أعتقد أن الجميع يعلم أنه إذا كنت تريد أن تصبح أقوى في Honkai Star Railroad، فيجب أن تعرف ما يجب فعله بالقائمة الموصى بها لتشكيلات الفريق القوية في الحديقة المنسية لـ "Hengkai Stellar Railroad". في الواقع، حل هذه المشكلة بسيط للغاية، ولا تحتاج إلا إلى بضع خطوات بسيطة لحلها. لكي يتمكن الجميع من حلها بسلاسة، قام المحرر بتجميع إستراتيجيات مفصلة للجميع هنا.
جوهر Xi'er الوحيد: يعمل Tingyun و Bronya كمساعدين أقوياء ويمكنهما زيادة ضرر Xi'er بشكل كبير من خلال المهارات. تمنح Bronya Xie'er جولات إضافية، بينما يمكن لـ Zingyun شحن Xie'er بحركات نهائية أكثر مما يعني المزيد من الإنتاج والعمليات. كما أنه من الأسهل حصاد وإصلاح الضرر لتحفيز ظهوره مرة أخرى. تم تجميع هذا الفريق في فريق Xier مع إنتاج محسّن بشكل ملحوظ والمزيد من الجولات والحركات النهائية.
أفكار الفريق: غالبًا ما تكون أفكار مطابقة فريق Star Vault عالمية، ويمكن استخدامها أيضًا عند استبدال Xi'er بشخصيات C رئيسية أخرى. لكن حاليًا، Xi'er هو C الرئيسي الذي يتمتع بأقوى قدرة قتالية شاملة.
باي لو: بالإضافة إلى الميزة في مقدار الشفاء، يستطيع باي لو أيضًا إحياء زملائه في الفريق مرة واحدة في القتال. على الرغم من أن الفريق لا يتمتع بحماية نقية، إلا أنه لا يزال يتمتع بمساحة جيدة للبقاء ومعدل تحمل الأخطاء.
الأقوى بشكل عام: الفريق هو التركيبة الأكثر تقليدية. بناءً على طريقة تشكيل الفريق من درع + علاج + دعم + رئيسي C، يتم اختيار الفريق حاليًا أيضًا الشخصيات الأعلى في كل مركز، بما في ذلك Xie، الأقوى في الصيد، Jeppard، الأقوى في الحماية، Bailu، الأقوى في الوفرة. و تونجكسي أقوى برونيا. إنتاجية الفريق كافية، وتحمله للخطأ مرتفع، ويستطيع القتال بشكل تلقائي. حاليًا، كل منصب هو أقوى منصب وهو قوي تمامًا.
الخطة البديلة: نظرًا لأن تكلفة بناء هذا الفريق مرتفعة بالفعل، فمن المؤكد أن العديد من اللاعبين لن يتمكنوا من تجميعه معًا، وهذا أمر طبيعي. أصدر الملصق الأصلي للتو أفضل مجموعة من الشخصيات، وسنقدم أدناه أيضًا بعض خطط الشخصيات البديلة.
يمكن أن يحل الحامي Jeppard محل March Seven أو Fire Lord
يمكن أن يحل الندى الأبيض الغني محل ناتاشا
يمكن أن تحل برونيا محل Zingyun أو توصي Esta بإعطاء الأولوية لـ Zingyun.
المحرك الأول هو الملك: السرعة أكثر أهمية في الألعاب القائمة على الأدوار. من يتحرك أولاً يعني أول من يتسبب في الضرر والفوائد. لا شك أن المحرك الأول هو الجانب المهيمن. يمتلك هذا الفريق الوسائل اللازمة لزيادة سرعة حركة الفريق بأكمله، وتقليل سرعة حركة الوحوش، وتأخير الإجراءات. في المعارك السهلة، يمكن للمرء أن يأخذ زمام المبادرة. باستثناء فرق السرعة بين الجانبين، يتم إقران الهجوم الإضافي للفريق Esta وفريق الضرر الجيد الخاص بـ Walter مع C الرئيسي القوي، Ciel، وبالتالي فإن مقدار ضرر الفريق مرتفع أيضًا.
في القتال، تحديد المواقع هو أكثر أهمية. يوجد أدناه رسم تخطيطي قام به الملصق الأصلي مع الشرح.
لا تهاجم العديد من الوحوش جميع الوحوش الموجودة في النطاق إذا حدث ذلك. يحدد الوحش الهدف أولاً، وتسهل موهبة جيبارد ضربه. نفترض أن الوحش يستهدف جيبارد ويطلق هجومًا صغيرًا، وسوف يحدث هذا الوضع. ثلاث مهارات ضرر يمكن أن تصيب شخصين فقط. لذلك، عند الوقوف، يجب أن تقف شخصية التدريع وامتصاص الضرر في أبعد موضع، ومن ثم يجب أن تقف وضعية الشفاء أو الشخصية ذات القوة الدفاعية الأعلى بجوار الشخصية الساخرة.
تتطلب حديقة النسيان وجود فريقين للعب، لذلك من الضروري مطابقة فريقين للعب. ولكن يرجى ملاحظة هنا أن المستويات الـ 15 الأولى دائمة وأن المكافأة تكون مرة واحدة فقط. في الوقت الحالي، صعوبة التذكر ليست عالية. حتى لو وصلت جميع الفرق ذات الأربع نجوم إلى المستوى 60، فسيكون من السهل نسبيًا إكمال اللعبة. صعوبة النسيان تكمن في الذكريات الفوضوية.
