أعتقد أن الجميع يعلم أن المعدات المكسورة قد تلقت تحسنًا كبيرًا في المستقبل القريب. عندما يستخدم بطل القتال هذه القطعة من المعدات، فإنه يمكن أن يتسبب في 12% من الصحة الحالية كضرر إضافي، بينما بالنسبة للأبطال البعيدين، تبلغ هذه القيمة 8%. لذلك، من خلال هذا التغيير، أصبحت هذه القطعة من المعدات بلا شك قطعة أثرية للأبطال المشاجرة، يمكننا الآن في كثير من الأحيان رؤية بعض اللاعبين في الممرات العليا يتم هزيمتهم عاريين بغض النظر عن التصنيف أو المنافسة.
ولكن هناك أيضًا قطعة من المعدات تشبهه كثيرًا، وهذه القطعة من المعدات هي شفرة نهاية الحكمة. هذه القطعة من المعدات هي أيضًا قطعة من المعدات التي يحبها الكثير من اللاعبين كثيرًا، ومن بين بعض الأبطال الذين يعتمدون بشكل أكبر على سرعة الهجوم، سيختار العديد من اللاعبين أيضًا هذه القطعة من المعدات كخيارهم الأول. هناك أيضًا العديد من أوجه التشابه بين نهاية الحكمة والخراب، مما يسمح للعديد من الأشخاص بالاختيار المرن بينهما. هناك أيضًا بعض الاختلافات بين هاتين القطعتين من المعدات، وطالما أنك تصدر أحكامًا معقولة بناءً على المواقف المختلفة وسمات البطل نفسه، وتقوم بالاختيار الأفضل، فيمكنك تحقيق نتائج جيدة جدًا.
أولًا، الشيء الأكثر أهمية في هاتين القطعتين من المعدات هو أنهما لا يزالان يوفران الكثير من سرعة الهجوم. بالنسبة للأبطال الذين لديهم متطلبات سرعة هجوم عالية نسبيًا، تعد هاتان القطعتان من المعدات خيارًا جيدًا . يمكن أن تسبب كلتا القطعتين أضرارًا إضافية، على الرغم من اختلاف الضرر، إلا أن الفوائد التي تعود عليهما لا تزال كبيرة نسبيًا.
ثانيًا، يتمتع كلاهما بقدرة معينة على سرقة الدم، وهي سمة مهمة جدًا للأبطال الذين يعتمدون أكثر على سرعة الهجوم. في ظل الظروف العادية، لن يحمل العديد من الأشخاص الرونية الماصة للدماء، لذا فإن قدرة امتصاص الدم التي توفرها هاتان القطعتان من المعدات لا تزال فعالة جدًا في المرحلة المتوسطة إلى المتأخرة. من خلال امتصاص دماء هاتين القطعتين من المعدات، سيتم تحسين عمر البطارية بشكل كبير.
بادئ ذي بدء، لا يزال الفرق في سرعة الهجوم المقدم من الاثنين مرتفعًا نسبيًا. توفر Ruined سرعة هجوم بنسبة 25%، بينما توفر Wisdom's End سرعة هجوم بنسبة 50%، لذا فإن سرعة الهجوم التي توفرها Wisdom's End أعلى بكثير من سرعة الهجوم. لذلك، إذا كنت لا تقدر سمات التدمير الأخرى وتسعى بشكل أعمى إلى سرعة هجوم عالية، فإن شفرة نهاية الحكمة تصبح أكثر أهمية من التدمير.
ثانيًا، يمكن أن توفر Wisdom's End مقاومة سحرية، وهذه هي النقطة الأكثر أهمية في Wisdom's End، وهي أيضًا سبب مهم وراء اختيار العديد من اللاعبين لهذه المعدات. يمكنه توفير 50 نقطة من المقاومة السحرية، والتي لا تزال عالية جدًا لبعض اللاعبين المقرمشين، ويمكنه تجنب التعرض للقتل على الفور على يد بعض السحرة ذوي الانفجارات العالية. لذلك، إذا كان هناك المزيد من السحراء على الجانب الآخر، فإن فوائد استخدام هذه المعدات ستكون عالية جدًا. هذه القطعة من المعدات هي أيضًا المعدات الوحيدة من نوع سرعة الهجوم التي توفر مقاومة سحرية، لذلك، بالنسبة للأبطال الذين يعتمدون أكثر على سرعة الهجوم ويحتاجون إلى مقاومة سحرية، فإن هذه القطعة من المعدات هي الخيار الأفضل.
تختلف طرق امتصاص الدم بين الاثنين. يمتلك المدمر تأثيرًا ثابتًا في امتصاص الدم ويوفر 12٪ من خاصية امتصاص الدم. يتم الحكم على الطريقة التي تمتص بها نهاية الحكمة الدم بناءً على الضرر الذي تسببه نهاية الحكمة. عندما تكون أقل من نصف الصحة، كلما زاد الضرر الناجم عن نهاية الحكمة، كلما زادت كمية الدم التي تمتصها.
