يجب فتح مهارات كل شخصية في Darkest Dungeon 2 من خلال قصة الشخصية، ويريد العديد من اللاعبين معرفة كيفية إكمالها، يرجى الاطلاع على الشرح التفصيلي ومشاركة مسار الراهبة في Darkest Dungeon 2 الذي قدمه المحرر المهتم أدناه يمكن للأصدقاء إلقاء نظرة حسنا، وآمل أن يساعد الجميع.
منذ بعض الوقت، قام DD2 بتحديث الراهبة بهدوء، لذا قمت بتشكيل عدة فرق لتجربتها، وكان علي أن أتعجب من إبداع Red Hook. Nun هو البطل الوحيد حاليًا في DD2 الذي لا يؤثر مساره على السمات ولكنه يؤثر فقط على المهارات، وهو البطل الوحيد الذي لا يمكنه تحديد الأعداء أو الاستجابة لعلامات التحرير والسرد؛ فهو يأتي مع تكريس فريد للمهارة يستهدف المواقع ويقوي الأبطال تلقائيًا الموقع المحدد.
لدى الراهبات في اللعبة بصمة إيمانية خاصة بهن: إذا كان هناك ما يكفي من بصمات الإيمان عند إطلاق مهارة معينة، فسيتم استهلاكها تلقائيًا، وسيتم تعزيز تأثير المهارة وفقًا لعدد البصمات المستهلكة. (الافتراضي هو الحصول تلقائيًا على 1 في بداية كل جولة، بحد أقصى 3)
تجربة اللعبة الحالية هي:
من المحتمل أنه البطل الأكثر جوعًا للسرعة حاليًا
يشبه إلى حد كبير Paladin في WOW، فإن الدوس على التكريس يستهلك الفاصوليا لاستخدام المهارات.
اعتراف
المسار الأول: الاعتراف، وهو طريق ذو أوضاع مرنة متخصص في تطبيق المخففات وإزالة العلامات المختلفة:
استسلم واقبل التطهير!
احصل على علامة الإيمان في بداية دورك ستزيد كل علامة إيمان من احتمالية تطبيق المحسن بنسبة 5%. سيغير هذا المسار تأثيرات المهارات التالية:
تم تقليل الضرر من 2-3/3-4 إلى 1-2
من مهارة هدف واحد تصل إلى المركز 123 إلى مهارة جماعية تصل إلى المركز 12 في نفس الوقت
لم يعد يحصل على علامة الحظر، بل العلامة القوية فقط.
لم يعد يتسبب في حصول زملاء الفريق المجاورين بشكل عشوائي على علامة قوية، ولكنه بدلاً من ذلك يطبق علامة ضعيفة على العدو المهاجم (بعد الترقية)
يعد تأثير تقليل هجوم Hand of Light الذي تمت ترقيته عمليًا للغاية، حيث يمكنه تقليل هجوم عدوين في نفس الوقت دون أي إحماء. من المؤسف أن السرعة الأساسية للراهبة هي 3 فقط. إذا أضفت بعض السرعة من خلال وسائل خارجية (الملحقات، عناصر الحانة، وما إلى ذلك)، فإن تقليل هجوم المجموعة الذي تم لعبه أولاً يمكن أن يكون له تأثير أفضل.
وهج
لم يعد يزيل علامة المراوغة الخاصة بالهدف دون قيد أو شرط (لا يزال يتم تجاهل المراوغة)
إزالة 1 (2 بعد الترقية) من العلامات الأمامية على الهدف، والتي يمكن استخدامها لإزالة المراوغة
تم توسيع وظيفة هذه المهارة قليلاً، ويمكن استخدامها لتبديد كتلة الخصم + والعلامة الحرجة، وما إلى ذلك. يتم الاحتفاظ بتأثير تجاهل المراوغة، لذلك إذا كان الهدف لديه مراوغة، فيمكنه استهلاك علامة المراوغة بشكل ثابت.
إذا كان الهدف لديه أكثر من علامة مراوغة، يتم حساب الباقي عن طريق إزالة تأثير العلامة الأمامية العشوائية، لذلك قد يتم تفويت علامات المراوغة عندما يكون للهدف علامات كثيرة جدًا.
2 تجربة الإيمان: لم تعد تزيد الضرر بنسبة +100%، ولكنها تطبق بدلاً من ذلك علامة ضعف واحدة على الهدف (تمت الترقية إلى 2)
3 حكم الإيمان: لم يعد يتم تطبيق حرق إضافي، ولكن بدلاً من ذلك يتم تطبيق علامة ضعف إضافية واحدة على الهدف (2 بعد الترقية)
استنادًا إلى آلية الراهبة في هذا الطريق للحصول على علامة الإيمان، يمكن لـ Judgment الحصول بشكل ثابت على تأثير تقليل الهجوم في الجولة الثانية. من المؤسف أن موضع الاستخدام يتعارض مع يد النور المقدس ولا يمكن اختيار هاتين المهارتين إلا إحداهما من الأخرى.
