سيتم إصدار النسخة الرسمية من Darkest Dungeon 2 في 9 مايو، وهو غدًا. الأصدقاء الذين لم يلعبوا النسخة التجريبية من Darkest Dungeon 2 ليسوا على دراية بأسلوب قتال الوحوش، وفي هذا العدد، سيقدم لك المحرر لعبة Darkest قضية الزنزانة 2. دعونا نقدم طريقة اللعب بالعقل.
لعب الدماغ
يوجد إجمالي 4 أقفال في الدماغ، تختلف المهارات 1 و2 لكل قفل، لكن المهارات 3 و4 هي نفسها.
عاجز: لا تستطيع جميع شخصياتنا استخدام مهارات المشاجرة.
الأوردة الدموية: يتلقى لاعبونا رقم 1 ورقم 2 معزز الضعف.
سلسلة الحداد (عندما تموت سلسلة الحداد، يحصل جميع الأعداء على +10% من الضربات الحرجة)
غير مستهدف: لا تستطيع جميع شخصياتنا استخدام المهارات بعيدة المدى
سوط العقل: يتلقى الموضعان 1 و2 من جانبنا تأثيرًا مسببًا للعمى.
قفل الرسوم المهدرة (عندما يموت قفل الرسوم المهدرة، فإنه سيعطي الأقفال الأخرى +30 نقطة دم)
استسلمت للقدر: لا تستطيع جميع شخصياتنا استخدام مهارات وعناصر استعادة الدم
الضيق العقلي: إعطاء إحدى شخصياتنا بشكل عشوائي حالة النزيف/التآكل/الحرق
قفل اليأس (عندما يموت قفل اليأس، سيكتسب المكان بأكمله: فرصة 10% للإصابة بالعمى/الإضعاف عند الضرب)
تخلص من العقلانية: لا تستطيع جميع شخصياتنا استخدام مهارات وعناصر الضغط الخلفي
الألم الشديد: قم بتعزيز الشخصية العشوائية من جانبنا
فعل:
الأقفال الأربعة ستقفل على التوالي مهارات الاشتباك/المدى/الضغط/الاسترداد (يبدو أن هذا الزعيم ليس لديه ما يقوله، فهو فقط يقفل المهارات)
أسلوب اللعب:
أولاً، انظر إلى ما إذا كان التأثير الرئيسي لفريقك هو المشاجرة أم المدى البعيد. في المشاجرة، ركز نيرانك أولاً لإخراج قفل الندم ذو رأس الأسد. إذا كان بعيد المدى، ركز أولاً لإخراج الرأس المسنن قفل الحداد (انتبه جيدًا لقتل قفل المشاجرة، مما يترك الأعداء المتبقين على الجانب الآخر. سيتم زيادة جميع الأضرار التي لحقت بالقفل المقفل بنسبة 20%، وستتعرض جميع الأقفال المتبقية بعد قتل القفل البعيد لضربة حاسمة). +10%)،
بعد ذلك، إذا كان هناك نقص في الدم، فاقتل قفل النفايات أولاً، وإذا كان الضغط مرتفعًا، فاقتل قفل اليأس أولاً.