ما هو المحتوى المحدد لدليل الغش في Crysis Remastered؟ ربما يعاني العديد من اللاعبين في اللعبة من هذه المشكلة، فأين يمكنني مساعدة الجميع في الإجابة على حيرتهم؟ لا تقلق، فقد قام هذا الموقع بإعداد إستراتيجيات محددة لمشاركتها معك. أيها الأصدقاء الذين يحبون إصدار Crysis Remastered، تعالوا وتعرفوا على الاستراتيجيات المحددة!
يمكن العثور على الملفات المختلفة التالية في دليل لعبة Crysis (crysiswarheadgameconfig).
وأسماء هذه الملفات هي:
diff_easy.cfg: يتوافق مع الوضع البسيط
diff_normal.cfg: يتوافق مع الوضع العادي
diff_hard.cfg: يتوافق مع الوضع الصعب
g_godMode=1الوضع الذي لا يقهر
i_unlimitedammo=1 ذخيرة غير محدودة
v_goliathmode=[0or1] تشغيل/إيقاف مناعة السيارة
i_noweaponlimit=1 يزيل حد الأسلحة
g_suitCloakEnergyDrainAdjuster=0قفل الطاقة
g_suitRecoilEnergyCost=0 طاقة غير محدودة
g_playerHealthValue=900.0 يضيف حياة إضافية
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime=0استعادة الحياة على الفور
g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving=0استعادة الحياة فورًا أثناء الجري
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor=0 تتم استعادة طاقة وضع الدرع على الفور
g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving=0 يتم استعادة الطاقة على الفور أثناء التشغيل في وضع الدرع
g_suitArmorHealthValue=900.0 نقطة درع إضافية
g_suitSpeedMult=2.85 يعمل بشكل أسرع
hud_nightVisionConsumption=0جهاز رؤية ليلية لاسلكي
g_playerSuitHealthRegenTime=0 يضبط وقت استعادة الحياة على 0
g_playerSuitHealthRegenTimeMoving=0 يضبط وقت استعادة الحياة على 0 عند المشي
g_difficultyLevel=[1-4] تحديد الصعوبة (1-4 تتوافق مع الصعوبات المختلفة)
ai_IgnorePlayer=1العدو لا يستطيع رؤيتك
g_playerSuitHealthRegenDelay=0استعادة الحياة فورًا دون انتظار
g_playerSuitEnergyRechargeTime=0 يضبط وقت استعادة الطاقة على 0
g_playerSuitEnergyRechargeDelay=0 تتم استعادة الطاقة على الفور
g_suitSpeedEnergyConsumption=1 استهلاك الطاقة عند الركض
g_meleeWhileSprinting=[0or1] تعطيل أو السماح بهجمات المشاجرة أثناء الركض
بالإضافة إلى دليل الغش الخاص بـ "Crysis Remastered"، إذا كان اللاعبون ما زالوا لا يفهمون أي شيء، فيمكنهم النقر فوق موضوع لعبة "Crysis Remastered" أدناه للانتقال إلى منطقة اللعبة والعثور على المزيد من الاستراتيجيات لحل المشكلة.