لا يعرف العديد من اللاعبين كيفية حساب طريقة حساب الضرر الجسدي في "Resident Evil 4 Remake"، فلنلقي نظرة على عملية الإستراتيجية التفصيلية. إن الإحساس بالابتكار في هذه اللعبة جيد جدًا، فهي تحتوي على طريقة لعب ومحتوى جديدين، ويمكنها أيضًا تقديم فوائد مجانية للاعبين، لذلك ستستمر هذه اللعبة لفترة طويلة، إليك الدليل الأكثر اكتمالًا لهذه اللعبة بالإضافة إلى أحدث دليل للمحتوى، أعتقد أنه يمكن أن يكون مفيدًا جدًا لجميع اللاعبين.
تايجوتسو
كالعادة، دعونا نوضح أولاً، المهارات البدنية لها أضرار جسيمة، وهي 4 أضعاف الأضرار الجسيمة.
خوارزمية الضرر المادي هي:
300X عامل الضرر X 4 أضعاف الضرر الحرج (إذا تم تشغيله).
على سبيل المثال، في مستوى صعوبة الخبراء، الضرر الجسدي الذي لحق بالقرويين من ليون هو 300X0.6=180. إذا تم إطلاق ضربة حاسمة، فهي 720.
هذه الخوارزمية متوافقة مع جميع الأهداف بما في ذلك المناشير وNTR.
أيضًا، على الرغم من أن ليون لديه ما لا يقل عن 4 أنواع من الحركات الجسدية، إلا أن ضرر ثلاثة منها هو نفسه.
الضرر الناتج عن السقوط من الخلف غير معروف، لأن جميع الأهداف التي يتم قتلها بسبب السقوط من الخلف ستُقتل بغض النظر عن صحتها. ربما يكون الرمي من الخلف حكمًا بالموت بقدر ما يكون إعدامًا.
المثير للاهتمام هو أنه مع زيادة قوة جنود العدو، لا تتحسن أسلحة ليون فحسب، بل تستمر قوته البدنية أيضًا في الزيادة.
عند دخول القلعة سيزداد الضرر الجسدي بنسبة 50%.
بعد مواجهة لويس، سيكون الضرر الجسدي أعلى بنسبة 100% من الضرر الأولي.
شيئان غير واضحين. الأول هو النقطة الزمنية المحددة التي سيتم فيها زيادة الضرر الجسدي، والآخر هو ما إذا كان سيتم زيادته بعد ذلك. مع الأخذ في الاعتبار أنه عند القتال ضد المرتزقة بعد إنقاذ آشلي، فإن الضرر الجسدي يبلغ 200٪ من الضرر الأصلي، فمن المتوقع أنه لن يكون هناك المزيد من التحسن.