تقدم لك قائمة حركات شارمي في King of Fighters 97 قائمة حركات شارمي الكاملة في The King of Fighters 97، لمساعدتك على إتقان أساليب إطلاق حركات شارمي المختلفة في The King of Fighters 97، بالإضافة إلى الحركات المستمرة بسهولة أكبر. الحركات تنتظر أن يجربها الجميع. اللاعبون الذين ليسوا على دراية بتحركات شارمي يأتون ويلقون نظرة عليها.
King of Fighters 97 قائمة تحركات جميع الشخصيات
قائمة الخدع:
يقف شارمي: →+B
شارمي لولبي: (إغلاق)←↓←+A أو C
مدفع تشارمي الثقيل: ←↓←+B أو D
ركلة تشارمي الدوارة: ↓←+B أو D
تراكب شارمي: →↓→+B أو D
تألق تشارمي العظيم: (إغلاق)→↓←←↓←+A أو C
كرنفال شارمي: (إغلاق)←↓←←↓←+A أو C
التحرير والسرد 1: C+C+→B في الهواء
التحليل: اتصال بسيط، متعة مريحة، ضرر منخفض.
كومبو 2: هوائي C+C+←↓←A/C
التحليل : اقترب من الخصم سريعًا، ثم أطلق مجموعة من الحركات، ثم استخدم الحركة النهائية لإنهاء اللعبة، مما يؤدي إلى ضرر جيد.
الشرح: 5 يمثل الأصل، 2 يمثل القرفصاء على الفور، 8 يمثل القفز على الفور، 4 يمثل التراجع، 6 يمثل المشي للأمام، 1 يمثل القرفصاء الخلفي، 3 يمثل القرفصاء الأمامي، 7 يقفز للخلف، و9 يقفز إلى الأمام. يرمز A إلى اللكمة الخفيفة، وB إلى الركلة الخفيفة، وC إلى اللكمة الثقيلة، وD إلى الركلة الثقيلة. على سبيل المثال، يمكن لـ Yagami استخدام 236A لإرسال موجات بطيئة، واستخدام لوحة المفاتيح 236C لإرسال موجات سريعة.