نسخة TBC من الخادم الكلاسيكي للعبة World of Warcraft على وشك الدخول إلى مرحلة P2، وسيركز اللاعبون أيضًا على نسخة T5. بالنسبة للمهن الأخرى، تتطلب الأراضي القاحلة T5 فقط إعداد الدعائم التي تحتاجها الشخصية نفسها، ولكن بالنسبة للصيادين، بالإضافة إلى الشخصية نفسها، من الضروري أيضًا إجراء تعديلات مقابلة على موهبة الحيوانات الأليفة.
في هذه المرحلة، يمتلك الصيادون حيوانين أليفين رئيسيين، وهما الحيوانات المفترسة وثعابين الرياح. في المرحلة P1، لا يوجد فرق كبير بين هذين الحيوانين الأليفين، يمكن للاعبين الاختيار وفقًا لتفضيلاتهم الخاصة، ومع ذلك، في المرحلة P2، أصبحت قيمة هذين الحيوانين الأليفين مختلفة أيضًا. الآن دعونا نتحدث عن كيفية استخدام هذين الحيوانين الأليفين في نسخة T5.
الزنزانان الموجودان في المرحلة P2 هما معبد الثعبان وقلعة العاصفة نظرًا لاختلاف آليات الزنزانة، يجب اختيار حيوانات أليفة مختلفة في زنزانات مختلفة.
من الأفضل استخدام حيوان مفترس في هذه النسخة من معبد الثعبان والسبب هو أن الزعيم والغوغاء في معبد الثعبان غالبًا ما يكون لديهم تأثيرات مقاومة طبيعية، والمهارة الأساسية لثعبان الريح، وهي تنفس البرق، هي ضرر تعويذة طبيعي. إذا استخدمت Wind Serpent، فسيتم تقليل الضرر الذي يلحق بالحيوانات الأليفة.
من الأفضل استخدام Wind Serpent في هذه النسخة من Storm Fortress والسبب هو وجود زعيم اسمه "Ethereal Mecha" في Storm Fortress. درع BOSS هذا هو الأعلى في إصدار TBC، يبلغ درع المحارب العادي BOSS 7700، بينما يصل درع الميكا الأثيري إلى 8800. باعتباره حيوانًا أليفًا جسديًا بحتًا، فإن المفترس يسبب ضررًا أقل عند مواجهة الحيوان الأليف. ميكا أثيري.
بالإضافة إلى الميكا الأثيرية، تتضمن آلية BOSS الخاصة بـ Storm Fortress أيضًا الكثير من القتال المتنقل، كما أن نطاق ضرر AOE صعب نسبيًا أيضًا في القتال المشاجرة، لذلك فإن الحيوانات الأليفة ذات الإخراج البعيد مثل ثعابين الرياح هي الخيار الأفضل.
بالإضافة إلى المهارات الأساسية، يمكن للحيوانات الأليفة في إصدار TBC أيضًا تعلم بعض المهارات الإضافية، ويحتاج اللاعبون فقط إلى الذهاب إلى مدرب الحيوانات الأليفة لإعادة اختيار المواهب مباشرةً. الحد الأقصى لسعر تغيير المواهب هو 50 عملة فضية.
هناك خدعة صغيرة عند تغيير موهبة الحيوان الأليف، فطالما قام اللاعب بتدوير الحيوان الأليف في حظيرة الحيوان قبل أن ينسى الموهبة، يمكن تخفيض السعر من 50 عملة فضية إلى 10 عملات فضية.
بالنسبة للحيوانات الأليفة المفترسة، هناك أربع مهارات أساسية، وهي لدغة القرن، والعض، وانعكاس الثعبان، والاندفاع. في المرحلة P1، يمكنك اختيار مهارات أخرى حسب الرغبة، ولكن في المرحلة P2، عليك الاختيار بناءً على سمات نسخة معبد الأفعى.
يوجد قدر كبير من مقاومة الصقيع والأضرار الطبيعية في معبد الثعبان، ويمكن للاعبين أيضًا تعظيم هاتين المقاومتين بشكل مباشر عند اختيار المواهب، واستخدام المواهب المتبقية مباشرة للتحمل والمراوغة. تختلف مراوغة الحيوان الأليف عن مراوغة اللاعب. يمكن أن تقلل مراوغة الحيوان الأليف من فرصة التعرض للضرب من خلال نطاق AOE، وبالتالي فإن الربح أعلى، ولا يتطلب سوى 25 نقطة موهبة.
هناك ثلاث مهارات أساسية رئيسية لثعبان الريح، وهي التنفس البرقي وانعكاس الأفعى والغوص. نظرًا لأن ثعبان الريح هو الحيوان الأليف الرئيسي لقلعة العاصفة، فيجب أيضًا اختيار مقاومة الغامضة والحرائق من حيث المقاومة، ويجب أيضًا استخدام النقاط المتبقية للتحمل والمراوغة.
ومن الجدير بالذكر أن بعض اللاعبين لديهم بعض الشكوك حول فوائد التحمل والدروع للحيوانات الأليفة. ثانيا، بالنسبة للألعاب الجماعية، تعد قدرة الحيوانات الأليفة على التحمل أكثر قيمة من الدروع، بعد كل شيء، لا يتم استخدام الحيوانات الأليفة لمقاومة الوحوش.
خلاصة القول، لدى الصياد ثلاث شبكات أليفة، المفترس يتعلم الصقيع والمقاومة الطبيعية ويركز على معبد الثعبان، وثعبان الرياح يتعلم الغامض ومقاومة الحرائق ويركز على قلعة العاصفة، والأخير يستخدم النقاط العادية للتركيز عليها. إعجابات Ben وKara كافية للتعامل مع مرحلة P2 بأكملها.