يتمتع إله الحرب بمجموعة واسعة من الهجمات وقوة فتك قوية، كما أنه يتمتع بصلابة عالية نسبيًا وليس من السهل إسقاطه. تؤدي كل من المعارك الجماعية والمعارك الفردية أداءً جيدًا نسبيًا، كما أن تأثيرات المهارة مهيمنة للغاية. العملية بسيطة وسهلة البدء، مما يجعلها مناسبة للمبتدئين. ويمكنه أيضًا تحقيق نتائج جيدة في PK نظرًا لأن العملية بسيطة ومتطلبات التشغيل منخفضة، فهو أكثر ملاءمة للاعبين المعاقين مقارنةً بـ Juggernaut، فإن معدل ظهور God of War أعلى، لذلك في وضع PK، يا إلهي الحرب كيف تصبح الأفضل؟ دعونا نلقي نظرة.
[تحليل المهارات]
مهارات God of War رائعة وسهلة الاستخدام أثناء عملية PK، ويكون تأثير مهارة God of War هو إخراج المشاجرة مهارات إله الحرب. أي شخص يجرؤ على القتال أي شخص يقاتل ضد إله الحرب في قتال متلاحم سوف يعلق بمهارات إله الحرب. إذا كان الخصم محترفًا في الهجوم بعيد المدى، فإن إله الحرب لديه سرعة تشغيل قوية ويمكن أن تتحرك بسرعة إلى جانب الخصم للإخراج وجهاً لوجه. بالمقارنة مع مهارات الاندفاع لدى Juggernaut، يمكن لإله الحرب أن تعمل سرعة الجري عالية السرعة على تحسين معدل ضرب المهارات، ويمكن لسرعة الجري السريعة أن تمكن إله الحرب من الدخول بسرعة إلى ساحة المعركة. يمكن لمعظم مهارات PK الخاصة بـ God of War أن تطرح الخصم في الهواء، لذا فإن وضع المجموعات يمكن أن يجعل الخصم غير قادر على القتال.
[تحليل المعركة]
Juggernaut: تبدو حركات Juggernaut أكثر أناقة، ولديه بعض مهارات الاندفاع ومهارات الإخراج بعيدة المدى، وهو أكثر مرونة ولديه قدرة إنتاجية قوية، ومع ذلك، فإن العيب هو أن نطاق حكم مهارته ومعدل الضربات ليس مرتفعًا جدًا إنه اختبار شخصي إلى حد ما. عند اللعب مع Juggernaut، طالما قمت بتحسين خفة الحركة لديك، يمكنك بسهولة تجنب المهارات التي أطلقها Juggernaut. أثناء عملية PK، يمكنك استخدام سرعة الحركة السريعة للتحرك بمرونة. اقترب بسرعة، واستخدم المجموعات، كما أن مهارات The God of War الخاصة تتمتع بخصائص امتصاص عالية، لذلك بمجرد التصاقها بالطاغوت، سيكون من الصعب على الطاغوت الهروب من براثنه ولا يمكنه سوى انتظار الموت. علاوة على ذلك، بالمقارنة مع إله الحرب، فإن القدرات الدفاعية للطاغوت أضعف بطبيعتها، لذلك يمكن لإله الحرب أن يفوز بسهولة من خلال الاستفادة من عيوب الطاغوت.
العنصر: يعتبر العنصر مهنة قوية نسبيًا في وضع PK، حيث يمكنه التقدم أو الهجوم أو التراجع أو الدفاع. تضع مهارات التحكم القوية وتأثيرات التباطؤ الأساس لقوة العناصر. إن القتال ضد العناصر ليس بهذه السهولة، لأن معظم مهارات God of War هي مهارات مشاجرة، كما أن المسامير الجليدية للعنصر وجدار النار كلاهما مهارات تحكم في المشاجرة، طالما تم ارتكاب خطأ واحد، فإن إله الحرب يمكن للحرب الاستفادة بسهولة من مجموعة المجموعات الخاصة بالعنصر، لذلك، من المهم جدًا اختيار نقطة الإدخال، وفي الوقت نفسه تجنب أخطاء تحديد الموقع. عند الدخول، يمكنك اختيار التدحرج والتدوير والتأثير لالتقاط العنصر إذا قبضت عليه من مسافة قريبة، يمكنك استخدام مجموعة من المجموعات. إذا فشلت في القبض على شخص ما، تذكر ألا تقاتل، ويجب عليك الإخلاء بسرعة.
Ranger: Ranger هي أيضًا مهنة لا يمكن الاستهانة بها في وضع PK، أثناء المعركة، يكون Ranger جيدًا في القتال المشاجرة مثل God of War، لكن Ranger لديه المزيد من مهارات المشاجرة التي لا تقهر لا يوجد نطاق للإخراج، لن يكون هناك أي ميزة على الإطلاق مقارنة بـ Ranger، فإن ميزة God of War ليست واضحة، لذلك عند القتال، يجب عليك أيضًا الانتباه إلى توقيت الدخول. لا تكن كسولًا جدًا للقتال. عندما يسيطر Ranger على God of War، يمكنك أيضًا استخدام مهارة Overlord للهروب من السيطرة قوي وأنا أرتعد، وأضع حدًا للإخراج الواقف.