أصبح الثعلب الشيطاني ذو الذيول التسعة Ahri أحد أبرز الأبطال في League of Legends نظرًا لخصائصه البطولية ومهارات الإزاحة المتعددة في حركته النهائية. باعتباره اللاعب رقم واحد في عالم LOL، فإن Faker's Ahri قوي للغاية أيضًا. ما سر لعب Ahri؟
وجدنا أن فاكر يحب صنع معدات الحزام الصاروخي عند لعب أهري، كما أنه يستخدمها بشكل متكرر في الألعاب وقد حقق نتائج جيدة.
على سبيل المثال، في مباراة All-Star السابقة، عندما لعب فريق LPL وLCK All-Stars ضد بعضهما البعض، استخدم Faker Ahri وبدأ العرض باستخدام Rocket Belt:
Ahri، وحده، أسقط موقع LPL المزدوج C وثلاثة لاعبين داعمين إلى النقطة التي تركوا فيها بلا صحة، وأجبر موقع C المزدوج على استخدام الحركات السريعة والنهائية، تاركًا فريق LPL بدون أي إخراج لاحق. ثم استخدم Ahri آخر إزاحة R + فلاش لإكمال الهروب.
النقطة الأساسية هنا هي الضرر الكبير للغاية لـ AOE الذي لحق بحزام الصواريخ، وضعف Ahri في الوقت المناسب بالنسبة لفتاة الكرة. لذلك، بدون Q، لا يمكنه فقط إصابة كل من في الصف الخلفي للعدو بالشلل، بل يمكنه أيضًا الإخلاء بنجاح مع الحفاظ على الصحة المتبقية.
ينصب التركيز على المهارة النشطة "Fire Bullet"، والتي لا توفر قدرًا صغيرًا من الحركة فحسب، بل توفر أيضًا ضررًا كبيرًا لـ AOE. بالنسبة لأهري، الحزام الصاروخي يعادل المرحلة الرابعة من حركتها النهائية.
أحد الأسباب وراء عدم استخدام العديد من اللاعبين لـ Ahri بشكل جيد هو أنهم لا يستخدمون مهارات Ahri بشكل معقول. وبعبارة أخرى، فإن ترتيب استخدام المهارات غامض للغاية. إذا قمت بإضافة حزام صاروخي يمكن استخدامه بشكل فعال، فسيكون الأمر أكثر إرباكًا.
هنا، يستخدم Feng Xi ببساطة بعض الصور ليعلمك التوقيت المحدد لاستخدام الحزام الصاروخي لتسهيل استخدامه على الجميع. للحصول على محتوى محدد، يرجى الرجوع إلى دراسة الفيديو.
عندما يكون العدو الذي تريد قتله بعيدًا، استخدم قسمين من R للاقتراب من العدو، ثم استخدم حزام الصواريخ لضرب الوجه لإحداث الضرر، والقسم الأخير من R للتكيف مع التغييرات.
بعد أن استخدم Ahri الحزام الصاروخي لإلحاق الضرر وجهًا لوجه، منع سحر وجهًا لوجه EZ من التحرك لتجنبه، وأتبعه بـ Q الذي كان من المؤكد أنه سيضربه.
الميزة هي أن المهارة سهلة الضرب، والعيب الصغير هو أن المرحلة الثانية Q تعود بمسار أبطأ، وغير قادر على إلحاق الضرر على الفور، ومن السهل أن تُقتل على يد زملاء الفريق ذوي الصحة المتبقية...
أعلاه، بينما كان Ahri ينتظر عودة الضرر من Q الثاني، اختطفه زميله بسهم. لكن في بعض الحالات، يمكن استخدام الحزام الصاروخي للتعويض عن الضرر.
بدعم من زملائه في الفريق، استخدم Faker إزاحة R للاقتراب من فتاة الكرة، ثم احتفظ بمسافة الحزام الصاروخي استخدم E أولاً للسحر، ثم أمسك بحزام الصاروخ في اللحظة التي طارت فيها Q.
أدى انفجار عالٍ لحظي إلى إزالة رؤوس الدم المتبقية مباشرة، ثم تم إجلاؤه إلى وضع آمن في المرحلة الأخيرة من R.
المرحلة الثانية من مهارة Ahri Q هي الضرر الحقيقي، ومتطلبات مهارة الدوران لمهارة Q هي أن يكون Ahri والعدو على اتصال بالكرة عند الساعة الثالثة وخط واحد في آخر وقت حرج.
نظرًا لأن المرحلة الثانية من Q هي العودة إلى Ahri، فإن استخدام مهارة الإزاحة لتغيير مسار مهارة Q يعد مهارة عملية للغاية ونطلق عليها اسم "سحب الكرة".
السبب في كل مرة تقوم فيها بإلقاء تعويذة هو دائمًا ترك المرحلة الأخيرة من إزاحة R أو وميضها، وذلك لأنه بعد إطلاق مهارة Q، يجب أن تكون هناك إزاحة في الوقت الحرج عندما تعود المرحلة الثانية من Q إلى توفير شروط "سحب الكرة".
نظرًا لأنها لم تكن مفتونة، تحركت الفتاة الأفعى للأعلى لمحاولة تجنب الضرر المميت للمرحلة الثانية Q، ثم قامت بالهجوم المضاد بحركتها النهائية. هنا تأتي النقطة الأساسية، استخدم Faker R للتحرك فوق Snake، وتشكيل "ثلاث نقاط وخط واحد" جديدين، مما يسمح بإلحاق ضرر Q الثاني، مما يؤدي إلى قتل Snake!
نظرًا للشرط الأساسي المتمثل في سحب الكرة، تعد مهارات الإزاحة مهمة جدًا في القتال! تم اختيار الحزام الصاروخي لأنه يمكن أن يضيف قدرًا صغيرًا من الإزاحة أثناء المعركة، بحيث يمكن استخدام مهارة "سحب الكرة" دون تحفظ! والإكمال القتل الفوري!
هذه المجموعة من المعدات هي المعدات الأكثر استخدامًا لدى Faker، حيث توفر إجمالي 40% من تقليل فترة التهدئة الكاملة وقوة تعويذة عالية للغاية.
يعتبر Lich مناسبًا جدًا للاعبين الذين يحبون تشتيت الهجمات الأساسية أثناء استخدام المهارات، ويمكنه إحداث ضرر كبير للغاية. يمكن للاعبين ذوي الكفاءة العالية في Ahri استخدامها بهذه الطريقة؛
بالنسبة لبعض اللاعبين الذين يعتمدون فقط على إنتاج المهارة، يوصى بهذه المجموعة من المعدات: استبدل حذاء القرص المضغوط بأحذية سحرية، واستبدل الليتش بمعركة جليدية، واستبدل رموز القوة السحرية الزرقاء الستة بالصورة الرمزية "تقليل فترة تباطؤ النمو" . يمكن أن يؤدي هذا إلى تحسين معدل ضرب المهارة وكذلك زيادة بعض الضرر النقي للمهارة.