تم التعرف على لعبة Honkai Impact Railway من قبل غالبية اللاعبين منذ إصدارها، كما أن طريقة اللعب في اللعبة صعبة، ولكن كلما كانت أكثر صعوبة، كلما كانت أكثر متعة على الرغم من أن العديد من الأصدقاء يواجهون صعوبة في "Hengkai Star Railway". قائمة الاقتراحات لتحديد موضع الأحرف فيما يلي الإستراتيجية ذات الصلة التي شاركها المحرر، إذا كنت في حاجة إليها، يمكنك إلقاء نظرة عليها.
أقسم هنا أدوار Star Iron إلى ثلاث فئات بناءً على فهمي الشخصي: منصب الإخراج، والمنصب الوظيفي، ومنصب البقاء، حتى يتمكن الجميع من فهم أفكار تشكيل الفريق اللاحقة.
موضع الإخراج: كما يوحي الاسم، هو الدور المسؤول عن الإخراج (شخصيات ذات مصائر ثلاثة: الصيد والذكاء والتدمير). وتتمتع هذه الشخصيات بمعظم موارد الفريق، وتتمركز معظم التشكيلات حول موضع الإخراج.
الفتحات الوظيفية: الشخصيات التي يمكن أن توفر مكاسب إيجابية (قضبان السحب، زيادة الإنتاج، وما إلى ذلك) للذات (المصير المتزامن) أو الشخصيات التي تتسبب في معاناة العدو من آثار سلبية (السجن، تقليل الدفاع، وما إلى ذلك) (المصير العدمي) كلها تعتبر فتحات وظيفية.
وضع البقاء على قيد الحياة: الشخصيات التي يمكنها استعادة الحالة لنفسها (الكثير من الحياة) أو توفير الدروع لنفسها (حماية الحياة). هذه الشخصيات هي ضمان تحمل الخطأ للفريق ويشار إليها بشكل جماعي باسم وضع البقاء على قيد الحياة.
أعتقد أن العديد من اللاعبين الذين لعبوا ألعابًا تعتمد على الأدوار يعرفون أن تكوين الفريق في هذا النوع من الألعاب مستهدف وعقلاني للغاية، دعني أشرح لك ذلك واحدًا تلو الآخر.
المعقولية: تشير بشكل أساسي إلى التكوين المعقول للفريق في معظم الحالات، يكون تكوين الفريق هو: بتة الإخراج + بتة الوظيفة المزدوجة + بتة النجاة أو بتة الخرج المزدوجة + بتة وظيفية + بتة النجاة أو بتة الخرج + بتة وظيفية + بتة النجاة المزدوجة.
يجب ألا يزيد عدد الأحرف من أي نوع عن اثنين (باستثناء النقاط المقعرة)، لأن موارد الفريق محدودة، كما أن كثرة الشخصيات من نفس النوع يمكن أن تؤدي بسهولة إلى خلل في عرض الموارد واستهلاكها.
الاستهداف: عند ترتيب الفريق، نركز بشكل أساسي على سمات العدو الضعيفة والآليات الخاصة والكمية، مع إعطاء الأولوية لمواقع الإخراج المناسبة والمواقع الوظيفية الأفضل في الطور مع الإخراج، ثم تشكيل فريق بهذين الدورين جوهر.
سمات الضعف: يمكننا رؤية سمات ضعف العدو قبل الدخول في المعركة، عند اختيار سمات الشخصية الناتجة، يجب علينا أولاً تحديد سمات ضعف العدو، والتي يمكن أن تجعل الكفاءة القتالية للفريق أعلى.
آلية خاصة: بعض مهارات العدو لها تأثيرات خاصة (مثل التحكم بالعقل لدى كافكا، وتجميد كوكوليا، وما إلى ذلك). عند مواجهة هذه الآليات الخاصة، نحتاج إلى اختيار شخصيات أكثر استهدافًا للتعامل معها. الفكرة الأساسية هي التقييد العدو من إطلاق مهارات خاصة أو إزالة التأثيرات السلبية الخاصة به.
