الشيء الأكثر إثارة للقلق في إحدى الألعاب هو مواجهة قائمة توصيات مجموعة "Genshin Impact" Seven Saints Summon Double Grass Intensified Deck. هذه المشكلة هي نفسها في لعبة Genshin Impact، مما يسبب صداعًا للعديد من اللاعبين. ليس من الصعب حل هذه المشكلة طالما أن الجميع يعرف ما يكفي عن اللعبة، فيمكن حلها بسهولة.
نقاط اللعبة:
① إذا كان أسلوب لعب Tianhu في البداية مليئًا بردود الفعل الأولية، فيمكنه تحقيق إجمالي 12 نقطة من الضرر التراكمي. 12 نقطة هو رقم دقيق للغاية إذا كان الخصم ينتمي إلى مجموعة تقف فيها شخصية واحدة على أرض الملعب في البداية ولا تغير اللاعبين، فيجب عليه تناول لوتس كريسبي مقدمًا لامتصاص الضرر بالكامل وعدم الموت، حتى لو كان ذلك. هو شبح منى، نينغ، شاشة Xuanji الضوئية، أو الدرع الذي جلبه استدعاء ضفدع قزم الماء النقي، وما إلى ذلك، لا يمكنه البقاء على قيد الحياة لتلقي هذا الضرر، مما يعني أن الخصم يجب أن يفكر في استبدال الأشخاص لتفريق الضرر.
② إذا أخذ فريقنا زمام المبادرة، بعد أن يلعب فيشر مع Oz، ولا يوجد بديل على الجانب الآخر، إذا كان لدينا Quick Cut في متناول اليد في هذا الوقت، فيجب علينا التبديل إلى Quick Cut، والتحول إلى Tinari وإطلاق التعزيز الأول. هذا لن يؤدي فقط إلى وجود احتمال كبير بأن نحصل على الخطوة الأولى في الجولة التالية، ويمكننا أيضًا أن نضمن أن Oz سيحصل على نقطتين من الضرر الرعدي في نهاية جولة واحدة، وسيقوم Tinari بثبات التكثيف مرة أخرى مع أول هجمة ثقيلة في بداية الجولة الثانية، وهو ما يضعنا في وضعية جيدة جدًا طوال المباراة.
③إذا قام فريقنا الاحتياطي بتغيير اللاعبين بعد أن لعب فيشر مع فريق أوز، فعلينا أن نفكر فيما إذا كان يجب تسليم هذا القطع السريع. إذا كان قطعًا سريعًا، فإن الميزة هي أن هناك احتمالًا كبيرًا على الأقل بأن يتم ذلك ممكن في الجولة التالية يضمن أن يتمكن تيناري على الأقل من ضرب هجوم ثقيل + حركة نهائية قبل أن يُقتل، لكن العيب هو أنه من السهل على الخصم أن يرسلك لتطهير أوز دفعة واحدة، ويتبع ذلك. سيكون إيقاع اللعب أسوأ قليلاً، ولكن بالمثل لن يكون إيقاع الخصم هو نفسه. إذا لم نقطع بسرعة، فهذا يعني أننا نتخلى عن المبادرة في الجولة الثانية، لكن الميزة هي أنه يمكننا قطع الدجاج ببطء أولاً لامتصاص ضرر نقاط مقاومة الخصم، ثم العودة مرة أخرى إلى تيناري للهجوم المهارة التي يمكن أن تضمن أن الجولة الثانية في الجولة الثانية، تيناري كامل الدم يقف ويخرج، مما يحسن استقرار المجموعة إلى حد معين، بشكل عام، إذا كان الخصم سيهاجم أولاً بنيران مزدوجة، يمكنك اختيار اللعب بهذه الطريقة لمنع Tinari من احتلال المركز الثاني بواسطة العنصر. في الجولة الأولى من الجولة، يسقط Zealous Fire Tinari مباشرة في 8 ثوانٍ دموية.
④ في الجولة الثانية، سيضرب تيناري بشكل أساسي هجومًا ثقيلًا + حركة نهائية على الرغم من أنه ستكون هناك مهارة واحدة لا يمكنها تلقي رد فعل عنصري، لأن لدينا طبقتين من المجالات المكثفة، كلتا المهارتين لهما مكافآت، وفي النهاية يمكن للجولة Hidden Flower + Oz تجديد مجال التكثيف بشكل مطرد، لذلك من منظور تعظيم الضرر، لا توجد مشكلة كبيرة في تفويت رد فعل عنصري واحد.
⑤ ألا يستطيع تيناري بيعها بعد استخدام حركته النهائية في الجولة الثانية؟ حاول التبديل إلى Fischer أو Chicken Brother لمقاومة الضرر، ففي النهاية، لا يزال لدينا ورقتان في مجموعتنا لم نفقدهما بعد في المرحلة اللاحقة، في الوقت المناسب، قم ببيع ما تبقى من صحة Tinari وانتقل مباشرة إلى Chicken Brother أو Fischer + I لفتحه لإكمال الحصاد النهائي.
ربما لا يكون مستخدمو الإنترنت غير متأكدين فقط من قائمة التشكيلات الموصى بها لمجموعة Seven Saints Summoning Two-Grass Intensification في "Genshin Impact". إذا كان لدى اللاعبين محتوى آخر لا يعرفونه، فيمكنهم البحث عنه بالتأكيد الإجابة التي تريدها.