تختلف حديقة النسيان عن الكون المحاكي. يتمتع الكون المحاكى بقوى قوية لدعم التفكير الصحيح. يمكن لجميع الفرق ذات الأربع نجوم اجتياز المستوى دون أي مشكلة. لكن نسيان الذكريات الفوضوية أكثر صعوبة، وهناك حدود مستديرة، الأمر الذي يتطلب الكثير من الممارسة.
تكون مكافآت Chaos Memories دورية، والصعوبة أعلى بكثير. سيتم تعديل كل من الوحوش والهواة.
إذا كان Chaos Memories هو الهدف، فمن المؤكد أن اختيار الشخصية ذات الخمس نجوم سيكون أعلى من الشخصية ذات الأربع نجوم. خاصة بالنسبة لمواقع الإخراج مثل الصيد والتدمير والذكاء، فإن اختلاف القيمة في الألعاب القائمة على الأدوار موجود، ومتطلبات التشغيل ليست عالية ومن السهل نسخ العمل. لا يمكن مقارنة الناتج الأساسي لروح من فئة ستة نجوم بأربعة نجوم إلا بالقوة العادية لروح متفرقة من فئة الخمس نجوم.
هذا لا يعني أن أربع نجوم ليست كافية، ولكن القول بأن تشكيل الفريق هو تقديم الأفكار. تتشابه العديد من وظائف تحديد الأدوار، لكن القيم مختلفة. في المرحلة اللاحقة، يمكن إعطاء الأولوية للأحرف الأقوى التي لها نفس التأثير والإخراج الشرطي. إذا لم تكن لديك هذه الشخصية، فيمكنك استبدالها بشخصية لها نفس الوظيفة، لكن الضرر سيكون مختلفًا بالتأكيد. بالطبع، يجب أن يعتمد الفريق الموصى به للملصق على فريق أكثر قوة.
ننسى أن هناك حد دائري، لذلك هناك متطلبات الإخراج. ولكن يرجى ملاحظة هنا أنه يمكنك الحصول على مكافآت مضمونة حتى لو تجاوزت المستويات بشكل متقطع. بالإضافة إلى مكافآت Star Joan، لا يزال هناك الكثير من المواد المقدمة من خلالها.
نظرًا لأن لعبة Garden of Oblivion تتطلب فريقين للعب، فلا يوجد حاليًا العديد من الشخصيات وموارد اللاعب محدودة. ستكون قوة الفريق الثاني أقل من قوة الفريق الأول.
هجوم كلارا المضاد: فريق ذو هجوم كلارا المضاد هو الفريق الأساسي الذي يحتاج بشكل أساسي إلى كلارا كهدف لهجوم العدو. الناتج الأساسي للفريق هو كلارا حاليًا، لا تتمتع كلارا بسخرية مستقرة بنسبة 100%، لذلك ستكون هناك مشاكل في استقرار ضرر الفريق.
ملحوظة: المهارة القتالية الأساسية لـ Fire Blazer بها نسبة من الاستهزاء، وموهبة Jeppard نفسها تجعل من السهل ضربها. يريد الفريق أن تكون كلارا هدفًا للعدو، لذا فإن هذين الدورين الحارسين غير مناسبين حقًا ليوم 7 مارس. يوفر 7 مارس درعًا يمكن أن يزيد من احتمالية تعرضك لهجوم من قبل الأعداء، وهو أكثر ملاءمة لكلارا.
Hook's Pure Fire: يمكن لـ Esta زيادة ضرر عنصر النار للفريق بأكمله، ويمكن لمهارة Himeko السرية أن تزيد من ضرر عنصر النار للأعداء، لذلك يمكن للفريق تحسين قدرة الإخراج للشخصيات التي تلحق الضرر بالنيران بشكل فعال. وفي الوقت نفسه، فهو فعال جدًا في كسر درع الوحوش ذات سمات النار الضعيفة. لكن انتبه إلى ضعف الوحش المتمثل في عدم وجود نار، وستنخفض مكاسب القدرة القتالية للفريق بشكل كبير.
هجوم وحش الرعد الضعيف الخاص: فكرة مطابقة فريق من فئة أربع نجوم، مع C الرئيسي للتدمير + C الثانوي للذكاء كمخرج. في وضع البقاء على قيد الحياة، اختر الفكرة التقليدية للدرع + العلاج. إنه أيضًا اختيار جيد كفريق ثانٍ. نظرًا لأن موضع الإخراج هو شخصية ذات ضرر رعدي، فهي تتمتع بمزايا قتالية واضحة ضد الوحوش ذات نقاط ضعف الرعد.
الآن لدينا جميعًا فريق واحد يتمتع بالموارد الرئيسية، بالإضافة إلى ذلك، ليس هناك حقًا العديد من الأدوار التي يمكن مطابقتها، لذا فإن قوة الفريق الأول هي الجوهر. لذلك لا داعي للاستعجال في رفع المستوى التدريبي للفريق الثاني في الوقت الحالي.