الكمية: اختر شخصية الإخراج المناسبة وفقًا لعدد الأعداء، إذا كان عدد الأعداء كبيرًا، فسيتم إعطاء الأولوية لشخصية الهجوم الجماعي (الذكاء أو التدمير). أو التدمير) ستعطى الأولوية.
هنا سأأخذ معركة الزعماء بين الزعيمين كافكا وكوكوليا كمثال لإظهار فكرة تشكيل الفريق الكاملة.
كافكا:
المعلومات: سمات الضعف هي الأرقام الجسدية والرياح والخيالية. الآلية الخاصة هي التحكم بالعقل بجسم واحد والإيحاء النفسي الجماعي. في معظم الحالات أثناء القتال، يكون عدد الأعداء 1.
الفكرة: بناءً على المعلومات، خلصنا إلى أنه يجب علينا إعطاء الأولوية لمواقع إخراج الهجوم الفردي ذات السمات الجسدية أو الرياح أو الخيالية، وفي الوقت نفسه، استخدام مجموعة من الأحرف من نوع التباطؤ للحد من تصرفات كافكا إلى أقصى حد. إذا تمكنا من إضافة شخصية أخرى تتمتع بالقدرة على التحكم، فمن الطبيعي أن لا يوجد شيء أفضل من شخصية ذات قدرات.
بناءً على الشروط المذكورة أعلاه، يمكننا اختيار دان هينغ، الذي يتمتع بخصائص الرياح، ولديه وظيفة التباطؤ وقوي في القتال الفردي، كموضع الإخراج، ووالتر، الذي يتمتع بسمات خيالية، والقدرة على التحكم والقدرة على التباطؤ، كموضع الوظيفة. يمكن استخدام الشخصيتين معًا إلى أقصى حد، وقد تأخر عمل كافكا. بالنسبة لمنصب البقاء، اخترت ناتاشا، التي لديها القدرة على تخفيف السيطرة، لتحسين معدل تحمل الأخطاء لدى الفريق بشكل أكبر، وبما أن دان هينغ ووالتر يستخدمان المزيد من الموارد، فقد اخترت تينغ يون للمنصب الأخير، والذي يمكن أن يكون ذاتيًا. كافية ويمكنها أيضًا تقديم الدعم لـ Dan Heng و Walter وهي شخصية وظيفية توفر هواة إيجابيين.
كوكوليا:
المعلومات: سمات الضعف هي النار والرعد والكم، والآلية الخاصة هي التجميد الناجم عن الاحتمالية، وعدد الأعداء في معظم الحالات أثناء القتال هو 3.
الفكرة: بناءً على المعلومات، خلصنا إلى أنه يجب إعطاء الأولوية لمواقع إخراج الهجوم الجماعي باستخدام سمات النار أو الرعد أو الكم. حاليًا، لا يوجد مزيج من الشخصيات الدافعة ذات السمات المناسبة، وبرونيا، التي لديها القدرة على التحكم فيها. على المستوى، ستكون Coco موجودة هنا للمساعدة، لذلك لا يمكننا سوى اختيار إحضار شخصية تخفف من السيطرة للتعامل معها.
بالنسبة لمنصب الإخراج، اخترت Jing Yuan، الذي يتمتع بسمات الرعد وقدرة هجوم جماعي قوية، وبالنسبة لمنصب الوظيفة، اخترت Ting Yun، الذي يتمتع بتوافق جيد مع Jing Yuan، وبالنسبة لمنصب البقاء، اخترت Natasha، الذي لديه القدرة على تحرير السيطرة لأن Natasha He Tingyun تستهلك موارد أقل، وموارد الفريق وفيرة نسبيًا، لذا يوصى باختيار Bronya لمزيد من التحكم في Cocolia وتقديم فوائد إيجابية للشخصية إذا كانت الشخصية ذات تدريب وإحساس منخفض وشدد، يمكنك أيضا اختيار جلب النار يأتي الرب لحماية البيئة المعيشية.
