هل تم حل مشكلات تحديث The Last of Us للكمبيوتر الشخصي؟ تم إصدار تصحيح أداء آخر للجزء الأول من The Last of Us على الكمبيوتر الشخصي، ولكن أبلغ معظم اللاعبين عن أن المشكلات التي تؤثر على الاستخدام العالي لوحدة المعالجة المركزية لا تزال موجودة.
لا تزال مشكلات تحديث Last of Us للكمبيوتر الشخصي قائمة:
يبلغ حجم أحدث تصحيح لمنفذ The Last of Us Part 1 للكمبيوتر الشخصي حوالي 14 جيجابايت. وفقًا لملاحظات التصحيح الرسمية، فهو يتميز بتحسينات في "الأداء وتجربة المستخدم والمرئيات والمزيد" ويتضمن "إصلاحات خاصة بالنظام الأساسي والأجهزة".
توضح هذه الملاحظات إصلاحات لأعطال معينة، ومشكلات تتعلق بالأنسجة والرسوم المتحركة وواجهة المستخدم، بالإضافة إلى العديد من الأخطاء الأخرى. والجدير بالذكر أن Naughty Dog يقول أن التصحيح يتضمن "تحميل نسيج محدث لتقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية".
منذ إطلاق اللعبة، كانت إحدى أبرز المشكلات التي يواجهها لاعبو إصدار الكمبيوتر الشخصي من "The Last of Us" هي متطلبات وحدة المعالجة المركزية والذاكرة العالية بشكل غير عادي للعبة. غالبًا ما تكون هناك تقارير تفيد بأنه على أجهزة الكمبيوتر ذات الأجهزة المتطورة، استخدام وحدة المعالجة المركزية للعبة هو 100%، ووقت تجميع التظليل طويل جدًا.
على الرغم من أن التصحيح الجديد يعالج الأخطاء والأعطال المرئية، إلا أن تعليقات اللاعبين المبكرة تظهر أن مشكلات أداء اللعبة لم يتم حلها بالكامل. أبلغ العديد من اللاعبين ضمن إعلان تحديث Naughty Dog على Twitter وفي منتدى Reddit الخاص باللعبة أن استخدام وحدة المعالجة المركزية وبطاقة الرسومات والتخزين في اللعبة لا يزال مرتفعًا للغاية حتى في التكوينات المتطورة، لا يزال من الممكن تشغيل اللعبة عند 60 إطارًا فقط. وقال بعض اللاعبين إن المشكلة أصبحت أكثر خطورة بعد التحديث، وظل تجميع التظليل عالقًا عند نسبة 30% بعد الانتظار لمدة ساعة بعد التحديث، بل واستغرق الأمر 3 ساعات حتى يكتمل.
ما ورد أعلاه هو كل المحتوى المتعلق بمشاكل تحديث الكمبيوتر الشخصي التي لا تزال موجودة في The Last of Us. إذا كنت تريد معرفة المزيد من النصائح والمعلومات، فمرحبًا بك لزيارة هذا الموقع!