كما قلت، في هذه اللعبة، يمكن لجندي واحد متنوع أن يقاتلك بشكل لا ينفصم؛ جنديان متنوعان... ستكون على الأرجح GG. ومع ذلك، فإن مهام اللاعب الفردي التي يتم تعيينها لك غالبًا ما تتطلب منك القيام بـ 1vN. هذا صحيح، كيفية 1v2 أو حتى 1vN، هذا هو السؤال الثاني بالنسبة لك. ألم تصبح خروفاً؟ أليس هناك حلقة الجليد؟ أليس من المستوى الأول من Ice Arrow الذي يمكنه إلقاء تعويذات سريعة للغاية بدعم من الموهبة؟ استخدمها جيدًا طالما أن الوحوش تتباطأ والمانا ليست فارغة، ما الذي لا يمكن فعله؟
على سبيل المثال، في وقت متأخر من اللعبة، تتطلب منك المهمة تدمير مجموعة من ثلاثة وحوش في نفس الوقت، افترض أن هذه الوحوش الثلاثة هي وحش مشاجرة، وحش سحري، ووحش مادي بعيد المدى يمكنه استخدام القوس والنشاب هل يجب أن تحارب هذا؟
بسيط.
في القتال المشاجرة، سيحجب مجال الرؤية المحجوب اثنين من المدى البعيد، وستجمدهما حلقة الجليد (احذر من كسر الأغنام لمواجهة نظام الصمت، اقترب من النطاق المادي بمقدار 5 إلى 8). ياردات لا يمكن أن تصل إلى النقطة العمياء حيث لا يمكن ضربها من مسافة بعيدة، أليس من الممكن حلها عن طريق الانطلاق لقتل النظام السحري، ثم التحول إلى إطلاق النار لقتل الوحوش البعيدة المدى. ثم التعامل مع الوحوش المشاجرة بعد قتلهم؟
كما ترى، نطاق الهجوم الجسدي المشاجرة هو 5 ياردات، ومدى الأسلحة بعيدة المدى هو 8 ~ 35/8 ~ 40 ياردة. هذه المعلومات تشجعك في الواقع على صد النقطة العمياء التي تبلغ 8 ياردات للأهداف المادية البعيدة مثل الصيادين .
وبالمثل، يمكن للمارق أن يقمع شخصًا أعمى ويخرج واحدًا؛ يمكن للساحر أن يطرد عنصرًا/شيطانًا، ثم يستخدم الشيطانة لسحر وحش يشبه الإنسان، ويخرج واحدًا بنفسه، ويمكنه أيضًا إخافته واستدعاء لعنة متهورة ، ثم تدميره بلعنة مؤلمة... ...وهكذا، قتل أي وحش يأكل الخوف واللعنات.
لمزيد من المعلومات، تذكر النقر والمتابعة.