كيفية الحصول على الحساب الأولي لـ Honkai Star Railway أهم شيء في اللعبة هو الحساب الأولي مهم جدًا، يمكنك استخدام طريقتك الخاصة للحصول على الشخصيات التي تعجبك والبدء في تنميتها. يمكن للجميع أن يكونوا في تشكيلة المتابعة، للحصول على تطابق أفضل، دعنا نقدم كيفية بدء سكة حديد Star Dome المنهارة.
كيفية إعادة التعيين
أدخل اللعبة كسائح، ثم أكمل قصة المبتدئ، وافتح وظيفة رسم البطاقة وابدأ في رسم البطاقات بمجرد رسم الشخصية التي تريدها، ستخضع لمصادقة الاسم الحقيقي وربط حسابك. إذا كنت لا تريد ذلك، فما عليك سوى الرجوع إلى الواجهة الرئيسية ومسح ذاكرة التخزين المؤقت للعبة وتحديثها مرة أخرى.
【اقتراحات الاستخراج】
باي لو (شخصية وفيرة من نوع الرعد)
تحديد المواقع: كثافة الحليب: t0
آلية المهارة:
"حالة حية" فريدة من نوعها: بعد تعرضك للضرب، يمكنك استعادة صحتك. يمكنك استخدام المهارات السرية أو مهارات الإنهاء قبل الدخول في المعركة لزيادة حالة التنفس للفريق بأكمله لمنع شخصياتنا من الموت المفاجئ بسبب الضرر المفرط للعدو. توفر آلية قيامة المعركة المضمنة في الموهبة فرصة أخرى لإنقاذ الموقف. وفي الوقت نفسه، تتمثل المهارة القتالية في إجراء علاج القذف بين شخصياتنا.
ملخص التحليل:
بادئ ذي بدء، باعتبارها شخصية الخصوبة الوحيدة من فئة 5 نجوم في الخادم، ليس هناك شك في قوة باي لو. ثانيًا، تزيد آلية القيامة الفريدة والوحيدة من أولوية Bailu في مجموعة البطاقات. تكمن قوة باي لو في قدرتها العلاجية القوية، ويضمن استعادة المجموعة لمهاراتها النهائية ومعالجة طرد مهاراتها القتالية معدل تحمل الأخطاء العالي للفريق.
يانكينغ (شخصية صيد الجليد)
تحديد المواقع: قوة C الرئيسية: t1
مقدمة الآلية:
سيف الحكمة يربط القلب: تم تقليل احتمالية التعرض للهجوم، وتم تحسين سمة العنف المزدوج. عندما تكون في هذه الحالة، فإن إطلاق المهارات على الهدف لديه فرصة لإلحاق ضرر إضافي بالعدو، ولديه أيضًا فرصة لتجميد العدو. تزيد الحركة النهائية من مكافأة سمة الضربة الحاسمة بمقدار كبير. إذا كنت في حالة ربط سيف الحكمة، فستتلقى أيضًا مكافأة ضرر حرجة، استنادًا إلى النسبة المئوية للحركة النهائية وتأثير الضرب المزدوج المتزايد. من المؤكد أن موقع شخصية Yanqing لن يكون منخفضًا.
ملخص التحليل:
قوة شخصية Yanqing محرجة بعض الشيء بشكل عام، فهو في المرتبة الثانية بعد Xi'er في المطاردة. بادئ ذي بدء، بالنسبة إلى Yanqing، يمكن لخاصية العنف المزدوج أن تصل بسهولة إلى قيم عالية، وبالتالي فإن متطلبات المعدات ليست عالية بشكل خاص. ثانيًا، سوف يقلل Yanqing من احتمالية تعرضه للضرب ويزيد من معدل تحمله للخطأ. ومع ذلك، فإن الجمع بين الحركة النهائية والهجوم المزدوج عالي القيمة قد يتسبب في زيادة عدد الضربات الحاسمة مع تقدم اللعبة إلى المراحل اللاحقة. ومع ذلك، فإن مضاعف الحركة النهائية نفسها ليس مرتفعًا بشكل خاص إلى انفجار Xi'er بنفس الموارد، والأسوأ من ذلك.
