المستوى الثاني عشر من الهاوية في الإصدار 3.6 من "Genshin Impact" صعب للغاية، والعديد من اللاعبين لم يتجاوزوا النجوم الثلاثة بعد. يرجى إلقاء نظرة أدناه على دليل المستوى الثاني عشر إلى الهاوية في الإصدار 3.6 من "Genshin Impact" الذي قدمه "Jugen Genichiro"، وآمل أن يكون مفيدًا للجميع.
تناقش هذه المقالة الطابق الثاني عشر فقط، فإذا لم يكن من الممكن سحق الطابق الحادي عشر بسهولة، فلا يوجد أمل في الطابق الثاني عشر.
بالإضافة إلى ذلك، لا تحتاج إلى مشاهدة رجال الكريبتون، فقط قم بالتحليق بالطوب إذا كنت قويًا
أذكر فقط الفرق التي أعرفها جيدًا، وقد تكون الفرق الأخرى (مثل هايسن) قوية جدًا، لكنني لا أفهمها لذا لن أوصي بها.
12-1
على الرغم من أنه المستوى الأول، إلا أنني شخصيا أشعر أنه المستوى الأصعب من المستوى الثاني عشر في هذه الفترة، والوقت ضيق للغاية.
يتمتع الوحش الهيكل العظمي المقدس بصلابة عالية جدًا ودم كثيف، لذلك لديه متطلبات معينة على الإخراج.
تتطلب المواضع المتفرقة للوحوش وعدد الموجات المنعشة شخصية تجمع الوحوش.
النصف الأول
هناك موجتان في المجمل. ليس هناك الكثير للحديث عن الموجة الأولى من الوحوش الميكانيكية، لكن الموجة الثانية من الوحوش المقدسة أكثر صعوبة.
بالمقارنة مع مزيج Firebird وScorpion، يتميز هذا المزيج بأنه جيد جدًا (جسديًا).
حتى لو كانت لديك مقاومة عالية للمقاطعة، فسوف يتم دفعك وضغطك على الحائط.
يميز إله العشب الوحوش ويتمتع بميزة عدم حصره في مناطق معينة، مقارنة بـ Bennett Q، فمن السهل طرده خارج المنطقة.
تعطى الأولوية للفرق التي تواجه بعضها البعض ولا تحتاج إلى رسم الأرض كسجن.
يحب:
تربية الفرق ذات الصلة
يمكن للفرق الرئيسية الأخرى أيضًا اللعب ضد بعضها البعض (فقط حاول تجنب التعرض للدفع)
النصف الثاني
هناك ثلاث موجات في المجمل، والتوزيع متفرق نسبيا. ترتيب الظهور هو الفطر>المحارب المسكين>وحش الهيكل العظمي المقدس
تكمن الصعوبة هنا في أن تشتيت الوحوش يستغرق وقتًا طويلاً، لذا يوصى بشدة بجمع شخصيات الوحوش.
انتبه إلى Hai Luan Gui، فقط اقتل اثنين منهم في نفس الوقت (هناك وقت تسامح مع الخطأ يتراوح بين ثانيتين إلى ثلاث ثوانٍ)، وإلا فإن الآخر سوف يتغلب على الجسم ويستعيد صحته.
الوحش الهيكلي المقدس لديه صلابة عالية فقط، وتوجهه ليس قويا مثل التمساح في النصف العلوي.
أعط الأولوية للشخصيات الموجودة في مجموعات ولديها وحوش من نوع الرياح.
يحب:
لي جيو، يونغفروج، واندا، إلخ.
يعد Ni Bloom أيضًا خيارًا جيدًا نظرًا لنطاقه الأكبر.
12-2
النصف الأول
يحتاج التنين الطائر الميكانيكي فقط إلى رامي السهام، ونافذة الإخراج التي يوفرها قصيرة جدًا (بعد تعميده بواسطة الديدان الرملية، يبدو أكثر إرضاءً للعين)
أعط الأولوية لفرق الإخراج المتفجرة الفردية التي تحتوي على الرماة.
يحب:
الرئيسي C هو رامي السهام
طيبة (دودة الرمل جعلت هذه المجموعة مشهورة كثيراً)
فريق جاتلينج فريق شياو قونغ (تظهر الأخت شياو قونغ في شكل بطولي)
واندا (شيانجلينج سانبان)
جانيو (رانجان أكثر ملاءمة هنا من رونججان)
آرتشر مساعد
ملكة الليل القديرة
غورو من فريق إيوا
الأخت فا من فريق الرياح
كوجو فريق الرعد
ميكا (بوشي) من فريق الفيزياء (أيضًا، نفدت طبعات يورا، لا يوجد فريق فيزياء في العالم، شطبها)
في الواقع، يمكن للعديد من الفرق إجراء بعض التغييرات فقط.
النصف الثاني
مقارنة بهذا المستوى، فهو أبسط بكثير، وهناك أيضًا تحيات مهذبة من Qiuqiu Ranger (Kong Er)
الفرق هي نفسها التي كانت في الشوط الثاني من 12-1، وتعطى الأولوية للفرق التي هي ضد المجموعات ولديها تجمع للوحوش.
12-3
النصف الأول
الخصائص: يمكن أن يصبح غير مرئي، ويمكن تمييزه بالبرق، ويمكن أن يصاب بالشلل بسبب الرعد + العشب
لذلك، نوصي بالفرق التي لديها Thunder + Grass أولاً.
يحب
سانو (يبدو أنها واحدة من المرات القليلة التي يوصى بها)
ازهر عظمى
طيبة (الهاوية مفيدة حقًا مؤخرًا)
المتغيرات الأخرى تكثف الفريق
الخيار الثاني هو فريق الرعد، ولكن في بعض الأحيان حتى لو تم تحديد المهارات الشخصية، فإنهم ما زالوا غير قادرين على مهاجمة الجسم الرئيسي.
النصف الثاني
الهاوية زائر متكرر ولا يمكن السيطرة عليها والضرر كبير جدا كن حذرا عند إضافة عناصر لنفسك (Xingqiu e، Bennett q) ومن السهل أن تكون ثواني.
بحاجة للتحرك لجمع الوحوش
مجرد مباراة الفريق
يحب
أزهار النيكل (قوية جدًا)
التجميد الدائم (يمكنك استبدال بحر عقلك بـ Zhongli، على أية حال، لا يمكنك تجميده ولن يتم صدك)
واندا (لا توجد مقاومة للمقاطعات، هذه منطقة يد جيدة جدًا)
Kehuang، Lei Jiu وآخرون
تلخيص
يبدو أن متطلبات BOX أصبحت أعلى في هذه المشكلة، لذا يوصى بشدة بتغيير الفرق لمحاربة الوحوش على مستويات مختلفة.
يوصى بإعداد المزيد من بطاقات الإجراءات المضادة لتوسيع صندوقك.
إن لعبة Genshin Impact هي أكثر من مجرد لعبة Musk Reef، حيث يمكن للجميع الاستمتاع باللعب الخاص بهم.