بعد تحديث هذا الإصدار، تم تحسين أفضل ثلاثة محاربين بشكل كبير، كما تم تحسين حالة أبطال التمساح وكليد وجوين. بعد ذلك، سأقدم لك كيفية اللعب!
يتمتع Renekton بقدرة قوية للغاية على التعافي، وقدرة على الاستهلاك، وقدرة على التحكم وقدرة الاندفاع. إن مكافأة الصحة والضرر الإضافية التي توفرها حركته النهائية تجعل Crocodile قويًا جدًا في قمع العدو في المدى المبكر والمتوسط.
يؤدي تأثير Crocodile النهائي إلى المزيد من الضرر.
السؤال الرئيسي للتمساح والنائب E، فقط انقر على مهارة W. مهارة Q هي مهارة الاستهلاك الرئيسية ومهارة الاسترداد للتمساح. تسمح مهارة E للتمساح بأداء اندفاعة على مرحلتين مع تقليل درع بطل العدو. تتحكم مهارة W في بطل العدو وتسبب ضررًا كبيرًا للغاية. الأكبر، الحركة النهائية تمنح التمساح المزيد من الصحة والضرر الإضافي، بالإضافة إلى المزيد من الغضب.
يؤدي تحديد أولويات التدمير إلى تحسين القدرة القتالية المستمرة للتمساح، فهو يتمتع بقدرات على سرقة الدم والهجوم، مما يمنحه ميزة ضد أبطال الدبابات. تضيف القطعة الثانية نار الشمس لتحسين قدرة التمساح على التحمل بشكل كبير والحصول على ضرر هجوم إضافي. تضيف القطعة الثالثة أيديًا ملطخة بالدماء لتحسين قدرة التمساح على إنقاذ الحياة في معارك الفريق.
يستطيع الفاتح توفير قوة هجوم إضافية عالية جدًا للتمساح، وفي نفس الوقت الحصول على تأثير جزئي لاستعادة الصحة. يسمح Triumph للتمساح بالحصول على جزء من تأثير استعادة الصحة بعد المشاركة في القتل، ويزيد الفرح من سرعة هجومه، كما تسمح له المثابرة بإحداث ضرر أكبر في حالة صحية منخفضة. يزيد نظام القيامة الثانوي من تأثير امتصاص الدم للتمساح، ويمكن لطلاء الهيكل العظمي أن يقلل الضرر الناجم عن الهجمات الأساسية الثلاثة الأولى لبطل العدو أثناء المبارزة.
يركز Crocodile بشكل أساسي على الممرات، ويستخدم مهارات Q لاستهلاك المزيد عبر الإنترنت. عندما يكون هناك غضب أحمر، يمكنك التفكير في EWQE للعب مجموعة من الاستهلاك غير الضرر، ويمكنك الحصول على كمية كبيرة من مكافأة الدم حفظ يد واحدة لقتل أبطال العدو. في معارك الفريق، يمكن للتمساح التعاون مع البطل الأساسي للدخول مباشرة إلى الميدان للتحكم في الإخراج، والتعاون مع زملائه في الفريق لإكمال القتل.
يمتلك كليد مرحلتين من الصحة. تسمح له القدرة الأساسية له بركوب حصانه بسرعة للحصول على صحة إضافية، مما يمنح كليد ميزة كبيرة في المعارك المبكرة.
تسبب مهارة Kled Q ضررًا أكبر ولديها قوة استهلاك أقوى، ومهارة W أقصر، وتكرار تبادل الدم لدى Kled أعلى.
السؤال الرئيسي لـ Kled والثانوي W، ما عليك سوى النقر على المهارة E. كثيرًا ما تتسبب ميزة Q الرئيسية لـ Kled في إلحاق الضرر بأبطال العدو وتقليل صحة العدو. يمكن أن تسبب مهارة W ضررًا كبيرًا للغاية لأبطال العدو بسرعة وتتسبب في تكديس الفاتح بسرعة. إن اندفاع المهارة E يجعل من السهل على Kled ملاحقة أبطال العدو. يحصل اللاعب الأكبر على سرعة حركة إضافية ومكافأة حماية من الحركة النهائية، مما يجعل من السهل ضربه.
يزود دم السعال Kled بكمية كبيرة من مكافأة حجم الدم ومكافأة قوة الهجوم، ويكتسب أيضًا بعض القدرة على استعادة الدم. يزيد Black Cut من قوة هجوم Kled ومكافأة صحته، بينما يقلل من فترة تهدئة مهارة Kled، وسيعمل باستمرار على تقليل درع بطل العدو. يوفر Jujiu لـ Kled مكافأة صحية ضخمة ومكافأة نجاح الهجوم، ويكون للهجوم تأثير البداية.
