بعد تحديث الإصدار 11.3، ظهرت العديد من أساليب اللعب الجديدة في الخادم الكوري، بما في ذلك الفهم المحدد للاعبين المحترفين لأبطال معينين، بالإضافة إلى أساليب اللعب غير السائدة التي أصبحت سائدة تدريجيًا، وما إلى ذلك. اليوم سنركز على التوصية بمنتصف ثلاثة خيارات روتينية ذات أعلى الدرجات تستحق التجربة بناءً على المركز.
الصقيع الأبدي ليساندرا
يستخدم Faker أسلوب لعب Lissandra في الخادم الكوري، والذي يسعى إلى تحقيق اتصال تحكم سلس وإيقاع أفضل وأداء قتالي جماعي.
ترتبط العملية القتالية الفعلية لـ Faker، والتحكم في Lissandra على مرحلتين، WR، بمبادرة Yongshuang في هذه العملية، ويمكن أن يضمن التموضع الأولي لـ W أو R ضرب التحكم الصلب في مركز Yongshuang.
تعتبر الأحرف الرونية التي اختارها فاكر أيضًا فريدة من نوعها. يتم استخدام الحجر القدير لتحديث الأحرف الرونية المختلفة بسرعة في فترات مختلفة. نظرًا لأن ليساندرا لديها رونية أكثر قدرة على التكيف والحجر القدير لديه آلية مطابقة إنسانية، فإن التأثير القتالي الفعلي جيد جدًا.
ميزة أخرى لاستخدام Great Stone هي أنه يمكنك استخدام Stopwatch وDeplasmatizer + Astral Insight، وهي جميعها رونية تحتاجها Lissandra بشدة.
أما بالنسبة للنظام الثانوي، فما عليك سوى استخدام شريط التدفق والتعالي بشكل طبيعي، وستقوم السمة الإضافية Faker بالنقر على سرعة الهجوم، وسيقوم الخط الثالث باختيار رونية المقاومة وفقًا للخصم.
اخرج وجهز Doran's Ring، ثم انتقل مباشرة إلى Everfrost. في هذه العملية، يمكنك أولاً إنتاج القطعة الثانية من Explorer's Armguard عادةً في Zhonya أو Ghost Book. لاحقًا، يمكنك اختيار Void Staff أو Hat أو Banshee's Veil .
مع إضافة Q الرئيسي وW الثانوي، تتمتع Lissandra ذات سرعة الهجوم والرونية المزيلية بقدرة أقوى على دفع الخط خلال مرحلة الممرات، يمكن للأبطال المشاجرة أيضًا الاستفادة بشكل أفضل من ميزة سرعة الهجوم. فكرة الاستهلاك الرئيسية هي نشر التوابع Q، ومحاربة WQ في قتال متلاحم، وتحديث الرون الحجري العظيم في هذه العملية لاستخدامه بمرونة. مع الغابة، يمكنك استخدام E أولاً للتحكم، وفي الممرات العادية، يمكنك المغادرة الثاني E لحماية نفسك.
تعتبر Lissandra مع TP أكثر قدرة على تحمل الأخطاء في المسار، وتتمتع بدعم أفضل بعد المستوى 6. بعد الحصول على معدات معينة، أكمل مهمة دفع المسار بسرعة ثم قم بتغطية الممرات الجانبية ومناطق الغابة استخدم الجدار E لاستقبال الفلاش أو الخطوة الأولى لـ R للتعاون مع زملائه في الفريق للقتال بسلاسة للهجوم والقتل، بعد الحصول على Yongshuang، يمكنك استخدام ثلاث مراحل من التحكم لإكمال عملية الاغتيال في النقاط الثابتة وتقليل عدد الأشخاص.
إن فوائد Supreme Stone في المراحل المتوسطة والمتأخرة مرتفعة جدًا أيضًا، وكل ما يتعين على Lissandra فعله هو العثور على زاوية دخول جيدة وبناء مجموعتها الخاصة من EW Everfrost R، ثم استخدام المهارات الأساسية لتنسيق مخرجات زملائها في الفريق. .
كابوس المتقدم
الفكرة العامة لكابوس الممر الأوسط هي اختراق النمط A، ولكن في بيانات الخادم الكوري 11.3، أصبح كابوس أسلوب المحارب المتقدم تدريجيًا هو السائد في كابوس الممر الأوسط.
يتمتع الكابوس ذو الإيقاع القاتل في المستوى 6 بقدرة قوية على الاغتيال المباشر، بعد أن يتم تجهيزه، يمكنه اغتيال المخلوقات المقرمشة بمفرده.
تظل طريقة النقاط الرونية في Advancer's Nightmare دون تغيير قدرة.
في النظام الثانوي، أضف رونًا مستدامًا وTaste of Blood وUltimate Hunter الذي يقلل القرص المضغوط الخاص بحركتك النهائية.
تخلى عن مسار معدات كسر الدروع واعتمد تدفق المعدات الثقيلة للحصول على قدرة أفضل على القتال الجماعي في منتصف المدة. يوفر المتقدم تباطؤًا نشطًا، والمكافأة الأبرز للمتقدم هي سرعة الحركة التي يمكن أن يدخلها الكابوس الميدان وما زال يكمله بعد أن يستسلم الخصم للإزاحة ويقترب بسرعة.