يُظهر التحليل الدقيق أن الضرر الإضافي الذي تضيفه شفرة نهاية الحكمة يزداد مع المستوى، ويرتبط تكرار الهجمات الأساسية بسرعة الهجوم. لذلك، كلما ارتفع المستوى، زادت سرعة الهجوم. وعندما يكون أقل من نصف الصحة، فإن قدرة امتصاص الدم التي توفرها شفرة نهاية الحكمة ستكون أقوى. لذلك، بعد مستوى معين أو سرعة هجوم معينة، تكون قدرة Wisdom's End Blade على امتصاص الدم أقوى من قدرة Ruin. وهذا التأثير أقوى بالنسبة للأبطال المشاجرة، لذلك في ظل ظروف معينة، من حيث متابعة القدرة على امتصاص الدم، تكون نهاية الحكمة أفضل من الخراب.
تم تعزيز القدرة على هزيمة الدبابات. إحدى السمات المهمة جدًا لـ Ruin هي أنها ستسبب ضررًا مساوٍ لنسبة الصحة الحالية للهدف، كما أن الضرر الذي يلحق بالأبطال المشاجرة أعلى. وهذا يجعل من الخراب قطعة أثرية لقتال الدبابات، وخاصة أبطال المشاجرة، وطالما تم تجهيز الخراب، مهما كانت الدبابة، ستكون هشة مثل قطعة الورق أمام الخراب. نهاية شفرة الحكمة ليس لديها مثل هذه القدرة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن المهارة النشطة التي يمتلكها Ruin مهمة جدًا أيضًا. يمكن أن يسبب ضررًا سحريًا لأبطال العدو، ويبطئ العدو، ويسرع نفسه. لذلك، يمكن لهذه المهارة النشطة أن تلعب دورًا كبيرًا في المطاردة أو الهروب. بالنسبة لبعض ADCs الأقل مرونة، يمكن أن توفر هذه المهارة درجة معينة من الحركة، والتي لا تزال مهمة جدًا. بالنسبة لبعض الأبطال المشاجرة، يمكن أن تلعب هذه المهارة دورًا كبيرًا في الاحتفاظ بالأشخاص. بالنسبة لـ Wisdom's End Blade، لا توجد مثل هذه المهارة النشطة.
ويكفي أن نرى أنه على الرغم من وجود العديد من أوجه التشابه بين الاثنين، إلا أن الاختلافات أكبر، ويتطلب الاختيار المحدد حكمًا معقولًا بناءً على الوضع الفعلي. بعد أن تم تعزيز الخراب، رأينا العديد من لاعبي الممرات العليا يلعبون الخراب في الملعب، وأكثرهم تمثيلاً هو التمساح.
يلعب البطل Crocodile حاليًا لعبة Ruined في اللعبة. تمثل كل سمة من سمات Ruin تحسينًا كبيرًا لـ Crocodile. بفضل خاصية امتصاص الدماء وقاهرها، يمكنها أن تتسبب في أضرار متفجرة للغاية في معارك الفريق وتظل واقفة. وأهم نسبة ضرر لحياته هي أيضًا مهمة جدًا للتمساح، ويمكن أن تلعب دورًا كبيرًا في المبارزة في الممر العلوي. تلعب المهارات النشطة دورًا كبيرًا في الاحتفاظ بالأشخاص. على سبيل المثال، عند اقتحام الصف الخلفي للعدو في معركة جماعية، يمكنك الاقتراب بسرعة من الخصم من خلال التدمير. باختصار، يمكن لكل من سماته أن تجلب تحسينات هائلة للتمساح.
يمكن القول أن Wisdom's End هي قطعة من المعدات التي لا بد منها لـ Juggernaut. بغض النظر عما إذا كان هناك العديد من السحرة في تشكيلة الخصم، فإن العديد من لاعبي Juggernaut المخضرمين سيختارون Wisdom's End كأحد المعدات. لأن شفرة نهاية الحكمة يمكن أن توفر قدرًا كبيرًا من القدرة على امتصاص الدم بنصف الصحة، والتي يمكن زيادتها مباشرة إلى 100% للأبطال المشاجرة. بصفته مقاتلًا مشاجرة، غالبًا ما يحتاج Juggernaut إلى البقاء قريبًا من الخط الخلفي للعدو في معارك الفريق، وبالتالي فإن البيئة المعيشية لا تزال سيئة نسبيًا. في هذا الوقت، يمكن أن تنعكس قدرة امتصاص الدم التي توفرها شفرة نهاية الحكمة بشكل كامل. إن قدرة امتصاص الدم بعد نصف الصحة أعلى بكثير من القدرة المكسورة.
قوة هاتين القطعتين من المعدات عالية جدًا، ولكن سعر Wisdom's End Blade رخيص نسبيًا، لذا فهي قطعة فعالة جدًا من حيث التكلفة. لكن جميع السمات التي توفرها Ruin قوية جدًا. كلاهما له مزاياه وعيوبه، وفقط عن طريق اختيار قطعة المعدات الأكثر فائدة لك، يمكنك لعب دور كبير.