يمكن للغزاة أن يزود Kled بمكافأة قوة هجومية عالية جدًا، وفي الوقت نفسه يكتسب بعض تأثيرات استعادة الصحة. بعد المشاركة في عملية قتل، يكتسب Kled the Triumphant تأثيرًا جزئيًا لاستعادة الصحة، وتزيد Joy من سرعة هجومه، وتتسبب الضربة الحاسمة في إلحاق ضرر أكبر بالأبطال ذوي الصحة المنخفضة. يزيد النمو الانتقالي للنظام الثانوي من صحة كليد، كما يمكن لطبقة العظام أن تقلل من الضرر الذي تسببه الهجمات الأساسية الثلاثة الأولى لبطل العدو أثناء المبارزة.
في المرحلة المبكرة، يكون الاستهلاك هو التركيز الرئيسي. إذا انخفضت صحة بطل العدو، فيمكنك استدعاء رجل الغابة الخاص بك للقفز فوق البرج وقتله يقتل تحت البرج، ويمكن أن يوفر دعم الحركة النهائية وتعاون أعضاء الفريق ميزة أكبر.
في معارك الفريق، يمكن لـ Kled التعاون مع زملائه في الفريق لاستخدام حركته النهائية لبدء مجموعة أولاً وقتل بطل العدو الوحيد في ثوانٍ. وبالاستفادة من مستويي الصحة، يستطيع Kled الاندفاع نحو بطل العدو الاسفنجي وقتله.
تتمتع جوين بمهارات الضرر والإزاحة الحقيقية، ويمكنها تجنب العديد من المهارات بعيدة المدى، وقدرتها الشاملة قوية جدًا، كما أن حيلتها النهائية المتمثلة في إبطاء الشفاء تجعل جوين متعددة الاستخدامات للغاية.
تم تعديل جميع مهارات جوين، وتم تعزيز الضرر الإجمالي بشكل كبير، وتم زيادة وقت التهدئة جزئيًا، لكنه لا يزال يجعل جوين أقوى.
سؤال Gwen الرئيسي هو E الثانوي، فقط انقر فوق W. مهارة Q هي مهارة الاستهلاك الرئيسية لـ Gwen ومهارة الدفع في الممر، حيث يسمح تأثير الطبقات الأربعة لـ Gwen بإحداث ضرر كبير للغاية. وتحصل مهارة E على مكافأة إضافية لسرعة الهجوم ومكافأة الضرر الأبطال، أثناء الحصول على مكافآت مقاومة مزدوجة، يمكن أن تبطئ الحركة النهائية وتسبب أضرارًا إضافية وتشفى نفسها.
يوفر Canyon Maker لجوين مزيدًا من الصحة وقوة القدرة، مما يحسن قدرة جوين القتالية المستمرة ويكتسب بعض قدرات امتصاص الدماء. يزيد ناب ناشور من قوة قدرة جوين وسرعة الهجوم، وفي نفس الوقت يأتي الهجوم مع ضرر سحري إضافي، والـ يمكن للجسم الذهبي الثالث تحسين قدرة جوين على البقاء والحصول على مكافأة درع.
يمكن للغزاة أن يزود جوين بمكافأة قوة هجومية عالية جدًا وفي نفس الوقت يحصل على تأثير جزئي لاستعادة الصحة. الهدوء والسكينة، ستكتسب جوين جزءًا من تأثير استعادة المانا بعد المشاركة في عملية قتل، وفي الوقت نفسه، ستتم استعادة جزء من المانا عند استخدام المهارات عندما تزيد Joy من سرعة هجومها، وستتسبب المثابرة في ذلك تسبب الضرر عندما تكون صحتها منخفضة. يؤدي انبعاث النظام الثانوي إلى زيادة تأثير امتصاص دماء جوين، ويمكن لطلاء الهيكل العظمي أن يقلل الضرر الناجم عن الهجمات الأساسية الثلاثة الأولى لبطل العدو أثناء المبارزة.
في المرحلة المبكرة، ينصب التركيز الرئيسي على التطوير. سوف يقوم Slow CS بسد الخط أمام البرج لمنع الضربات والسماح بتطوير أفضل. في المرحلة اللاحقة، سيسيطر Gwen على ساحة المعركة باعتبارها النواة.
في معارك الفريق، يمكن لجوين استخدام مهارة W لتجنب الأضرار بعيدة المدى، والتعاون مع الأبطال الذين يبدأون المجموعة لإحداث ضرر كبير للغاية لأبطال العدو، واستخدام المهارة القصوى لإبطاء وإنقاذ الأشخاص للتعاون مع زملائه في الفريق. لإكمال القتل.