق العام لـ Kel'su Chengde. بعد مقاومة الجولة الأولى من الضرر، يمكنك فقط الانعطاف إلى Ash Apostle وما دونه.
ثم هناك أشعة ليزر تحيط بك، ستهاجم أشعة الليزر بعضها البعض، لذلك، عندما يقترب منك الليزر، سيمر مباشرة من خلال يدي Ash Apostle (المرور عبر يدي Ash Apostle سيقاوم كل ضرر).
المركز الثامن
سيد النار
الضرر الحقيقي لسيد النار هو في المرحلة المبكرة، في المرحلة المبكرة، سيطلق سيد النار الكثير من مهارات الرش. لاحظ أن ضرر مهارات الرش كبير جدًا والتغطية واسعة أيضًا عيوب عندما يطلق سيد النار مهارات الرش، فإن المساحة التي تم إخلاؤها في Qingxian قوية بشكل خاص، فهو يقمع الدم بشكل مثالي وسريع في المرحلة المبكرة، مما يجبر سيد النار على الانتقال إلى المرحلة الثانية.
يستدعي سيد اللهب قلب اللهب، وسيظهر قلب اللهب ويبدأ العد التنازلي. عندما ينتهي الوقت، سيتم إطلاق العنان للضرر على الخريطة بأكملها (لا يمكن تجنبه)، لذلك عندما يظهر قلب اللهب، بسرعة. اسقطه. في هذا الإطار الزمني، سيد النار جبان جدًا، فقط اضرب قلب النار.
المركز التاسع
ستورا
ما إذا كانت مهارة Stolas في البداية جيدة جدًا للتفادي، ولكن نظرًا لأن عدد الأجسام الطائرة ليس كبيرًا جدًا، فلن يكون الأمر صعبًا بشكل خاص لأن دفقة Stolas الطائرة غير منتظمة، على الرغم من أن العدد صغير، إلا أن الضرر كبير جدًا عالية
يستدعي Storas العديد من الكرات السوداء، ضررها مرتفع جدًا، وهو نوع من الضرر المتفجر، الكرات السوداء تطير بسرعة كبيرة.
مع Storas كشخصية، فإنه يستدعي المنجل للتدوير، وهو مشابه جدًا لسهام Ghost King والفرق الوحيد هو أن سهام Ghost King ليس لها نطاق عرض، ولكن نطاق دوران منجل Storas مرئي مرئي، فقط تجنب الفئة الحمراء بشكل عام، انتقل أولاً إلى مسافة طويلة ومن ثم إلى مسافة قريبة أيها المحاربون، تذكر ألا تقترب من Stolas بعد الاختباء من مسافة طويلة.
المركز العاشر
ملكة الدبابير
إن صعوبة تفادي مهارات الرش لدى Queen Wasp ليست منخفضة جدًا، ولكن الضرر الناجم عن الرش مرتفع جدًا عادةً عند مواجهة هذا النوع من مهارات الرش المنتظمة، ستنتشر المهارات إذا ابتعدت كثيرًا، وسوف تفعل ذلك خاملاً، لذا استفد منه فقط.
عندما تصل إلى الخلف، سيطلق الدبور إبرة لاسعة، مما يسبب ضررًا كبيرًا وسيرتد بعد مهاجمتك. يمكن تعقب الإبرة، لكن سرعة الطيران تكون بطيئة. يجب على اللاعبين الانتباه إلى الإبرة والاحتفاظ بها على مسافة.
المركز الحادي عشر
تينغو
الرئيس الذي يظهر خلال مهرجان منتصف الخريف هو في الواقع صعب للغاية.
أولاً، يقوم بالرش بشكل غير منتظم، مستدعيًا دائرة من الأجسام الطائرة في منطقته الخاصة، ثم يطلقها بشكل غير منتظم، مع ضرر كبير.
يمكن للاعبين الاعتماد فقط على رؤيتهم وسرعة رد فعلهم.
ثم هناك جسم طائر آخر من Tengu، وهو يشبه شريطًا رفيعًا من الجسم الطائر، وعندما يتم إطلاقه، يكون قريبًا جدًا ويكون النطاق كثيفًا للغاية. تكمن صعوبة Tengu في خصائصه غير المنتظمة .
لا يمكن استكشاف هذا الزعيم إلا بشكل تدريجي من قبل لاعبي اللعبة أنفسهم.