بصفتهما الأبطال الممثلين لـ "الدائرة المزدوجة"، تم إضعاف كل من Gwen وXin Zhao بشكل كبير في الإصدار 12.5، مما تسبب في انخفاض معدلات فوز كلا البطلين بشكل ملحوظ. لحسن الحظ، قام مصممو الإصدار 12.7 بتعزيز جوين، مما أدى إلى تحسين معدل فوز جوين. حتى مع صائد الكنوز الرونية الجديد وتحديث متانة البطل 12.10، أصبحت قوة جوين أكبر مما كانت عليه في ذروتها، وهي تشبه بشكل طفيف T0 السابقة. لقد اختفت شدة النكهة.
يتمتع Gwen's Brawl بتأثير "مخرج الضرر +5%، والضرر المتلقى -5%" .
جوين هو بطل تمثيلي يكون ضعيفًا في المرحلة المبكرة وقويًا في المرحلة اللاحقة. يمنح التعزيز لجوين قدرة قتالية معينة.
في الإصدار 12.5، أضعفت مهارة Gwen E نطاق الهجوم بمقدار 50 نقطة، مما تسبب في انخفاض معدل فوز Gwen بشكل ملحوظ في كل من Summoner's Rift وBrawl.
لحسن الحظ، قام مصممو الإصدار 12.7 بتعزيز Gwen ER، ومع إضافة صائد الكنوز الرونية الجديد في الإصدار 12.6، ارتفع معدل فوز Gwen في الإصدار 12.7 كثيرًا.
يُرجع الهجوم الأساسي الأول للمهارة E 60% من القرص المضغوط، ويتم تقليل القرص المضغوط الخاص بالمستوى الأول النهائي بمقدار 20 ثانية، وكلاهما يعمل على تحسين قدرات جوين القتالية المبكرة.
يوفر صائد الكنوز 550 قطعة نقدية ذهبية إضافية، مما سيعزز فترة Gwen Brawl القوية كثيرًا!
تمنح التعديلات التي تم إجراؤها على متانة جميع الأبطال في الإصدار 12.10 مساحة أكبر لـ Big C للعب في المرحلة اللاحقة.
الأبطال مثل جوين، الذين يتمتعون بقدرات قتالية متواصلة ممتازة وأضرار حقيقية، لديهم المزيد من الفرص لإظهار مستواهم المستحق!
مشاركة الأحرف الرونية لـ Gwen's Brawl
الرونية الرئيسية: الفاتح + الهدوء + الفرح + المثابرة
الرونية الثانوية: جامع مقلة العين + صائد الكنز
تحليل الأحرف الرونية: بعد إزالة Greedy Hunter، فإن جوين الوحيد الذي يمكنه الحصول على قدرة سرقة الدم المستمرة من الأحرف الرونية هو الفاتح. خارج Canyon Maker + Nash's Fang، وصل عمر بطارية Gwen إلى الحد الأقصى.
تم تغيير مكافأة سرعة الهجوم الإيقاعي القاتل لتزداد مع المستوى ولم تعد مناسبة لإيقاع شجار جوين.
حافظ على هدوئك وهدوءك لضمان عمر البطارية.
تزيد Joy من شعور Gwen بالرجل A وتسمح لها بتكديس طبقات مهارات Q بشكل أسرع.
كبطل مشاجرة، جوين أكثر ملاءمة لكونه قويًا وثابتًا.
جامع العين يزيد من الضرر.
كما نعلم جميعًا، فإن Gwen هو البطل الذي يعتمد بشكل كبير على المعدات، حيث يقوم صائدو الكنوز بتسريع عملية تشكيل المعدات واجتياز المرحلة المبكرة بسرعة.
[إضافة المعدات والنقاط]
الزي: صانع الوادي + ناب ناش + محرك نجمي + آسيا الوسطى + قبعة
أضف النقاط: Q الرئيسي ونائب E، وهو أكبر.
تحليل المعدات: Canyon Maker + Nash's Fang هي مجموعة معدات Gwen الكلاسيكية.
يمكن بسهولة تجميع سمة القتال المستمر لـ Gwen مع Canyon Maker. وهو أيضًا الزي السحري الأسطوري الوحيد الذي يضيف 300 نقطة صحية، بفضل قدرته الشاملة على امتصاص الدم، ويمكنه تحسين معدل تحمل الخطأ بشكل كبير.
