لا يزال العديد من الطلاب في عودة الممالك الثلاث لا يعرفون دليل اللعب للفصائل المختلفة لـ Wei وShu وWu في عودة الممالك الثلاث. وفيما يلي "نظرة عامة على أدلة اللعب للفصائل المختلفة Wei وShu وWu في عودة الممالك الثلاث" تم تحريره بواسطة محرر Source Code.com. يجب على اللاعبين الذين لديهم هذه الأسئلة إلقاء نظرة. حسنًا، قد يساعد ذلك الجميع.
جميع البطاقات مقسمة إلى أربع فئات: "عام" و"التشكيل" و"الجيش" و"التعويذة". وتنقسم "الجيش" أيضًا إلى ثلاث فئات: "المشاة" و"الفرسان" و"رامي السهام". يمكن تقسيم البطاقات المحمولة إلى فئات: الضربة والدفاع والمكاسب. العدد الإجمالي لبطاقات التصحيح التي قدمها العدو ليس كبيرًا.
تمتلك القوى الثلاث المكونة من Shu وWei وWu بطاقات "عامة" مختلفة، وبطاقات "جيش" متماثلة في الغالب ولكنها مختلفة جزئيًا، بالإضافة إلى بطاقات "تشكيل" مشتركة وبطاقات "تعويذة".
تحدد "البطاقة العامة" نوع أسلوب القتال المناسب لكل قوة لاستخدامه. تمثل القوى الثلاث المتمثلة في Shu وWei وWu ثلاثة أنماط قتال مختلفة. هنا، يمكننا مراجعة "تدفق الأذى الذاتي"، و"التدفق اللانهائي"، و"تدفق تمرير البطاقة"، و"تدفق الارتداد" والأنواع الأخرى في Slay the Spire من خلال مجموعات أنواع البطاقات.
هناك أيضًا آثار (كنوز) في اللعبة، لكن لا يوجد هواة خالصون.
على عكس Slay the Spire، لا تحتوي البطاقات الموجودة في اللعبة على إعدادات ترقية باستثناء "Guan Yu".
مدرسة شو التمثيلية: أسلوب ييداو (أي أسلوب القوة)
البطاقات الأساسية: Liu Bei (+قيمة الأمر)، Guan Yu (5 نقاط ضرر)، Shuguang (تهدئة جميع الجنرالات -3)، Taoyuan Friendship (تكلفة البطاقة العامة التالية هي 0)، Unparalleld General (التالي يتم لعب البطاقة العامة مرتين)
الكنز الرئيسي: الساعة الشمسية (بعد أن يقتل الجنرال العدو، يعود الجميع إلى حالتهم الأولية)
يمارس هذا النوع "Guan Yu" واحدًا فقط. خصائص "Guan Yu" هي التكلفة العالية والضرر العالي في كل مرة تستخدم فيها هذه البطاقة لقتل عدو، تكون قيمة ضرر البطاقة +1. ما يختلف عن "Slay the Spire" هو أنه طالما أن لديك قيمة قيادة كافية وكنت في حالة تباطؤ المهارة، فيمكنك رسم "البطاقات العامة" في أي وقت، مما يضمن أنه يمكنك التدرب عليها في كل معركة.
عندما أنهي المعركة مع قوات شو، فإن قيمة الضرر لـ "Guan Yu" عادة لا تقل عن 130 (القيمة الصحية للعدو في هذه اللعبة هي 1000 فقط على الأكثر، أضف القليل من التعزيزات، ولا شيء لتصل إلى 400 أو 500) في جولة واحدة).
ما يميز هذا النوع هو أنه بسيط وخام، بالإضافة إلى ذلك، بعد اجتياز المستوى مرة واحدة، يمكنك اختيار زيادة النتيجة الأولية لـ "Guan Yu" بمقدار 15 أو 20 عن طريق تعيين النقاط .
مدرسة أخرى في شو هي أسلوب تشويه الذات.
البطاقة الأساسية هي: Zhang Fei (مقابل كل نقطة واحدة من الضرر يتم اكتسابها، يتم اكتساب نقطة واحدة من الغضب، مقابل كل 10 نقاط من الحياة المفقودة، يتم اكتساب الغضب بنسبة +30%). يتطلب هذا النمط تنشيط "Zhang Fei" مرتين للتحويل الغضب إلى نقطة واحدة: قوة هجوم واحدة، خرج عكسي عالي الطاقة، من السهل نسبيًا خسارته.
يمثل وي المدرسة: "بطاقات الرسم، بطاقات المرور، التدفق غير المحدود"
البطاقات الأساسية: Cao Cao (تخلص من بطاقتين، اسحب بطاقتين)، Dian Wei (مقابل كل ورقتين تم سحبهما في هذه الجولة، احصل على نقطة قيادة واحدة.
عام: عندما تحصل على نقطة واحدة من القيمة القيادية، اسحب ورقتين)، التعزيز (اسحب بطاقة جيش واحدة من كومة السحب)، أعد التجميع (اسحب ورقتين جيش من الكومة المهملة)، الفرسان الخفيف (احصل على نقطة واحدة من القيمة القيادية) ، ارسم بطاقة)، Qingzhou Light Cavalry (ارسم بطاقة، واحصل على قيمة أمر مساوية لتكلفة البطاقة) و"موقع النمر" الحرج للغاية (لا يمكن اللعب، والتخلص من البطاقة هو +20 دفاع، ويلحق الضرر بـ جميع الأعداء يسببون 10 نقاط من الضرر)
الكنز الرئيسي: الساعة الشمسية
اللعب بمملكة Wei يعني فحص البطاقات باستمرار، على غرار طريقة لعب القاتل في "Slay the Spire". أثناء فحص البطاقة، يتم استخدام الضرر والسم، ويتم إنشاء تدفق غير محدود من خلال تنظيم البطاقات. النقطة المهمة هنا هي أن "Dian Wei" ليس عامًا يمكن اختياره بشكل أولي ويجب مسحه مرة واحدة على الأقل قبل أن يتم استخدامه في البداية، وهو أمر مكلف وعالي الإنتاج يجب أن يتم رسم "Xiahou Dun" بواسطة "Cao Cao". إذا تم تخفيضه، فهو ليس جيدًا مثل "Dian Wei" لإظهار المعنى الحقيقي لتدفق المرور من البداية.
أسلوب وو التمثيلي: أسلوب التحرير والسرد
البطاقات الأساسية: سون جيان (نقاط التحرير والسرد 2)، سلاح الفرسان المرتزقة، المشاة المرتزقة، الرماة المرتزقة
الكنز الرئيسي: الساعة الشمسية
هذا النوع هو ابتكار من Three Kingdoms Return، إذا تم استخدامه بشكل جيد، فهو أيضًا تدفق غير محدود من اللعب. طريقة اللعب بسيطة للغاية. استخدم بطاقات ذات تكلفة 0 وبطاقات منخفضة التكلفة لإنشاء نوع البطاقة المحدد في كل جولة للحصول على نقاط التحرير والسرد، ثم استخدم كل بطاقة عامة مع نقاط التحرير والسرد لتنفيذ الضربات أو المكاسب.
أعتقد أنه بعد قراءة هذا الدليل حول كيفية لعب مختلف فصائل Wei وShu وWu في "عودة الممالك الثلاث"، سيتم تنوير جميع المستخدمين فجأة. في الواقع، ليس من الصعب لعب لعبة ". عودة الممالك الثلاث". إذا كنت تريد أن تصبح أقوى، فيرجى إيلاء المزيد من الاهتمام لنا. فلنصبح سيد اللعبة خطوة بخطوة.