يشير اكتساب المهارات إلى المهارات التي تطلقها الشخصيات في الفريق والتي لها وظائف اكتساب مخرجات الشخصية، وقضيب السحب، وإطلاق التحكم، واستعادة الطاقة، وما إلى ذلك. متى يجب إطلاق هذه المهارات ذات تأثيرات الكسب الإيجابية على من وفي أي وقت؟
مهارات اكتساب الإخراج: يتم إطلاقها إلى شخصية الإخراج الرئيسية في الفريق، ويجب إطلاقها قبل بدء دور موضع الإخراج، حتى يتمكنوا من الحصول على التعزيز قبل الإخراج.
مهارات السحب: يتم إصدارها لشخصيات في الفريق ذات مكاسب عالية السرعة أو بدء تشغيل بطيء. إذا كنت تريد جعل الشخصية تستهلك تعزيز التسارع بالكامل، فمن الأفضل توفيرها عندما لا يتم استهلاك قيمة الإجراء الخاصة بالشخصية (دور الشخصية). انتهت للتو أو بدأت المعركة للتو). إذا كنت تريد استخدام BUFF المتقدم للحركة بشكل كامل، فأنت تحتاج فقط إلى التأكد من أن قيمة الإجراء المتبقية للشخصية لا تقل عن قيمة الإجراء المتوقع تخفيضها عن طريق الحصول على التحسين؛ .
مهارات إزالة التحكم: عندما يكون ضغط البقاء مرتفعًا، تُعطى الأولوية لشخصية البقاء. وعندما يكون ضغط البقاء منخفضًا، تُعطى الأولوية لشخصية الإخراج في الفريق طالما أنه يمكن تحرير الشخصية المسيطر عليها قبل البداية من دوره.
مهارات استعادة الطاقة: يتم إصدارها لشخصية الإخراج الرئيسية في الفريق أو للشخصيات التي لديها حاجة ماسة لإنهاء الحركات.
تحتاج الشخصيات في الفريق إلى استهلاك نقاط المهارة القتالية لاستخدام المهارات القتالية. سيؤدي استخدام الهجمات الأساسية إلى زيادة نقاط المهارة القتالية. نقاط المهارة القتالية هي موارد مشتركة بين الفريق بأكمله، إذا لم يتم تخصيصها بشكل مناسب، فمن السهل مواجهة مهارة قتالية غير كافية نقاط أو تجاوز نقاط المهارة القتالية، فكيف نخصص نقاط المهارة القتالية بشكل معقول؟ وهنا سأشرح ذلك من زاويتين: الجولات والمهارات.
تنقسم أفكار توزيع نقاط المهارة القتالية بشكل أساسي إلى فئتين: التوزيع المتوازن والتوزيع غير المتوازن.
التوزيع المتوازن يعني أن نقاط المهارة القتالية المستهلكة في كل جولة هي نفس نقاط المهارة القتالية المستردة، وهي مناسبة للفرق ذات الإنتاج السريع والمستقر. تستهلك معظم التشكيلات نقطتين وتستعيد نقطتين في كل جولة (اضرب مرتين لتحصل على نقطتين).
التوزيع غير المتوازن يشير إلى التوزيع في وحدات من جولتين، وهو مناسب للفرق التي تتطلب وقت بدء معين (فرق التفشي المتقطع). الوضع الشائع هو أن الجولة الأولى تستهلك نقطتين والجولة الثانية تستهلك ثلاث نقاط توفر الشخصيات عالية السرعة نقاطًا إضافية، مثل فريق جينغ يوان + تينغ يون + برونيا + ناتاشا يستهلك Ting Yun نقطة واحدة في الجولة الثانية، ويستهلك Jingyuan نقطتين ويستهلك Bronya نقطة واحدة.
نظرًا لمحدودية نقاط المهارات القتالية، فمن المقدر أن يكون من المستحيل على كل شخصية استخدام المهارات القتالية في كل جولة، لذلك نحتاج إلى معرفة الشخصيات في الفريق التي تحتاج إلى استخدام المهارات القتالية تحت أي ظروف، وتحت أي ظروف يمكن تأجيلها. هنا سأستخدم المهارات القتالية وفقًا لوضعي الخاص.
