في الأعداد العديدة الماضية، قدمت لك طريقة لعب Aurora White Night. هذه اللعبة مثيرة للاهتمام حقًا من حيث طريقة اللعب، وحتى إنتاج الخلفية جذاب للغاية. هل تعرف المعسكرات المتعددة في Aurora White Night؟ يتعلق هذا السؤال في الواقع بإعدادات الخلفية لهذه اللعبة، ولا يقتصر الأمر على اللاعبين الذين لم يجربوها، ولكن العديد من اللاعبين الذين جربوها لا يمكنهم معرفة الفرق في البداية نظرًا لوجود أكثر من تشكيلة أو اثنتين في هذه اللعبة.
1. مدينة الليل الأبيض
هذا المعسكر هو في الواقع خريطة في اللعبة، يمكنك رؤيتها بالفعل عند دخولك إلى الجزيرة العائمة، فهي في الواقع أشبه بعالم إلهي، لأن التسلسل الهرمي في هذا المعسكر جدي نسبيًا مقسمون إلى عدة أشخاص أقوياء: الشيوخ والكهنة والقناصل. إذا وصل الجميع إلى مدينة White Night، فسيكون الأمر في الواقع مثل دخول المدينة المركزية للإمبراطورية. كما يبدو المشهد مزدهرًا نسبيًا تبدو أكثر نبلا ورائعة.
2. تحالف التنوير
إنها مدينة تحت الأرض. تم تشكيل هذا التحالف بعد احتلال المدينة تحت الأرض. يمكنك الحصول على بعض الأخبار حول هذا المعسكر في قصة مدينة كنعان. نظرًا لأنها قاعدة عسكرية، فإن الأشخاص الذين تقابلهم أعلاه يشبهونها في الواقع لها مظهر جندي، وهي أيضًا منظمة إدارية مقسمة إلى أجزاء إدارية مختلفة، مثل المختبرات وأقسام الدعم. في المرحلة المبكرة، كانت متصلة بالفعل بمدينة بايي، ولم تكن منفصلة حتى وقت لاحق .
3. شارع الظل
هذا ليس مثل المعسكر، ولكنه أشبه بعالم غامض يظهر على الخريطة. توجد بالفعل مثل هذه المنطقة فقط في المهام التي يتم تشغيلها بعد دخول Shadow Street، حيث ستتواصل مع الشخصيات الموجودة في معسكر Shadow Street المعسكر مختلف عن المعسكر السابق. يتضمن هذا المعسكر قصصًا مثل التجارة والغرف التجارية والعصابات وما إلى ذلك، وهو أشبه بمخيم منظم بشكل عفوي.
4. الإقليم الشمالي
إنه معسكر غامض، لأنه في القصة، أصل Light Spirit هو في الواقع في الشمال. يمكنك أيضًا أن ترى على الخريطة في اللعبة أن عنوان الشمال بعيد نسبيًا، بعيدًا عن White Night City في وسط الإمبراطورية على الجانب الآخر، البيئة المعيشية هناك قاسية نسبيًا، حيث يسبب الطقس القاسي المتاعب، لذا فإن السكان متناثرون نسبيًا تمامًا مثل ما يسميه الجميع الأراضي الأجنبية الآن، فهي شاسعة وقليلة السكان شدة الروح الخفيفة هي الأعلى، لذا يحب العديد من اللاعبين الشخصيات الموجودة في هذا المعسكر، ولكن نظرًا لأن هذا المعسكر يحتفظ بإحساس معين من الغموض، فلا يوجد الكثير من خطوط الحبكة.
5.R·W
هذا المعسكر هو معسكر الخير والشر في نفس الوقت، حتى وفقًا لقصة بطل الرواية، فهو في الواقع نصف كل جانب، لأن منظمي هذا المعسكر هم مجموعة من اللصوص، أي مجموعة شريرة مكونة من قطاع الطرق، عادة، عند السفر في المنطقة الصحراوية، لن تتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب في هذا المعسكر إلا بعد فتح هذا الجزء من الخريطة.
6. جمعية الحقيقة
إنه المعسكر الأكثر غموضًا في الوقت الحالي ويسمى بالنادي في اللعبة. يحتوي هذا النادي على العديد من الشخصيات، بما في ذلك جينو وفيكتوريا وما إلى ذلك، وجميعهم أعضاء في هذا النادي لا يوجد في المعسكر مكان محدد للمطاردة، لأن أعضائه بعيدون المنال، مثل المرتزقة إلى حد كبير، وعادة ما يكونون مختبئين في مدن مختلفة في إستيلا، ولن يظهروا إلا عندما تظهر حقيقة التاريخ الماضي.