نظرًا لأن مجموعة مدمني المخدرات في Suramar في World of Warcraft جعلتني أرغب في اكتساب السمعة مرة أخرى، فقد قررت تجاهلهم، لذلك بدأت الرحلة لاستكمال المتطلبات الأساسية لفتح مهمة عالم Eye of Azshara: The Hungry XXXX. طوال العملية برمتها، استخدمت المحور السيني والمحور الصادي لتحديد المواقع بشكل بسيط.
الطائرة الشراعية المعلقة أمر لا بد منه، ولكن DH لا تحتاج إليها. انتقل أولاً إلى الركن الجنوبي الغربي من Broken Shore للعثور على مشعوذ الأورك، وتحدث معه حتى لا يكون لديه ما يقوله. ثم بدأت رحلة البحث عن الخرز بالترتيب.
1. أزونا 37.9، 37.4، مدخل الكهف مخفي بين العشب والصخور تحت شجرة.
2. Stormheim 32.9، 75.7، على الجبل على الجانب الأيمن من الطريق المؤدي إلى Suramar. اصعد التلال من جانب الطريق وهناك كهف خلف شجرة. كن حذرًا من وجود KO بقوة 8600 وات بالداخل (لا تسألني كيف أعرف هذا الشبح الأنثوي).
3. فيرسالا 41.5، 81.0، اصعد الجبل على الطريق الساحلي، يوجد كهف مختبئ تحت الشجرة الكبيرة، يوجد قزم / ضوء أزرق بجوار الشجرة، بالداخل يوجد رجل غامض يتمتع بصحة 160 وات فقط ولكن ثلاثة صواريخ غامضة ستأخذك بعيدا (لا تسأل كيف أعرف...).
4. الكهف في قاع البحر جنوب غرب بروكن شور مدخله 29.4، 77.9.
5. أزونا 59.2، 13.1، مختبئة تحت الشجيرات في وادي الجمشت.
6. يوجد تمثال حجري ضخم يحمل فأسًا في البحر في الركن الشمالي الغربي من الجزيرة في الركن الشمالي الشرقي من Stormfjord. يقع مدخل الكهف مباشرة أسفل سمكة القرش المحايدة في الماء على الجانب الأيسر من التمثال الحجري.
7. في الكهوف 55.9 و 38.6 على سور الجبل العالي، اقفز بعناية للأسفل من المسار بدءًا من 53.3 و 35.5 في طريق صعود الجبل. ولكن ليس في كهف! مدخل الكهف الآخر مخفي خلف شجيرة على يمين المدخل.
8. أزونا 54.0، 26.2 في الكهف المختبئ تحت الشجرة الكبيرة، توجد الكرة البلورية تحت الأوراق بجوار العمود الحجري الأوسط.
9. خريطة العالم 49، 90، خريطة عين أزشارا 78.2، 90.2 توجد سفينة غارقة في قاع البحر يوجد فتحة صغيرة بجوار المرساة يمكن حفرها في السفينة ويوجد فجوة بالداخل يمكنك قطع الطريق بالكامل والوصول أخيرًا إلى كهف تحت الماء. الكرة في المياه الضحلة في الزاوية.
إذا لم يتمكن التورين من دخول الكهف، فيمكنك استخدام الأنواع الأربعة من الوسائد من مهرجان الحجاب الشتوي (غير المقيد)، والجلوس عليها والمغادرة على الجانب الآخر.
10. على الطاولة خلف شركة الأورك القديمة في Broken Shore.
المناطق رقم 1، و2، و3، و4، و5، و7، و8، و10 ليست صعبة، ويبدو أنها مناطق غير متقاطعة مع الخوادم، وهي المناطق رقم 6 ورقم 9. وفي المنطقة رقم 6 ، استيقظت في الثالثة صباحًا وتم رشي من النافورة حتى الموت أربع مرات، التقطت هذا أثناء مزحة بين مجموعة من رجال القبائل الودودين، وكان الأمر أسوأ في اليوم التاسع، كنت محاصرًا من خلال أكثر من 20 تحالفًا، كنت خائفًا جدًا لدرجة أنني قمت بتسجيل الخروج على الفور عندما اتصلت بالإنترنت هذا الصباح، ووجدت أن هناك ثلاث قبائل فقط، لذلك انتظرت، بعد ساعة ونصف، في هذا الوقت جاء، دموي من قبيلتي، الذي ذهب للقتال في مجموعة، ثم قمت بالنقر فوق الجرم السماوي.
بعد عد كل الخرزات، لم أكن متأكدًا مما إذا كانت جميعها ناجحة في ذلك الوقت، ركضت إلى مشعوذ الأورك ونقرت على الخرزة العاشرة، ثم قال الأوركي العجوز أن شخصًا ما جاء أخيرًا ليتحمل التعذيب نيابةً عنه. ومع ذلك، لم يظهر أي إعلان عن الخادم، ويبدو أن بعض الرواد قاموا بذلك مسبقًا.
افتح الخريطة وابحث عن عين أزشارا، وبالتأكيد ستظهر مهمة عالمية جديدة. المكافأة هي حيوان أليف صغير بعد القتال، حيوان أمي الأليف هو مخالب! هذا الأسبوع حيوان أليف، والأسبوع القادم سيكون جبلًا، هاها.
الهدف التالي، الهيبوجريف المفقود!