Dead Fish Riding هي المجموعة الأكثر شعبية بين اللاعبين. يرغب العديد من اللاعبين في معرفة كيف ستتناسب منصة Dead Fish Ride في Hearthstone مع عام 2023. اليوم، سيقدم لك المحرر توصية بشأن منصة Dead Fish Riding في Hearthstone، وآمل أن تكون مفيدة لك.
تفاصيل مجموعة البطاقة:
رمز مجموعة البطاقة: AAEBAZ8FCOAFuQbiEbmyAry9AuO+ArnBAvvTAgv7AdwD4wX0BacI9Q3qD+0P0hbjywL40gIA
تحليل موجز لمجموعة البطاقات:
أحد عيوب فارس السمكة البطيئة التقليدي هو أنه من السهل رؤيته من خلاله، لذا يمكنه مهاجمة زعيم murloc الخاص بك ويجعلك غير قادر على الحصول على مكونات القتل، وفي الوقت نفسه، لا يتمتع بميزة كبيرة عند اللعب ضده نفس سطح التحكم لا يتطلب الهجوم بشكل أساسي عودة الملك.
تتسارع مجموعة Dead Fish Knight هذه كثيرًا، مع التركيز على الاتجاه المتوسط والسريع، لأن المجموعة تحمل عددًا كبيرًا من بطاقات الفارس المبكرة القوية، إلى جانب قرن المعركة وزاحف المرور، فهي قوية جدًا في المرحلة المبكرة. إنها قوية جدًا، وإذا تمكن Murlocs من التعاون، فيمكنها أيضًا وضع الكثير من الضغط على أسطح التحكم العالقة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضًا تشكيل اتجاه للهجوم المضاد باستخدام مجموعة الهجوم السريع، حتى لا تكون سلبيًا للغاية في المرحلة المبكرة وتتعرض للهجوم.
عندما يتم سحب اللعبة إلى المرحلة اللاحقة، عليك الاعتماد على الموتى العائدين للقتل. يحتوي الوضع Wild على العين العمياء القديمة، لذا فإن ضرر القتل مذهل للغاية، ومن الناحية المثالية، فإن إحياء العينين العمياء القديمتين لا يؤدي إلى إحياء Fengie يمكن أن تسبب عودة الملك الثانية ضررًا مباشرًا يزيد عن 40 نقطة!
فيما يتعلق بفحص البطاقات، بالإضافة إلى إضافة قرني معركة لضغط مكتبة البطاقات، فإن هذه المجموعة توفر أيضًا الغنائم والتنين الأزرق والتحذير الرسمي والأمين لفحص البطاقات، وهو ما يكفي للسماح لك بتجميع ما يكفي من مكونات القتل بسرعة.
فيما يتعلق بالتحكم الميداني، فإن المجموعة نفسها قوية نسبيًا في المرحلة المبكرة، ولكن بعد كل شيء، لا تزال المجموعة تحتوي على العديد من الطوابق عالية التكلفة، لذلك فهي تحمل أيضًا مهارة المقاصة الخاصة بالفارس المتمثلة في التفاني مدى الحياة، بالإضافة إلى المهارة الناعمة. فك.
يد البدء للاحتفاظ بالبطاقات:
Battle Call هي البطاقة الأساسية ويجب الاحتفاظ بها في يدك الأساسية. بالنسبة للآخرين، تحتاج إلى الاحتفاظ ببعض البطاقات ذات الرسوم 1 و2. عند اللعب ضد aggro، لا تحتفظ بجوائز ذات رسومين.
الفكرة الأساسية:
استخدم murlocs لتبادل المتابعين، وفي الوقت نفسه قم بقمع خط صحة الخصم، وقم بمسح اللوحة بمجموعة في الوقت المناسب، واقتل الموتى بـ 10 تكاليف. يجب أن تولي المزيد من الاهتمام لحالة بركة الأسماك الميتة الخاصة بك لتحسب ما إذا كنت ستقتلها أم لا. عندما يموت جميع المورلوكس، يكون خط القتل عند العودة الأولى للموتى هو 23 نقطة. المرة الثانية تعتمد على الحظ، وعادة ما يمكن أن تتجاوز 30 نقطة. بعد 10 اتهامات، لا تدخر أي جهد لإزالة بطاقات التهكم الخاصة بالخصم.
تحليل المعركة:
المحارب: بشكل عام، إنها معركة قراصنة، نظرًا لوجود عدد قليل من بطاقات الحليب وبطاقات التهكم، لذا فهي محرومة قليلاً. احتفظ بأبواق المعركة والبطاقات منخفضة التكلفة في يدك الأساسية إذا كانت يد البداية جيدة، فيمكنك الاحتفاظ بالخياشيم والزعيم. حاول إخلاء الملعب قدر الإمكان ودع المحاربين يظهرون وجوههم طالما بقينا على قيد الحياة حتى 10 تهم، يمكننا بسهولة التخلص من الموتى في موجة.