بعد ذلك، يمكنك نزف يدك مباشرة. هناك العديد من الخيارات للقطعة الثالثة من المعدات، بما في ذلك Black Cut أو Resurrection Armor أو سكين الشرب الشيطاني أو السيف المتسلسل.
أضف نقاطًا إلى Q الرئيسي ونائب E. وتتمثل الوظيفة الرئيسية للنائب E في زيادة وقت التحكم. تحتوي المهارة بشكل عام على فلاش إشعال. أثناء مرحلة الممرات، يتم استخدام Q كوسيلة رئيسية لتطهير الخصم واستهلاكه، ويتم استخدام W لاستيعاب مهارات الخصم الأساسية. إذا كنت تقاتل في قتال مشاجرة، يمكنك العثور على فرص لاستخدام E للبدء بـ W للامتصاص المهارات، واستخدام التطوير المستقر بعيد المدى والمستوى الآخر 6. إذا كانت قدرة الخصم على التحرك إذا كنت قويًا، فيمكنك اختيار وضع الخط بشكل مناسب.
في المستوى 6، يؤدي أخذ زمام المبادرة إلى فتح الكثير من الفرص، ويمكن استخدامه مع أعضاء الفريق أو ضد أعداء ذوي صحة منخفضة يمكنك لاحقًا اختيار تغيير الممرات للتطوير والتحركات الكبيرة الأخرى لمواصلة اغتنام الفرص. من خلال مسار اليد الدموية للمتقدم، لا يزال بإمكان Nightmare اغتيال المخلوقات المقرمشة بسهولة بمفرده، لكنه لا يمكنه القيام بذلك على الفور.
هذه المجموعة من المعدات قوية جدًا للعب الجماعي، ويمكنها الدخول إلى الملعب على الفور أو التعاون مع زملائها في الفريق لإحداث الضرر أثناء امتصاص الكثير من الضرر. بعد دخول الملعب، يمكنها استخدام المهارات الأساسية للقرص المضغوط القصير للسحب والحصاد.
قناع سيلاس
التوصية الثالثة هي Sylas، الذي تم تعزيزه في 11.3، حيث تم تقليل تكلفة Q وزيادة ضرر W بشكل كبير.
استخدم سيلاس، الذي يلعب دوره اللاعب Knight، مجموعة من المجموعات التفصيلية للقفز فوق البرج وقتل Ekko. بعد أن تشكل سيلاس، يمكن لهذا البطل أن يسيطر على المعركة بسهولة.
هناك نوعان من أساليب النقاط الرونية، الفاتح أو الحركة السريعة بشكل عام، يتم استخدام الفاتح في القتال القريب، ويتم استخدام الحركة السريعة في القتال بعيد المدى وهي مقترنة بالهدوء والمرونة والمثابرة (تعمل هاتان الرونية بشكل جيد دبليو).
أما القسم الثانوي فاختار البسكويت والنجمي انسايت.
الزي السائد هو نمط القناع، وهو الزي الأكثر انفجارًا. القناع + Lich هو الزي الأكثر انفجارًا بالنسبة لـ Sylas، لكنه هش نسبيًا لهذا السبب، يمكنك اختيار عناصر مثل Demon's Embrace وZhongya في هذه العملية .
تشتمل المعدات الاختيارية أيضًا على Astral Dash، الذي يوفر سرعة الحركة والكثير من السرعة، وGhost Book، وما إلى ذلك.
أضف Q الرئيسي وW الثانوي. خلال مرحلة الممر، يمكن استخدام Q للاستهلاك ودفع المسار، فيما يتعلق بالقتال، يمكنك التقاط حركة الخصم أو ضرب E (A) في الفجوة التي يتم فيها قطع التوابع. تأخذ EA زمام المبادرة في أخذ QW، ويمكن للتحكم في E ضمان إصابة Q. أثناء العملية، يمكنك توصيل الضرر السلبي، ويمكنك أيضًا اختيار EWEQ، تتخللها شقة A في العملية، ويمكنك اختيار استراتيجية. التحرير والسرد وفقا للحالة.
في المستوى 6، يمكنك العثور على فرص لسرقة الحركات النهائية المناسبة لأخذ زمام المبادرة أو التجول لدعم الجانب. يمكنك استخدام مجموعة من المجموعات مع W لاستعادة الدم، بعد الحصول على القناع، سيدخل Silas في أول فترة قوية له يمكن أن تنفجر مجموعة واحدة من المهارات بسرعة في الفترة القوية الثانية، بعد أن يصبح القرص المضغوط الإجمالي أقصر، استخدم W بمرونة عالية وقرص مضغوط قصير لمواصلة القتال في معارك الفريق.
بعد أن يتشكل، يمكن لـ Silas أيضًا اختيار لعب مبارزة 1V1 مع لاعب واحد على الجانب، والعثور على موقع دخول جيد في قتال جماعي، ويمكن لـ W استعادة الكثير من الدماء بعد عملية اغتيال رئيسية، ويمكن أن يكون Zhonya كذلك تستخدم لتجنب مهارات الخصم والأضرار.
خاتمة