أعتقد أنكم جميعًا قد رأيتم تأثير أسلحة CP المجمدة، لذلك دعونا ننتهز هذه الفرصة لمقارنة السلاحين بالتفصيل. (طبعا لا يزال هو الإصدار الأول من السيرفر التجريبي. إذا كان هناك أي تغييرات سنتحدث عنها لاحقا)
سيبدأ هذا المنشور بمقارنة الأضرار وتأثيرات الضرر الجماعي ومستوى التتبع وتأثيرات تحديد الموقع.
تحليل أربعة جوانب.
1. مقارنة الضرر CP/المعياري
قم بإعداد الحالة الأساسية قبل المقارنة:
1. عند الحساب، يستخدم القالب كافة المنظورات الفريدة للخادم الوطني باستثناء الأسلحة والديكورات.
2. لا تزال قمة الموضة تستخدم [فهم الجليد]
3. اضبط مستوى الشخصية على المستوى 110
نظرًا لأنه تم إضافة إدخال "الضرر المتزايد" عند المستوى 110، فمن المؤكد أن هذا إدخال إضافي. ثم عند مقارنة الضرر بين الاثنين، سأقارن قوة السلاحين من خلال طريقة "دمج جميع تأثيرات التضخيم في مدخل زيادة الضرر، وبالتالي إنشاء قيمة زيادة ضرر متكاملة".
انظر الآن إلى الصورة:
يمكن ملاحظة أنه بعد إضعاف الأسلحة القياسية، سيتم سحقها بأسلحة CP في جميع المهارات، حتى "مهارات الفنون القتالية غير الجليدية" التي لا تتلقى زيادة في أسلحة CP.
ولذلك، يمكن استنتاج ذلك مبدئيا
—————————————————————————————
[20220305] تم العثور على بعض المشكلات التي لم يتم أخذها في الاعتبار وسيتم إضافتها هنا.
قيم الضرر من المستوى 1 المتاحة حاليًا للسلاحين هي 6520 و5336 على التوالي، في حين أن قيمة الضرر من المستوى 1 لقطعة من المعدات تبلغ حوالي 5000 تقريبًا. بعد إعادة النظر في عامل التخفيف لمدخل الإضافة الجديد هذا، قررنا إضافة 5000*11=55000 إلى قيمتي الضرر، وإدخالها في الجدول لإعادة محاكاة القيمة المتكاملة لزيادة الضرر.
بعد التحليل، يبلغ تحسين أسلحة CP بشكل أساسي 6520 قيمة ضرر أساسية * 50% دخول هجوم تقني * 1.12 تحسين دخول سلاح الجليد بشكل أساسي 5336 قيمة ضرر أساسي * 35% دخول هجوم تقني * 10% شريط دخول هجوم فني*؛ 1-100 عدم الاستيقاظ +1 (زيادة تقريبية بنسبة 7%-11%).
نظرًا لمشكلة تخفيف إدخالات زيادة الضرر، بعد الأخذ في الاعتبار معدات الجسم بالكامل، يتم تقليل تأثير إدخالات زيادة ضرر السلاحين بشكل كبير، ويصبح العامل المؤثر الرئيسي هو الفرق بين الإدخالات.
ومع ذلك، لا تزال جميع الإدخالات نفسها لديها آلية نمو، وخوارزمية النمو غير معروفة حاليًا، لذلك يتم استخدام بيانات جميع إدخالات المستوى الأول مؤقتًا للمحاكاة.
بالإضافة إلى ذلك، كشف بعض الأصدقاء في المنتدى اليوم أن الرقمين الثالث والرابع من الأسلحة القياسية لا علاقة لهما بالضرر، لذا لا داعي للنظر في ذلك.
—————————————————————————————
2. مجموعة من المؤثرات الخاصة
عندما رأيت خريطة السمات لأول مرة، اعتقدت أن تخصص بلوم يعني أن الأعداء الذين يتعاملون معهم يمكن أن يتعرضوا لضرر كامل. بشكل غير متوقع، تمت إضافة تأثيرات خاصة رائعة إلى التأثير الفعلي، وأستطيع أن أقول إنني راضٍ جدًا عن هذا الجانب.
(مصدر الصورة: فيديو BV1DS4y167Nz لمحطة Right Bank Xiaozhu)
بالإضافة إلى ذلك، فإن التأثير الإضافي لإبرة الثلج على المجموعة يحل مشكلة فقدان "المهارات القتالية للثلج" لـ Bingjie الضرر الذي لحق بالمجموعة، ولا يزال مفيدًا.
(مصدر الصورة: فيديو BV1DS4y167Nz لمحطة Right Bank Xiaozhu)
3. مستوى التتبع
يصف الإدخال "متابعة نطاق 500 بكسل للأمام". لذلك، يمكننا معرفة حجم 500 بكسل من اللعبة.