جيبارد (شخصية حماية الجليد)
التمركز: قوة الخزان (الدرع): t0
آلية المهارة:
تتمتع المهارات القتالية بفرصة تجميد عدو واحد. تضيف الحركة النهائية درعًا يعتمد على قوة دفاع Jeppard لجميع الشخصيات، والذي يستمر لمدة ثلاث جولات. كما أن لديها آلية "السيف الشهير" الفريدة التي لن تسقط عند تلقيها وبدلاً من ذلك، فإنه يستعيد كمية معينة من الدم، مما يحسن بشكل كبير معدل تحمل الخطأ لدى الفريق.
ملخص التحليل:
أولًا، إذا قمت برسم جيبارد، فيجب عليك التدرب عليه. جيبارد هو أقوى درع في اللعبة حاليًا، كما أنه من المهن التي لا غنى عنها في الزنزانات شديدة الصعوبة. ثانيًا، ترتبط مهارات جيبارد بدفاعه عن نفسه، حيث أن تكديس قيمته الدفاعية يؤدي إلى تحسين معدل تحمل الأخطاء لدى الفريق، ومن السهل تدريبه وله تأثير تحكم (عديم الفائدة عند مواجهة بعض الرؤساء الذين يعانون من تجميد المناعة). في الوقت نفسه، يزيد مخروط الضوء الحصري من احتمالية تعرضه للضرب، كما تعمل روح النجم على تحسين احتمالية التحكم الخاصة به. هاتان النقطتان تجعلان من Jeppard درعًا مثاليًا.
برونيا (شخصية الريح)
تحديد المواقع: القوة المساعدة (التعادل): t0
آلية المهارة:
تتمثل مهارة برونيا القتالية في إزالة الحالة السلبية لزملائها في الفريق وزيادة الضرر لجعلهم يتخذون إجراءً فوريًا (المهارة الأساسية)؛
تزيد حركة برونيا النهائية من قوة الهجوم والأضرار الجسيمة لجميع أعضاء الفريق، وتستمر لجولة معينة (الاختبار الثالث عبارة عن جولتين)؛
موهبة برونيا هي أنه بعد إطلاق هجوم أساسي، سيتم تقدم الإجراء التالي إلى حد معين؛
ملخص التحليل:
بادئ ذي بدء، لدى برونيا ثلاث طرق مساعدة مختلفة: السحب وإزالة السيطرة وتحسين السمات. إنها تتمتع بقدرة شاملة قوية ويمكن أن تكون بمثابة مساعدة في معظم الفرق، ومع ذلك، فهي واحدة من الأشخاص في الفريق الذين يستهلكون المهارات القتالية النقاط لذلك يحتاج الجميع إلى التحلي بالمرونة. ثانيًا، تعد برونيا شخصية لا غنى عنها للفرق التي لديها أربعة ضمانات وواحدة أو ترغب في محاربة الانفجارات النووية. إن الفوائد التي يجلبها تأثير العمل الفوري لمهارات برونيا القتالية عالية جدًا، والتي سيتم تحقيقها في الإصدارات عالية الصعوبة أداء ملفت للنظر.
هيميكو (شخصية فكرية نارية)
الموضع: نائب C/Tool Man القوة: t1
آلية المهارة:
يمكن أن تسبب المهارات القتالية ضررًا جماعيًا للعدو، ويمكن أن تسبب الحركات النهائية ضررًا ناريًا لجميع الأعداء. عندما يتم كسر ضعف العدو، سيحصل جيزي على طبقة واحدة من الشحنة في كل مرة تصل فيها الشحنة إلى 3 طبقات، ستزيد الضرر جميع الأعداء في هجوم واحد، أساليب الهجوم الثلاثة لجيزي كلها هجمات جماعية، وهي أيضًا سمة رئيسية لكونها شخصية فكرية.
