العربية
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!--أضف الكود التالي إلى المنطقة <body>--> <معرف الكائن=SG1 STYLE="الموضع:مطلق; العرض:425; الارتفاع:425; الأعلى:10; اليسار;10;Z-INDEX: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // تمكين مكتبة DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // تمكين لوحة الرسم ds.fillcolor(lib.blue) // ضبط لون لوحة الرسم ds.rect (-50,-50,200,200) // ارسم مستطيلًا ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // اضبط لون السطح الدائري ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / ارسم سطحًا دائريًا ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // استدعاء دوران الفضاء ثنائي الأبعاد ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20، -100، 40،200) // ارسم مستطيلًا آخر سيتم تدويره في مساحة ثنائية الأبعاد ds.RestoreGraphicsState() // أغلق استدعاء دوران الفضاء ثنائي الأبعاد SG1.DrawSurface = ds // إرجاع الشكل المرسوم // العرض على الشاشة RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) // دع الصورة المرسومة أعلاه تدور حول x- المحور} </SCRIPT>