ما نوع المحتوى الذي تتمتع به سمات Torchlight اللانهائية؟ هناك العديد من السمات في "Torchlight Infinite"، والسمات المختلفة لها قدرات مختلفة قد لا يفهمها اللاعبون جيدًا، لذا اسمح للمحرر بفرزها لك واحدًا تلو الآخر، حتى تتمكن من تسهيل الأمر على أصدقائك. لقراءتها لاحقًا في الحياة!
أولا وقبل كل شيء، دعونا نتحدث عن القوة لا يمكن لكل شخصية أن تفتقر إلى القوة بمجرد تقليل قوة البطل، فإن هجماته سوف تضعف، مما يترك للخصم فرصة للتنفس. في اللعبة، تمثل كل نقطة قوة 0.5% من الحيوية و0.2% من ضرر المشاجرة بعد الاستماع إلى هذه البيانات، هل يجب أن يكون اللاعبون مستعدين لتجميع القوة؟ لهزيمة الخصم، تعد خفة الحركة أمرًا ضروريًا، حيث تمثل كل نقطة من خفة الحركة نفس 0.2% من سرعة الرمي والمراوغة وسرعة الهجوم.
المقاومة العنصرية: مقاومة الحريق، مقاومة البرد، مقاومة البرق. يمكن أن تساعد هذه اللاعبين على مقاومة بعض الأضرار. لكن لديهم حد أعلى، عادةً 75%، ويمكن للاعبين استعارة بعض معدات اللعبة لزيادة الحد الأعلى.
مقاومة التآكل: مقاومة بعض هجمات التآكل، بما يتوافق مع الحد الأعلى لمقاومة العناصر عند 75%.
الشحن: هذا يعني أنه عندما لا يتعرض اللاعب للضرر خلال ثانيتين، سيتم تشغيل درع اللاعب تلقائيًا في حالة الشحن طالما لم يتم إزعاج اللاعب، فيمكن للاعب استرداد 20% في الثانية. عند انقطاعها بسبب موقف غير متوقع، ستتوقف حالة الشحن.
عودة الحياة: تشير إلى حقيقة أنه بعد تلف اللاعب، سيتم تقليل القيمة الصحية للاعب، وسيتم استعادة القيمة الصحية للاعب كل 0.2 ثانية.
عودة الدرع: هذا يعني أنه بعد كسر درع اللاعب، سيبدأ في التعافي جزئيًا كل 0.5 ثانية حتى يتم استعادته إلى حالته الأصلية.
الختم السحري: يمتلك اللاعبون جزءًا من قوتهم لا يمكن إطلاقه أثناء القتال. تُستخدم هذه القوى للحفاظ على إطلاق بعض المهارات ولا يمكن استخدامها في القتال.
انخفاض الدم: حالة انخفاض الدم هي أن يكون حجم الدم أقل من 30% من الحيوية المعتادة.
مخزن الضرر: عندما يتم مهاجمة اللاعب، لن تظهر قيمة الضرر على الفور، ولكنها ستظهر ببطء خلال الثواني الأربع التالية.
هذه بعض سمات اللعبة التي لخصها المحرر. يمكن لهذه السمات أن تساعد اللاعبين على فهم عالم اللعبة بشكل أفضل. هل الشكوك التي واجهتها من قبل تم حلها في هذه اللحظة؟ يرحب المحرر بمساهمات الجميع، وآمل أن تكون مفيدة لكم جميعًا!