DOTA2 هي لعبة تضم مجموعة متنوعة من الشخصيات التي يمكن اختيارها واستخدامها، والتي تختبر قوة اللاعب واستراتيجيته. إذا كنت تريد اللعب بشكل جيد في هذه اللعبة، فيجب عليك حل مشكلة تعديلات آلية مطابقة العرض الكبير "DOTA2" 7.33. في الواقع، حل هذه المشكلة بسيط جدًا وسيشرحه لك المحرر بالتفصيل أدناه.
لنكن صادقين: هناك 8 مليار شخص على هذا الكوكب، و99.99% منهم لا يجيدون لعب Dota (شكوى رسمية). هذا يعني أن التوفيق يمكن أن يمثل تحديًا، خاصة إذا كان شخص ما جيدًا في Dota ويحب اللعب مع أشخاص ليسوا جيدين في Dota مثلك. لقد بذلنا الكثير من العمل والتفكير في تحسين جودة التوفيق في جميع المجالات للاعبين من جميع مستويات المهارة.
التوفيق بين التصنيفات النظامية تتكون في الواقع من رقمين: النقاط المصنفة والثقة المصنفة. درجة سلمك هي تقدير لمستواك، وثقة سلمك هي مدى ثقتنا في تقديرك. أثناء اللعب، سنقوم بتعديل نقاط سلمك بناءً على فوزك أو خسارتك، وستزداد ثقتك في سلمك لأنه أصبح لدينا الآن المزيد من البيانات.
تستخدم Dota نسخة محسنة من خوارزمية Elo لإجراء تغييرات على درجة السلم وثقة السلم. ولكن مع مرور الوقت، لاحظنا أن نهجنا خلق العديد من المشاكل. على سبيل المثال، بدأ توزيع نقاط السلم يتحول تدريجيًا إلى الأسفل، وكان هناك تجمع غير مرحب به في المقطع 0-1000. هناك مشكلة أخرى وهي أن اللاعبين يعودون بعد أخذ فترة راحة، لكنهم يجدون صعوبة في الوصول إلى نتيجة سلم دقيقة لأن مستوياتهم السابقة لم تعد ممثلة.
لحل هذه المشكلات، تحولنا إلى استخدام خوارزمية Glicko مختلفة، والتي من المفترض أن تسمح لك بمطابقة اللاعبين الآخرين ذوي مستوى المهارة المماثل لك بسرعة ودقة. من وجهة نظر رياضية، يسمح لنا Glicko بدمج ثقة سلم اللاعب بشكل أفضل في الحسابات، حتى نتمكن من تحقيق نتائج أكثر دقة عند تحديد الزيادة أو النقصان في نقاط السلم.
سيكون نظام المطابقة الجديد يشبه إلى حد ما موسم السلم الجديد:
سيدخل جميع اللاعبين في وضع معايرة أقصر، وستكون النتيجة الأولية هي نتيجة السلم الأصلية.
لم تعد عملية المعايرة عبارة عن عدد محدد من الألعاب. الآن يمكن للاعبين اعتبار عملية المعايرة كاملة طالما أن ثقتهم في السلم تصل إلى حد معين.
بعد الانتهاء من المعايرة، قد تصبح ميدالية سلم مختلفة عن الأصلية. ومع ذلك، حتى لو كانت الميداليات مختلفة تمامًا، ستظل متطابقًا مع لاعبين من نفس مستوى المهارة لديك.
لم تعد نتيجة اللعبة زيادة أو نقصانًا ثابتًا في نقاط السلم. وهو الآن متغير يعتمد على عدة عوامل، بما في ذلك نقاط التصنيف وثقة التصنيف. ومع ذلك، سنضع حدًا أقصى للزيادة أو النقصان لكل لعبة لتجنب النتائج السلبية بشكل خاص.
بعد أن يتوقف اللاعب عن ممارسة الألعاب، ستنخفض ثقته بالسلم تدريجيًا.
لقد كنا ندير كلا نظامي التوفيق سرًا لبعض الوقت، مما يسمح لنا ببناء الثقة في هذه التغييرات. نحن ندرك أن درجات السلم الدقيقة ليست سوى عامل واحد من بين العديد من العوامل التي تؤثر على جودة المطابقة، ومثل جميع التغييرات في هذا المجال، نحن مهتمون بسماع تعليقاتك.
عندما تصل إلى المستوى الأعلى، فإن فهم اللاعبين الآخرين والتواصل معهم وتحقيق توازن ممتاز في مراكز العديد من الأشخاص يعد أكثر أهمية بكثير من نقاط السلم. لذلك قمنا بإعادة تصميم نظام التوفيق بين أفضل اللاعبين.
أفضل المباريات لم تعد تحتوي على فرق معينة مسبقًا. الآن، يتعين على القائدين اختيار اللاعبين الثمانية المتبقين للانضمام إلى الفريقين على التوالي، بحيث يكون تكوين فريقهم أكثر منطقية، بدلاً من مجرد تحديد المركز بناءً على النتيجة. والآن، إذا لم تسير اللعبة على ما يرام، فلا يمكنك إلقاء اللوم على أي شخص آخر، يمكنك إلقاء اللوم على نفسك فقط، Brother Ranking.
أخيرًا، هذا كل ما يتعلق بـ DOTA2، وقد قام المحرر أيضًا بتجميع إستراتيجيات أخرى لمساعدتك في لعب اللعبة بسهولة. إذا كنت مهتمًا، فتفضل بزيارة قسم DOTA2 للتحقق من ذلك!