مقارنة بين الحكم ويد الضوء المقدس: يتطلب الحكم جولة واحدة من التسخين المسبق، وتقليل الهجوم المزدوج لهدف واحد، وسطح الهجوم المرن لا يتطلب التسخين المسبق، وتقليل الهجوم الفردي للأهداف المزدوجة، وسطح الضرب الثابت؛ . يجب أن يتم تحديد الاختيار بين هاتين المهارتين من خلال تكوين الفريق.
3 قصيدة الإيمان: لم يعد يؤدي إلى تفعيل تأثير الإهداء على الفور، بل يزيل بدلاً من ذلك جميع العلامات السلبية على الهدف (بعد الترقية)
في ظل الظروف العادية، فإن المهارة الجديدة للراهبة من الجيل الثاني، أودي، هي مهارة شفاء لا يمكن استخدامها إلا في المواقف المكرسة، وليس لها متطلبات صحية للهدف ولكن مقدار الشفاء محدود للغاية (10٪ -20٪ فقط). ). نظرًا لأنه يتطلب جولة واحدة على الأقل من الإنذار، فإن الترنيمة المستخدمة في معظم الحالات سوف تستهلك أكثر من معتقدين، لذلك يمكن فهمها على أنها مهارة شفاء صغيرة الحجم لهدف واحد.
تتعارض متطلبات تحديد الموقع مع يد الضوء، مما يزيد من الضغط على مساحة تحديد الموقع الاختيارية.
مسار أنشودة الاعتراف يغير فقط تأثير استهلاك 3 معتقدات، من إثارة تأثير التقديس على الفور إلى تبديد جميع العلامات السلبية تمامًا مثل الماء المقدس. تعتمد الفائدة بشكل مباشر على عدد عمليات التخفيض على الهدف. 3 يمكن استخدام قصيدة الإيمان لتبديد هدف واحد، ولكن بالمقارنة مع الانتظار لمدة ثلاث جولات، قد يكون من العملي أكثر استخدام الماء المقدس دون أي تسخين مسبق.
علاوة على ذلك، في تجربتي الشخصية، نادرًا ما تظهر حالتا الصحة المنخفضة ومجموعة من التخفيضات على نفس الشخص في نفس الوقت، وفي كثير من الأحيان يمكن ممارسة تأثير واحد فقط من تأثيرات الشفاء والتشتت لهذه المهارة.
يشير قسيس الطريق 2 إلى القسيس الخاص الذي يعمل في بعض الوحدات الخاصة (مثل السجون والجيوش)، وهو ما ينعكس على قدرة اللعبة على المقاومة والتحمل:
التقوى والإيمان هما درعي
على عكس الطريق العادي، تحصل الراهبات على طريق القسيس على علامة الإيمان بالضرب. يتطلب هذا التأثير حاليًا مهارة العدو لضرب الراهبة قبل أن يتم تحديدها (لن يتم منح المراوغة أو الخطأ في المستقبل، ومن المحتمل أن يتم تغييرها إلى نفس مهارة نجم الكارثة طالما كانت المهارة). تم تحديده، وسيصبح ساري المفعول بغض النظر عما إذا تم ضربه أم لا.
وبما أن الراهبة ليس لديها مهارات السخرية، فإن هذه الميزة تحدد بشكل أساسي أن الراهبة لا يمكنها الوقوف إلا في المركزين العلويين، وإلا سيكون من الصعب الحصول على علامة الإيمان. الراهبة التي تقف في الصف الأمامي تحرس أولاً الصف الأمامي الآخر، وعادةً ما يمكنها التقاط 2-3 علامات في جولة واحدة.
ستعمل كل علامة أيضًا على زيادة مقاومة الراهبة للصعق ومقاومة الإزاحة بنسبة 10٪ إضافية. ومع ذلك، فإن الصاعقة الحالية في الجيل الثاني لن تؤثر على الحماية والهجوم المضاد، كما أن تأثير مقاومة الصعق ليس بارزًا كما هو الحال في الجيل الأول، وهو الزينة على الكعكة.