الساحر: يستخدم السحر الغامض بشكل أساسي، مما يمنحه ميزة في اللعبة. فقط كن حذرًا حتى لا يتم التصدي لصرخة المعركة. استخدم تابع Holy Shield وBorn Equal لتجربة السر أثناء إخلاء الملعب، يجب عليك أيضًا ممارسة الضغط المناسب على الخصم، مما يجبر الخصم على استخدام التعويذات لإخلاء الملعب بحيث يتلقى البطل ضررًا أقل.
الكاهن: من السهل نسبيًا أيضًا القتال ضد الكاهن الكوني، على الرغم من أن الأمر ليس ساحقًا بالتأكيد في الفترة المبكرة والمتوسطة، إلا أن الخصم لا يستطيع تحمل الضرر الذي تسببه عودة الموتى يتم إرساله بعيدًا لمنع اتهامه بالتحول. يجب أيضًا تسليم Murloc Leader في أسرع وقت ممكن لتجنب نقله إلى مكتبة البطاقات بواسطة Psychic Scream والغرق في القاع. بالنسبة لتربية حيوانات الأخ الأكبر وتربية حيوانات نار القلب، تحتاج إلى الاستفادة بشكل جيد من Born Equal، ومحاولة أن تكون عمليًا عندما يمكنك الحصول على ميزة أو عندما يقوم الخصم بإعداد الملعب إدارة فائقة وتبادل المتابعين للتعامل معها.
الساحر: مثل المعيار، يتم استخدام معظم تعويذات اليد الشيطانية، البطاقة الجديدة 939 Taunt مقيدة جدًا لهذه المجموعة. أنت بحاجة إلى إيجاد طريقة لسرقة الدجاجة عندما لا يكون لدى الخصم جدار. لا يوجد أي ضغط في الأساس في المرحلة المبكرة، فقط استخدم الصيادين والمتابعين. يتحكم المشعوذ في اليد بشكل عام في حجم الدم ليكون حوالي 20 دمًا، ويحسب الضرر في أي وقت، ويبحث عن فرص لاستخدام البطاقة الميتة الأولى للتعاون مع التابع لإكمال القتل. خلاف ذلك، إذا اتخذ الخصم الاحتياطات اللازمة في البطاقة الثانية، فلن يكون من السهل العثور على فرصة.
الفارس: استخدم الهجوم السريع لإزالة الفارس وتأخير حماية الوجه في المرحلة المتأخرة ويمكن استخدام عودة الموتى الأولى لإزالة الفارس والعودة إلى ساحة المعركة. المعركة ضد الفرسان في المرحلة اللاحقة أبسط قليلاً، فقط لا تدع فجوة البطاقة تصبح كبيرة جدًا وتتسبب في خروج الوضع عن نطاق السيطرة.
الكاهن: إنها مباراة متوازنة مع الكهنة العدوانيين، والفكرة تشبه لعب الفرسان العدوانيين. يعد لعب Jade Druid بمثابة تنافس مفيد في المرحلة المبكرة، حيث سيتم الضغط على الوجه من قبل الخصم إذا قام الخصم بتكديس درعه لاحقًا، فلن يتمكن من تجنب التعرض للقتل من خلال عودة الموتى من الصعب أيضًا منعه، وفي الوقت نفسه، جدار الخصم ليس كافيًا، عليك الانتباه إلى عودة الموتى في المرحلة اللاحقة حماية وجوههم.
الصياد: ما عليك سوى لعب لعبة الصيد T7 لإخلاء الحقل. بالنسبة للصيد متوسط السرعة، حاول ألا تبني الكثير في المدى المتوسط. يمكنك تبادل المتابعين قبل الدعوة للمعركة. يجب عليك أيضًا توفير الوقت الكافي في حياتك لحل العملاق. قم بإنشاء فرق بطاقة عن طريق التحقق من البطاقات، واربح من خلال فرق البطاقة.
الشامان: لا يوجد الكثير من الشامان المتوحشين، وهم في الأساس شامان يضربون الوجه، وهم يشبهون قتال القراصنة. ومع ذلك، يجب عليك الانتباه إلى تعويذات الضرر المباشر للخصم ومحاولة عدم إظهار وجهك لإخلاء الملعب.
اللص: لمحاربة الأمير اللص، طالما أن الخصم ليس متهورًا، سيكون القتال أسهل، ولن يضيع الإيقاع في منتصف المدة. ليس من الصعب هزيمة لصوص البطاقات. نحن نستخدم البطاقات بسرعة كبيرة، والسبب الرئيسي هو أننا نخشى أن تلوث الأسماك التي تنفجر البطاقة بركة الأسماك وتترك أمراء الموت والحمأة في حياتهم خط الدم أكثر في المرحلة المبكرة، وانشر الميدان وأجبر الخصم على الاختفاء، وقم بحراسة وجمع الغنائم بشكل صارم