ستقوم Wuqi Lost بتحديث المحتوى ذي الصلة بحدث Endless Nightmare رسميًا في 27 أبريل. هل تعرف طريقة اللعب المحددة وتكوين الحدث للحدث؟ المحتوى المحدد المقدم إليك أدناه، يجب على اللاعبين المهتمين ألا يفوتوه!
معلومات ذات صلة:
■وقت الحدث: بعد إطلاق الخادم في 27 أبريل ~ 04:59 يوم 18 مايو
■فتح الشروط: مسح الفصل Re1-9 "لم الشمل على الجانب الآخر"
■وصف الحدث: خلال الحدث، شارك في طريقة لعب استكشاف الكابوس التي لا نهاية لها، وقم بتجميع [نقاط الكابوس]، وأكمل مهمة النقش القديم للحصول على العناصر بما في ذلك الشخص المسجون الجديد شديد الخطورة [Yuni]، العنوان المحدود [Eternal Nightmare] وإطار الصورة الرمزية [مرارة النجوم] مكافآت غنية بما في ذلك [الرحلة] والميداليات [نهاية المهمة] و[بداية المهمة] ونوى كريستال الوعي وأوامر البحث والبلورات الغريبة!
*سيتم تضمين مراجعة الحبكة لهذه العملية في [الأرشيفات]-[محضر العملية-العمليات الخاصة] بعد النهاية ويمكن للمخرج مراجعتها مرة أخرى بعد فتح الحبكة.
〓نظرة عامة على طريقة اللعب〓
في لعبة "Endless Nightmare"، يحتاج المخرج إلى تشكيل فريق فريد من الأشخاص المسجونين لاستكشاف مساحة الكابوس المتغيرة باستمرار، وتجربة العديد من اللقاءات الغريبة، ومواجهة التحديات غير المعروفة. لا عودة إلى الوراء في رحلة "Endless Nightmare"، فقبل أن ينفد عقله، يجب على المخرج أن يجد المخرج الأخير للهروب من هذا الكابوس الأبدي المليء بالأزمات، وبمجرد استنفاد عقله، سيعود كل شيء إلى حيث بدأ. ومع ذلك، في هذا الزمان والمكان الفوضويين وغير المتوقعين، سيسجل النصب الحدودي الثابت كل تحدي يواجهه المخرج، بغض النظر عن النجاح أو الفشل، يمكن للمخرج جمع أحجار الحدود وإضاءة العقد الموجودة على النصب الحدودي الكابوس للحصول على تعزيزات دائمة. للرحلة القادمة.
〓كيفية اللعب〓
■1. صعوبة الاختيار■
بعد الدخول إلى طريقة اللعب، يحتاج المخرج إلى تحديد مستوى صعوبة اللعب، وستكون لكل صعوبة كفاءة إيرادات مقابلة وإدخالات صعوبة إضافية.
■ كفاءة الربح: عند تسوية النقاط، سيتم تحقيق المكاسب أو الخسائر على أساس كفاءة الإيرادات.
■إدخالات إضافية : بالإضافة إلى الصعوبة السهلة والعادية، في كل مرة يتم فيها زيادة مستوى الصعوبة، سيتم إضافة إدخال إضافي بناءً على صعوبة المستوى السابق.
■فتح مستوى الصعوبة: يمكن فتح مستوى الصعوبة التالي بعد إزالة الصعوبة السابقة.
■2 اختيار الفريق
يمكن للمدير اختيار فريق أولي ثابت، أو يمكنه اختيار الأشخاص المسجونين الخاص به لإنشاء تشكيل مخصص. الحد الأقصى لتشكيل التشكيل المخصص هو 3 أشخاص. كل فريق من السجناء لديه أدوات حمل أولية خاصة به، ويجب على المدير أيضًا الانتباه إلى استخدام أدوات الحمل.
■3. خريطة الاستكشاف ■
توجد عقد قابلة للاستكشاف على الخريطة تمثل الرموز الموجودة على العقد أنواعًا مختلفة من الأحداث. يمكن للمدير النقر للانتقال إلى العقدة المتصلة بالموقع الحالي. ستستهلك الحركة والقتال والسلوكيات الأخرى العقل بمجرد عودة العقل إلى الصفر، سيتم إعلان فشل الاستكشاف. في كل مرة يتحرك فيها المدير في منطقة خارج المخيم، فإنه يستهلك نقطة سلامة واحدة.