يد النور
تم تقليل الضرر من 2-3/3-4 إلى 1-2
لن يتلقى زملاء الفريق العشوائيون المجاورون علامة قوية بعد الآن، ولكنهم سيحصلون بدلاً من ذلك على علامة الحظر (بعد الترقية)
تغيير مربك بعض الشيء، فهو يقلل الضرر إلى النصف بينما يغير فقط علامة زميل الفريق المعزز. أنا شخصياً أعتقد أن التأثير أضعف من الأصل، لأن الناتج أقل بكثير (علامة واحدة + نقطتان من الضرر). في هذه اللعبة، لا يستحق الأمر استبدال الصلابة بالقوة. لا تنس أنه لا يوجد ربح إذا لم تتمكن من إنهاء معركة الطريق في 5 جولات.
كارول
لم يعد هناك أي متطلبات الموقف لنفسه
لم يعد يتطلب تخصيص الموقع المستهدف، وبدلاً من ذلك لا يمكن إطلاقه إلا على الهدف الخاضع للحراسة.
زاد القرص المضغوط إلى دورة واحدة
تمت زيادة حجم الشفاء من 10% إلى 15% من الصحة القصوى (بعد الترقية)
2 قصيدة الإيمان: شفاء 25% من الحد الأقصى للصحة في نفس الوقت (بعد الترقية)
3 قصيدة الإيمان: يقلل ضغط الهدف بمقدار نقطة واحدة إضافية، ويقلل ضغط الشخص بمقدار نقطتين (بعد الترقية)
تم تغيير خصائص المهارة بالكامل: نظرًا لأن التفاني لم يعد مطلوبًا، يمكن أن يكون استخدام Ode مرنًا للغاية طالما أنه مقترن بمهارات الحراسة الخاصة بزملاء الفريق (المخضرم أو صائد الجوائز). إنه لا يزال قلقًا للغاية بشأن مقدار الشفاء الذي يمكن أن يفعله لزملائه في الفريق، ولكن لديه عمر بطارية غير طبيعي للغاية على نفسه. لا توجد حدود رقمية لمعالجة/إزالة الضغط، ولا يوجد حد لعدد المرات التي يمكن فيها استخدام مهاراتها. ربما تكون المهارة الأكثر حرية في لعبة مثل DD2 التي لها قيود في كل مكان.
يمكن استخدامه على نفسك، مما يسمح للراهبة بامتصاص جميع التأثيرات العلاجية وتقليل التوتر. طالما أنها تحت حراسة زملائها في الفريق، يمكن للراهبة أن تستهلك 3 حبات فاصوليا لشفاء نفسها مقابل 40% من صحتها و3 نقاط من التوتر. تتطلب 3 حبوب 3 هجمات، ويكاد يكون من المستحيل أن يستحق الضرر والضغط الناتج عن 3 هجمات في معركة عادية القيمة المستعادة بواسطة هذه المهارة.
ربما يكون القيد الوحيد لهذه المهارة هو طريقة الحصول على علامة الإيمان على طول الطريق. ففي نهاية المطاف، لم تسخر منها الراهبة، ولم يكن بوسعها فعل أي شيء إذا لم يضرب الطرف الآخر الراهبة.
قم بتحويل إحدى علامتي الكتلة التي حصلت عليها بنفسك إلى كتلة + (بعد الترقية)
زيادة عدد علامات الوصي التي حصل عليها الهدف إلى 3 (بعد الترقية)
لم يعد له تأثير تقليل الضغط (بعد الترقية)
من وجهة نظر تأثير المهارة، فهو تمامًا مثل Veteran Guard، وهو منفجر بالكامل في جميع الاتجاهات: ليس لديه كتلة + فحسب، بل يحتوي أيضًا على قرص مضغوط لجولة واحدة. لا تتمتع الراهبة بأي مهارات سخرية وتعتمد بشكل كبير على حراسة زملائها في الفريق للحصول على علامة الإيمان، لذلك لا يزال يتعين عليها إحضارها.
أنا شخصياً أعتقد أن الراهبات اللاتي يلعبن دور الكاهن يجب أن يقترنن ببطل يمكنه حماية زملائهن في الفريق (في هذه المرحلة، فقط المحاربون القدامى هم الخيار)، بحيث يكون تأثير 1+1 أكبر من 2.
مرجع مطابقة مهارة طريق الكاهن
ساراف (الملاك) هو الطريق الثالث للراهبة، وهو متخصص في المهارات التعبدية:
شاهد روعة النور الإلهي!
ستتلقى الأخوات على طريق الملاك علامة الإيمان عندما يتم تقوية وحدتهن من خلال الإخلاص، وسيعطي الإخلاص العلامة المقابلة للبطل في الوضع الحالي في بداية دوره، أي:
تعمل خاصية السرعة على تحسين الراهبات على هذا الطريق بشكل كبير.
