عندما تتواصل مع رامي السهام لأول مرة، من الضروري أن تفهم أولاً موقعه وخصائصه، كما يمكن أن ترشدك مطابقة السمات لاختيار المعدات في المستقبل إلى حد معين! / قتال مشاجرة! بطل السمة السامة، ذو القدرة العالية على الحركة، البطل صاحب نطاق الهجوم الأبعد!
يدخل اللاعبون الجدد إلى اللعبة ويتبعون سلسلة من الإرشادات في اللعبة ليعتادوا تدريجيًا على استخدام بعض الوظائف الرئيسية، ويقوموا بترقية وفتح العديد من المهارات والنسخ الجديدة (فيما يلي نظرة عامة على وظائف فتح المستوى كمرجع للاعبين))
هناك بعض التغييرات في الإصدار الجديد. يتم فتح بيت التداول عند المستوى 30، ويتم فتح مستوى معركة الذروة للبطل المزدوج، ويتم فتح الساحة عند المستوى 55. الصور هي للإشارة العامة فقط إصدار.
يمكن تقسيم الإصدار الحالي من Ranger تقريبًا إلى مدرستين: [Smoke Dodge Flow] و[Teleport Blood-sucking Flow]. ومع ذلك، فإن [Teleport Evasion Flow] يكون منطقيًا فقط في النسخ الفردية في المراحل اللاحقة من البطل، ويتطلب ذلك قدر معين من القدرة التشغيلية، لذا فهو غير مناسب لمعظم اللاعبين الجدد وبعض صور الزنزانات! لذلك دعونا نتحدث عن نوع آخر أكثر نضجًا وأساسيًا [Smoke Dodge Flow].
جوهر [Dodge Flow] هو أن تحسين المراوغة يمكن أن يمنح بطلك المزيد من الاحتمالات لعدم التعرض للإصابة عند الوقوف ساكنًا (لاحظ أن هذا احتمال وليس يقينًا)، بالإضافة إلى أن الغرض الرئيسي من اللعبة هو مسح العالم، الصورة، مرآة الهاوية، البرج السحري لكسب العملات الذهبية، وما إلى ذلك. لا يزال اختيار المهارات يعتمد على [التصويب المتعدد] كطريقة الإخراج الرئيسية!
1 مهارة [1-1 دخان]:
الوصف: يمكن مطابقة المهارة الأساسية لتدفق المراوغة، والتي تعمل على تحسين معدل المراوغة، مع المواهب: Shadow - Guerrilla؛ Dodge - Vampire Sword؛ Pursuit Arrow Cut لديها أيضًا قدرات إخراج معينة (تحتاج إلى دعم المعدات، والتي سيتم مناقشتها). لاحقاً)
2 مهارات [2-1 تسديدات متعددة]:
الوصف: باعتبارها طريقة الإخراج الرئيسية وإثارة المهارات السلبية، فهي تتمتع بقدرة إخراج عالية التردد. اختيار السمة الموصى بها للمهارات هو في الأساس "الضرر النهائي"، والذي يمكن مطابقته مع المواهب: سكين طائر مخفي؛ ضربة دقيقة إضافية؛
3 مهارات [سهم الضربة القاضية 3-1]:
الوصف: يدمج التحكم في تحديد المواقع مهارات الإخراج، مما يكون له تأثير الضربة القاضية!
4 مهارات [4-1 الظل الذي لا يقهر]:
الوصف: لها تأثير لا يقهر لمدة 1.5 ثانية تقريبًا، وهي مهارة مهمة لإنقاذ الحياة. اختيار السمة الموصى به للمهارة هو بشكل أساسي "الضرر النهائي" ويمكن مطابقته مع المواهب: ضربة دقيقة إضافية!