تمامًا مثل القتال العادي، فإن هروب العدو سيؤدي أيضًا إلى فقدان عقله. على وجه الخصوص، في "Endless Nightmare"، سوف يستهلك كل شخص مسجون أيضًا قدرًا معينًا من العقل عند الدخول في المعركة. يرتبط مقدار العقل المستهلك بمستوى القلق.
■مراحل المعسكر والقمر
1. المعسكر: في كل مرة يمر فيها المخرج بمستوى من مساحة الكابوس، يمكنه العودة إلى المعسكر لإجراء بعض الإصلاحات. الاستهلاك العقلي الأساسي للتنقل في المعسكر هو 0.
2. مرحلة القمر: بعد مغادرة المخيم، سيتم تحديث مرحلة قمر الاستكشاف، وسيتم تسوية جميع تسويات الدخل ذات الصلة عند مغادرة المخيم.
■شرح العناصر القديمة
خلال الرحلة، ستتاح لك الفرصة للحصول على مجموعة متنوعة من الأشياء القديمة، بعضها يمكن أن يساعد في الاستكشاف، وبعضها يمكن أن يعزز القدرات القتالية بشكل مباشر. الاستخدام الرشيد للموارد ومطابقة المجموعات المناسبة من الأشياء القديمة سوف يقلل بشكل كبير من صعوبة الاستكشاف.
■ أهداف الاستكشاف
يفشل التحدي عندما يستنفد العقل أو يغادر جميع المسجونين في الفريق الفريق ولكن إذا تم العثور على المخرج والهروب من الكابوس يكون التحدي ناجحًا. سيتم تحويل الأداء المتميز للمخرج أثناء كل استكشاف إلى نقاط كابوس مقابلة يمكن أن يؤدي تجميع نقاط الكابوس إلى الحصول على مكافآت سخية.
عندما تحصل على نقاط الكابوس، ستحصل أيضًا على أحجار حدود إضافية بنسبة معينة. يمكن للمدير استخدام أحجار الحدود لفتح عقد نصب حدود الكابوس والحصول على تأثيرات تقوية دائمة.
〓إرشادات للمحتجزين〓
■ سمات الشخص المحصورة
في طريقة اللعب "Endless Nightmare"، تكون جميع الشخصيات في المستوى 3، والمستوى 90، وجميع المهارات في المستوى 10، ويتم تنشيط العلامة التجارية الحصرية للمستوى 3. يمكن للشخصيات الموجودة في طريقة اللعب أن ترث الأفضلية والأغلال التي يفرضها حبس المخرج، لكن لا يمكنها أن ترث العلامة التجارية للجهاز. كلما ارتفع مستوى حبس المخرج، زادت مكافآت السمات التي ستحصل عليها الشخصية في "Endless Nightmare".
■ كابوس المواهب
يتمتع كل شخص مسجون بموهبة فريدة في "Endless Nightmare". ستصبح الموهبة الكابوسية للشخص المسجون سارية المفعول بعد انضمامه إلى الفريق. إذا ترك الشخص المسجون الفريق بسبب حصوله على 5 طبقات من الندوب، فستصبح موهبته المقابلة غير صالحة أيضًا.
■الدولة المسجونة
الحالة المسجلة: في عقدة [المكان المسجل]، يمكنك اختيار إضافة حالة مسجلة بتأثيرات مختلفة لشخص مسجون معين.
تأثير الندبة : عندما يعود حجم دم الشخص المسجون إلى الصفر في المعركة، فإنه سيحصل على طبقة واحدة من الندبات، وسيتم فرض آثار طبقات متعددة من الندبات، عندما يتم الحصول على 5 طبقات من الندبات، سيغادر الشخص المسجون الفريق وهذا الاستكشاف لا يمكن الحصول عليه مرة أخرى. يمكن أيضًا الحصول على الندبات في بعض المناسبات الخاصة، ويمكن إزالة آثار الندبات الخاصة بالمسجونين في أحداث نصب الحدود وأحداث الشفاء.
مستوى القلق: كلما ارتفع مستوى القلق، كلما ارتفع مستوى العقلانية لدى الشخص المحبوس. سيتم تقليل مستوى القلق لدى الأشخاص المسجونين الذين ليسوا في المعركة أثناء المعركة تلقائيًا.