العربية
إذا كانت لديك موسيقى خلفية جيدة، فسيكون التأثير أكثر صدمة
<!-- website:http://www.downcodes.com --> <!-- bbs:http://bbs.downcodes.com --> <!- - كود HTML الكامل هو كما يلي --> <HTML> <HEAD> <title>عرض تأثير الصور المرعبة (أكاديمية بناء المواقع)</title> <meta name="Author" content="http:// www.downcodes.com" > <meta http-equiv="imagetoolbar" content="no"> <STYLE> BODY { cursor:url("../CRCROSS.cur"); } </STYLE> </HEAD> <BODY bgColor=#000000scroll=no onload="zyva()"> <DIV id=load style="font-family:courier;font-size:11pt;color:#FFFFFF">جارٍ التحميل... الرجاء الانتظار. ..</DIV> <DIV id=images style="display:none"> <IMG src=""> </DIV> <!-- تخطيط DAControl --> <OBJECT id=DAControl style="position:absolute ;Z-INDEX: - 1; width=expression(document.body.offsetWidth);height=expression(document.body.offsetHeight*.66);left=0;top=expression((document.body.offsetHeight-(document .body.offsetHeight*.66))/2)" classid=CLSID:B6FFC24C-7E13-11D0-9B47-00C04FC2F51D> <PARAM NAME="OpaqueForHitDetect" VALUE="0"> <PARAM NAME="UpdateInterval" VALUE=" 0.030"> </OBJECT > <!-- muzzik --> <BGSOUND Balance=0 src="dgate014.mid" Volume=0 حلقة=infinite> <SCRIPT> // ========== ====================================== // http://www .downcodes.com // =============================================================== ====== ==== var xm=ym=0 var m, PerCam function ProgramDA(){ m = DAControl.MeterLibrary // هندسة مربعة (مثلثان) Square=m.TriMesh (2, new Array(1 ,0,-1, -1,0,-1,-1,0,1,1,0,-1,-1,0,1,1,0,1), مصفوفة جديدة(0,1,0 ,0,1,0 ,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0)، مصفوفة جديدة (1,1,0,1,0,0,1,1 ,0,0,1 ,0), null) Square = Square.Transform(m.Scale3Uniform(0.05)) // light Geo = m.AmbientLight.LightColor(m.colorRgb255(255,255,255)) // وجوه الموضع addFace(0) , m.xVector3,Math .PI/2, m.zVector3,Math.PI/2, 0.05,0,0) addFace(0, m.zVector3,0, m.zVector3,0 , 0,-0.05,0) addFace(0, m.yVector3,-Math.PI, m.xVector3,-Math.PI, 0,0.05,0) addFace(0, m.xVector3,Math.PI/2, m.zVector3,-Math.PI /2, -0.05, 0,0) addFace(0, m.zVector3,0, m.xVector3,Math.PI/2, 0,0,-0.05) addFace(0, m.zVector3,Math.PI, m .xVector3,-Math.PI/2, 0,0,0.05) // التدوير Geo = Geo.Transform(m.Rotate3Rate(m.xVector3, 0.5)).Transform(m.Rotate3Rate(m.yVector3, 0.1)) .Transform(m.Rotate3Rate (m.zVector3, 0.1)) // كاميرا PerCam = m.ModifiableBehavior(m.PerspectiveCamera(0.05,0.04)) // تقديم DAControl.Image = Geo.render(PerCam) } وظيفة addFace(i) , v1,r1, v2 ,r2, tx,ty,tz) {// استيراد صورة htmlTexture = m.ImportImage(images.children[i].src).MapToUnitSquare() img = Square.TextureImage(htmlTexture) // اتجاه وجه جيو = m.UnionGeometry (geo,img.Transform(m.Rotate3(v2,r2)).Transform(m.Translate3(tx,ty,tz)).Transform(m.Rotate3(v1,r1)))) } document.onmousemove = function() { // تحريك الماوس xm = window.event.x ym = Math.abs(window.event.y - (document.body.offsetHeight*.5)) } function Om(){ // --- تغيير البعد البؤري p=0.005+ym/5000 PerCam.SwitchTo(m.PerspectiveCamera(p,p-0.001).Transform(m.Translate3(0,0,-p/4)).Transform(m.Rotate3) (m.yVector3,xm /100))) } // --- start ------ function zyva(){ ProgramDA() DAControl.Start()load.style.visibility="hidden" setInterval("Om" ()"،16) } // ---------------------- </SCRIPT> </BODY></HTML>