The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom M على وشك الرفع، فما هي النتيجة التي تتوقعها؟ لقد توقع بعض اللاعبين بالفعل النتائج، ولا أعرف ما إذا كانت النتائج متقاربة، ويمكن للطلاب المهتمين إلقاء نظرة على النتائج المتوقعة للاعبين في لعبة The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
اللاعب الأول:
اللاعب الثاني:
من الناحية الموضوعية، تختلف درجة الصدمة التي أحدثتها Picnic من 0 إلى 1 وصدمة Wang Lei من 1 إلى 3. لا أعتقد أن تصنيف Wang Lei يتمتع بميزة على Picnic (فقط فيما يتعلق بتقييمات الوسائط). ولكن حتى لو كانت هناك عيوب، إذا كانت النتيجة أقل من 95، فهذا يعني أن نينتندو قد انقلبت مثل Zelda، التي لديها أطول وقت إنتاج وأكبر نطاق، حتى لو ظلت عالقة عند 95، فإن Aonuma سوف تتدحرج. أرضية في المكتب. لذا فإن توقعاتي هي أن النتيجة المثالية التي تبلغ 97 ستعتبر نجاحًا، ودرجة النجاح 96، والنتيجة 98 ستعتبر بطولة كبرى تتجاوز التوقعات. لا تفكر حتى في 99 نقطة. بعد كل شيء، هناك العديد من التعزيزات المعلقة هنا (التكملة والمنصات ووسائل الإعلام الملكية للعائلات الثلاث تعطي بعضها البعض درجات منخفضة). هناك أسباب كثيرة لخصم النقاط من وسائل الإعلام . من العملي أن تفكر بهذه الطريقة بدلاً من أن تعطي نفسك عصا في رأسك وتحلم.
تقييمات مستخدمي MC لـ Zelda وMario دقيقة للغاية (تقييمات الوسائط ليست قاسية بدرجة كافية). انطلاقًا من تقييمات المستخدمين، فإن لعبة Breath of the Wild تقع تقريبًا في أسفل السلسلة (نفس تصنيفي). لقد حاولت لعب Tears of the Kingdom في الأيام القليلة الماضية. التجربة الإجمالية أفضل قليلاً من Breath of the Wild، لكنني أقدر أنه بعد بضع سنوات من التراكم، سيتم تصنيف تصنيف المستخدم في المرتبة الأولى فقط قبل Breath of. البرية. إذا تمكن من تجاوز تقييمات المستخدمين للألعاب السابقة، فلا يمكنني إلا أن أقول إن هذا الجيل من اللاعبين لم يلعبوا الألعاب السابقة.
اللاعب الرابع:
لا توجد مشكلة في تجاوز Breath of the Wild تمامًا، ومن الأسهل الإدمان عليها. على الرغم من أن إطار الخريطة العام هو نفسه، فقد تمت إعادة تعيين العديد من التفاصيل لـ Zonau، والمهارات الجديدة، والمؤامرة نفس اللعبة الجديدة، على الرغم من أن المعبد يبدو مشابهًا للعبة Breath of the Wild، إلا أن طريقة حل الألغاز تختبر مهاراتك في البناء وهي ليست مملة على الإطلاق طريقة رائعة، وسيتم إضافة العديد من المعدات الجديدة إلى المعدات الأصلية للتكيف مع السماء الجديدة والعالم تحت الأرض، وفي الوقت نفسه، هناك أكثر من 20 نوعًا من أجهزة Zonav، وهي مرنة للغاية نظام تجميع الأسلحة الجديد، يعد تحسنًا كبيرًا مقارنة باللعبة السابقة. لم يعد قتل الوحوش في البرية مملًا. بالإضافة إلى الأصدقاء القدامى، أضافت الوحوش البرية أيضًا المزيد من الأنواع الجديدة، حتى الوحوش الكبيرة معدات جديدة وأساليب هجوم جديدة، فيما يتعلق بالحبكة الرئيسية، فقد أصبحت أكثر ثراءً وأكثر طبقاتًا مما كانت عليه في Breath of the Wild، كما أن أقواس الشخصيات موجودة أيضًا، وهو تحسن كبير مقارنة بالحبكة الرقيقة قليلاً للنزهة فيما يتعلق بالمهام الجانبية، هناك قدر هائل من المهام الجانبية. ما يقرب من نصف الشخصيات غير القابلة للعب لديهم مهام جانبية شخصية، حتى أنهم يتخللون الخط الرئيسي مع القزم الكبير والمؤامرات الأخرى في البرية. محتوى الاستكشاف غني للغاية إذا كنت تستكشف طوال الوقت تقريبًا، فستكون هناك حالات طوارئ ومهام جديدة، باختصار، هذه اللعبة ليست عبارة عن محتوى قابل للتنزيل بسيط وواسع النطاق، إنها تحسين قوي مقارنة بـ Breath of the Wild ويضيف الكثير، والمحتوى مثير للإعجاب للغاية، لذا يمكنك أن تطمئن.
اللاعب الخامس:
بعد اللعب لمدة ست أو سبع ساعات يوميًا خلال الأيام القليلة الماضية، لن يكون الأمر مفاجئًا بشكل عام مثل الجزء الأول، ولكن يمكن أن نرى بوضوح أنه نتاج مراجعة الجيل الأول. لقد تم تحسين وتوسيع أدلة استكشاف الأسلحة والمعدات بشكل كبير، إنها ممتعة، ولكن أعتقد أنه لا بد أن يكون هناك الكثير من الأشخاص الذين يقولون إنها ليست مثيرة للاهتمام. وأتوقع أن الحبكة ستكون أكثر إثارة من الأولى، ولن تكون مباشرة مثل الأولى.
اللاعب السادس:
علامات كاملة، يا إلهي، لدي 54 ساعة الآن، والتجربة الشاملة حقيقية حقًا. الآن أصبحت النزهة تجريبية لقد لعبتها وهربت، لذا سأنتظر حتى يفتح اللاعبون الرسميون واللعب ببطء لا أستطيع إلا أن أقول أنه أمر صادم للغاية في جميع الجوانب. بعد ذلك، فيما يتعلق بمعدل الإطارات، كان جهاز الشحن المحمول الذي شاهدته باستخدام مكون Tesla الإضافي يحتوي على 20 إطارًا فقط عند توصيله بالتلفزيون في وضع الإرساء، كان حوالي 30 إطارًا. وأتساءل عما إذا كانت النسخة الأصلية ستحتوي على تصحيح أفضل بعد رفع تردد التشغيل، يمكن أن تكون مستقرة عند 30.