يعتمد انفجار جوين على QR، ويعتمد إنتاجها المستمر على مهارتها الإلكترونية. خصائص ناش ناش تتناسب تمامًا مع درجة الحرارة.
توفر Astral Dash الكثير من المهارات والسرعة وسرعة الحركة، وهي مناسبة جدًا لجوين لخوض معارك جماعية.
تعمل Zhongya على زيادة معدل تحمل الخطأ في معارك الفريق لتجنب التعرض للقتل على الفور على يد بعض القتلة.
القبعات تزيد من ضرر معركة الفريق.
مقدمة عن اللعب
في الإصدار 12.10، سيكون لإضعاف مقدار الشفاء السلبي لـ Gwen وسرقة حياة Canyon Maker و Conqueror تأثيرًا ضئيلًا على Gwen بعد كل شيء، يحتاج هذا النوع من أبطال المرحلة المتأخرة إلى التفكير في كيفية البقاء على قيد الحياة في المرحلة المبكرة.
جوين ضعيف جدًا في المرحلة المبكرة، عند لعب جوين في Brawl، يجب عليك تحمل الإذلال وتحمل العبء، وتجنب الموت ومعارك الفرق الأخرى من المستوى 6، وانتظار الفرص لتكديس "Treasure Hunter"، والتأكد من عودتك. المنزل واصنع صانع الوادي بعد الموت الأول، وبهذه الطريقة، سيكون إيقاع اللعبة بأكملها مريحًا للغاية.
الآن عندما تقوم جوين بتنشيط EA، سيتم إرجاع 60% من القرص المضغوط الخاص بها إلى العدو بعد الحصول على الزي الأسطوري، يمكنها بشكل أساسي تحقيق اتصال سلس بمهاراتها الإلكترونية.
لذلك، في المرحلة المبكرة، يحتاج جوين فقط إلى فتح E والاحتفاظ بالأشخاص. عندما يتم تكديس عدد معين من الطبقات، سوف يتعافى القرص المضغوط للمهارة E بسرعة، وهذا هو EQA لتعظيم مخرجات Gwen.
لاحظ أن مهارة Q لن تسبب سوى ضررًا حقيقيًا وضررًا إضافيًا سلبيًا للأعداء في الخط الأوسط. عند إطلاق Q، انقر بزر الماوس الأيمن على العدو.
مجموعة تبادل الدم الخالية من الأضرار الخاصة بجوين: EWQA.
المجموعات المتفجرة في قتال جماعي: ERARARQA. تكمل هذه المجموعة من المجموعات بسرعة ثلاثة مستويات من ضرر R، وهو أمر مدمر للغاية للتشكيلات غير القابلة للإزاحة!
التحرير والسرد الذي يبدأ القتال: Sprint RWEARARQ.
مهارة W هي مهارة جوين الروحية، وهي أيضًا ضمانة "صراحة" جوين. فقط عندما يتم استخدام W بشكل جيد، يمكنك اللعب بشكل جيد حقًا.
أهم مهارة لـ W هي إخراج حافة البطاقة W.
أبسط إخراج لحافة البطاقة هو اتصال WE الثاني.
هناك حالتان في الجولة الثانية على التوالي لـ WE.
الأول هو WE المباشر، والذي يضمن إخراج موضع البطاقة على حافة Gwen E إلى W. ويستخدم بشكل عام كمحرك أول لضمان إمكانية تمشيط حافة البطاقة، من الأفضل الضغط على WE معاً!
النوع الثاني من WE هو تشغيل W والتحرك ثم E، بحيث يتبع W Gwen لتجنب بعض المهارات الضارة. ولكن تجدر الإشارة إلى أن W بعد WE الثاني هو W2، وهو W الذي يسحبه جوين. في هذا الوقت، ستختفي الدائرة W التي يتركها جوين W مباشرة!
معارك الفريق بسيطة للغاية، أي شخص يمكنه أن يكون "أ". يتمتع جوين بأضرار حقيقية ولن يتباطأ في إصابة أي شخص. فقط انتبه إلى الحركة الكبيرة للوصول إلى أكبر عدد ممكن من الأشخاص!