بعد أن يتم تعزيز البطل الموجود في وضع الإهداء، يمكن تعزيز نفس الإخلاص لبطل آخر لم يتصرف بعد من خلال الإزاحة. وهذا يعني أن الإزاحة المناسبة يمكن أن تتراكم حبوب الراهبة بسرعة
إذا قام بطل في وضع غير مكرس بإبعاد بطل في وضع مكرس لم يتم تعزيزه بعد، فسيفقد كلاهما فرصة التعزيز من خلال التكريس. وهذا يعني أن الإزاحة غير الصحيحة ستؤدي إلى عدم حصول الراهبة على حبة فول واحدة.
لذلك، يجب عليك توخي الحذر عند مطابقة فرق النزوح.
لم يعد يستجيب ويستهلك علامات الإدانة
سوف يشفي جميع الأبطال في المنطقة المخصصة في نفس الوقت
تمت زيادة نسبة الشفاء من 10% إلى 30% (تمت ترقيتها إلى 50%)
سيتم تطهير جميع المناطق المقدسة بعد العلاج
العبادات هما الجوهر المطلق للراهبات في هذا الطريق وهما مهارات لا بد منها. سوف يمنح Fortitude Devotion الهدف علامة صد ومراوغة (+ بعد الترقية) بفرصة 1/2، وسيعطي Light Devotion علامة قوية، والتي سيتم استبدالها بضربة حاسمة باحتمالية صغيرة بعد الترقية. إن ترقية التفاني الحازم في أقرب وقت ممكن وإعطاء الأبطال الساخرة للأبطال الودودين أثناء المعركة يمكن أن يقلل بشكل كبير من الضرر الذي يلحق بالجانب.
يضمن التفاني الذي يستمر لمدة تصل إلى 5 جولات أن كل نوع من التفاني يحتاج إلى إطلاقه مرة واحدة فقط لتحقيق التغطية الكاملة في معارك الطريق، مما يلغي الحاجة إلى تجديد التفاني أثناء المعارك الطويلة. في الوقت نفسه، لن يتغير مقدار الشفاء من Ode مع انخفاض مدة الالتزام. يمكن أن يؤدي استخدام Ode في الجولة أو الجولتين الأخيرتين من المعركة لملء صحة أعضاء الفريق في الموقع المقابل إلى تقليل خطر الانقلاب بشكل كبير. .
قصيدة طريق الملاك هي حاليًا مهارة العلاج ذات الحد الأدنى الأعلى ولا تتطلب دمًا للهدف وقدرة العلاج المحسنة تصل إلى 50%، مما يضمن سلامة الفريق بشكل كبير. لا يعد ما يصل إلى جولتين من الإنذارات ترفًا بالنسبة للمهارة التي يمكنها شفاء ما يصل إلى هدفين بكمية كبيرة، ناهيك عن أنها يمكن أن تلعب أيضًا دورًا للتفاني قبل ذلك. ومع ذلك، بما أن هذه المهارة ستقضي على التكريس بشكل مباشر، والقرص المضغوط الخاص بمهارات التكريس يصل إلى 5 جولات، فمن الأفضل التخلي عن المهارة الأخرى، العزاء الإلهي، مع قرص مضغوط مكون من 4 جولات، وإلا قد يكون هناك محرج الوضع الذي لا يمكن فيه استخدام جميع المهارات.
في الوقت نفسه، نظرًا لأن مسار الملاك يلغي التفاعل بين Ode وMark of Faith، فهناك في الواقع مهارتان فقط في مجموعة مهارات هذا المسار تستهلكان الفاصوليا، وهما الحكم والصالح الإلهي (تم استبعاد ضربة الطريق بسبب تضارب المواقع ). يتداخل موضع التفضيل الإلهي (علاج هدف واحد عالي التكلفة) بشكل كبير مع القصيدة، لذلك إذا اخترت قصيدة، فغالبًا ما يكون لفاصوليا طريق الملاك غرض واحد فقط: الحكم:
الضرر الأساسي لمهارة الحكم هو 3-5/4-7 استهلاك حبتين يمكن أن يزيد الضرر الناتج بنسبة 100% (6-10/8-14) استهلاك ثلاث حبات سيضيف 3/4 نقاط حرق إضافية . إنه إنتاج مرتفع جدًا.
ضع عرضين في الجولتين الأوليين، وفي الجولة الثالثة، استخدم Judgment Harvest أو Carol للحفاظ على الحياة اعتمادًا على الموقف. هذا روتين مستقر نسبيًا وغير عقلاني لطريق Angel. قم بترقية Fortitude Devotion and Chant، واستخدم معدات السرعة في المعركة أو في المتجر وقم بتجهيزها للراهبة. يمكنك بشكل أساسي استخدام معظم قدرات Angel Nun.