ملخص التحليل:
بادئ ذي بدء، كشخصية إخراج جماعية، فإن مضاعفة مهارات جيزي ليست عالية، شخصيًا، أعتقد أنها غير مناسبة لـ C الرئيسي. إنها مناسبة أكثر للرؤساء الذين يستدعون الغوغاء وللاستخدام الخامل في كتب المواد اليومية. ثانيًا، يمكن للهجوم الجماعي لـ Jizi أن يقلل في نفس الوقت من صلابة الوحوش المتعددة بنيران السمة الضعيفة، مما يؤدي إلى تسريع كفاءة النقاط الضعيفة. وفي الوقت نفسه، يؤدي الهجوم الإضافي السلبي إلى تسريع سرعة تطهير الغوغاء. لذلك، يمكن أن يكون هيميكو في أفضل الأحوال نائب C الذي يقلل من المتانة أو أداة لتعليق دفاتر الملاحظات اليومية.
والتر (حرف فارغ في نظام الأرقام التخيلي)
الموضع: Auxiliary/Main C (سيتم التحقق من النسخة التجريبية العامة) القوة: t0 (البيتا العامة أقوى بكثير من النسخة التجريبية الثالثة)
آلية المهارة:
يتسبب كل قسم من مهارات والتر القتالية في إحداث ضرر لعدو عشوائي ولديه فرصة لتقليل سرعة العدو؛
يمكن أن تسبب حركة والتر النهائية ضررًا وهميًا لجميع الأعداء، ولديها احتمال أساسي بنسبة 100% لسجن العدو (في إشارة إلى انخفاض السرعة وتأخير الإجراء)
تتمثل موهبة والتر في إحداث ضرر إضافي عندما يضرب الهجوم هدفًا بطيئًا للعدو.
ملخص التحليل:
بادئ ذي بدء، انطلاقًا من بيانات الاختبار الثلاثة، يُستخدم والتر في الغالب كمساعد ونائب C. لأن مهارات والتر النهائية ليست عالية ومهاراته القتالية على ما يرام، بالإضافة إلى ذلك، هناك Xi'er وJingyuan، لذا فالأمر صعب للغاية قليل من الناس هم السيد C. ثانيًا، تم تعزيز Walter بشكل كبير في النسخة التجريبية العامة التي تم إصدارها قبل بضعة أيام، وأعتقد أن Walter يمكنه التألق في النسخة التجريبية العامة، لأن نظام الأرقام التخيلي نفسه لا يحتوي على شخصية يمكن أن تكون الشخصية الرئيسية في C. إن تحسين Walter يجعل الأمر أكثر تعقيدًا. قليلًا، لذلك أقدر بصريًا أن قوة والتر ستكون عالية جدًا، وقد يتم تضمينه في الشخصيات الموصى بها بحلول ذلك الوقت.
كلارا (شخصية تدمير الفيزياء)
تحديد المواقع: قوة C الرئيسية: t0
آلية المهارة:
تسبب مهارات كلارا القتالية أضرارًا جسدية لجميع الأعداء، وتسبب ضررًا إضافيًا للأهداف باستخدام [علامة الهجوم المضاد]؛
عندما يهاجم العدو كلارا، سيكون لكلارا تأثير تقليل الضرر في هذا الوقت، وسيقوم سوارو أيضًا بالهجوم المضاد على العدو وإضافة [علامة الهجوم المضاد] إلى العدو؛
تزيد حركة Clara النهائية من احتمالية التعرض للهجوم وتكتسب تأثير تقليل الضرر. طالما تمت مهاجمة أي شخصية في الفريق، ستضيف Swaro هجومًا إضافيًا إلى العدو والأعداء المجاورين.
ملخص التحليل:
بادئ ذي بدء، السبب الرئيسي وراء التوصية بكلارا هنا هو أن فريق كلارا هو فريق للتطهير المبكر للكون المحاكي. ثانيًا، تعتبر آلية كلارا فريدة من نوعها في اللعبة بأكملها، وأعتقد أن هناك العديد من اللاعبين في لعبة الهجوم المضاد الذين يرغبون في هذا التطور البسيط والطائش . عالي. أخيرًا، من السهل تشكيل فريق تكون فيه كلارا جوهره، ويمكن للشركاء الثلاثة الآخرين فقط تقديم الدعم/الحليب/الدرع.