موضع الإخراج: إذا كانت نسبة ضرر المهارات القتالية للشخصية مرتفعة نسبيًا أو كانت المهارة القتالية تحتوي على آليات التكديس وزيادة الضرر وغيرها من الآليات، فسيتم استهلاك نقاط المهارة القتالية أولاً إذا كانت نسبة ضرر المهارات القتالية منخفضة وليس لها وظيفة يمكن اعتبارها غير مستهلكة وسيتم إعطاء الأولوية للشخصيات الأخرى لاستهلاك نقاط المهارة القتالية.
وضع البقاء على قيد الحياة: عندما تكون الشخصيات في الفريق في حالة سيئة، يجب أن يستهلك وضع البقاء على قيد الحياة نقاط المهارة القتالية لتجديد الدروع أو رفع الصحة في الوقت المناسب لضمان صحة الفريق وتجنب الاستنزاف لا يحتاج وضع البقاء على قيد الحياة إلى استهلاك نقاط المهارات القتالية.
الوظيفة: تحتاج شخصيات التضخيم الإيجابية إلى التأكد من أن تغطية تأثير التعزيز عالية بما يكفي. يتم تحديد كيفية استهلاك نقاط المهارة القتالية بناءً على مدة تأثير التعزيز. ويجب التأكد من أن الشخصيات الناتجة في الفريق يمكنها الحصول على برتقالي أثناء جولة انفجار الإخراج. تحتاج الشخصيات ذات التأثيرات السلبية إلى تقييد الأعداء عمدًا والتعاون مع زملائهم في الفريق، وتحديد ما إذا كانوا سيستهلكون نقاط المهارات القتالية بناءً على آلية مهاراتهم القتالية وحالة زملائهم في الفريق.
ربما لم يلاحظ العديد من اللاعبين أن تموضع الشخصيات في Star Railroad سيؤثر على المعركة إلى حد ما. هنا أود أن أقدم لك نصيحتين حول تموضع الشخصية.
تتمتع الشخصيات في Star Railway بخاصية السخرية المخفية كلما زادت قيمة السخرية، كلما كانت الشخصية أكثر عرضة للهجمات. نمط المصير هو الحفظ > الدمار > العدم = الانسجام = الوفرة > الصيد = الذكاء.
بعض هجمات الأعداء لها تأثير انتشاري، مثل قصف المدفعي ذو الرجل الفضي، وتقطيع كافكا، وما إلى ذلك، لذا يتم إعطاء الأولوية للشخصيتين المشؤومتين اللتين تتمتعان بمعدلات إصابة أعلى، مثل الحفظ والتدمير، في الموضع 1 أو في الموضع الجانبي مثل الموضع 4، توصية تحديد الموضع العادية هي الحفظ أو التدمير + الوفرة أو التدمير + العدم أو الانسجام + الصيد أو الذكاء ويمكن أيضًا استخدام هذا الموضع في الاتجاه المعاكس.
عندما يكون لدى العديد من الشخصيات نفس السرعة (بما في ذلك الكسور العشرية)، سيتم ترتيب تسديدات الشخصيات وفقًا لموضعها، لذلك، إذا كانت هناك شخصيات بنفس السرعة في الفريق، فيمكننا وضع الشخصيات عمدًا للتحكم ترتيب لقطات الشخصيات . على سبيل المثال، يمكننا وضع الحرف المتماثل قبل موضع الإخراج للتأكد من أن موضع الإخراج يتلقى BUFF.
هذا هو موقع دليل الألعاب الأكثر احترافًا على الإنترنت. بعد قراءة الدليل مع اقتراحات وضع الشخصيات لـ "Collapse Star Railroad"، أعتقد أنه ساعدك في حل مشكلاتك. كما أنه يدمج المزيد من الأدلة لهذه اللعبة، مع محتوى جديد طرق جديدة للعب تتيح لك معرفة ذلك في أقرب وقت ممكن وتساعدك على حل المشكلات التي تواجهها في الألعاب المختلفة. قم بوضع إشارة مرجعية على هذا الموقع للحصول على معلومات إستراتيجية مباشرة.