جدول المحتويات:
1. المهنة
2. الأرواح الشيطانية
3. ارسم البطاقات
4. كريبتون جولد
5. الترقية والنسخ السريع
6. نصائح للمبتدئين
مهنة
صعوبة البدء مع نظام المهنة في لعبة Shendu Night Walk مناسبة جدًا للمبتدئين. لا يتطلب تبديل المهن أي تكلفة مالية، لذا يمكنك تجربة بعض أساليب اللعب المختلفة.
تعتبر Ziwei Dou Shu التابعة لعائلة Yin Yang الطريقة الأسهل لتجميع الطاقة بين جميع المهن. كلما زادت مراحل الضرر، كلما تم جمع الطاقة بشكل أسرع. يمكن التعامل مع ضرر عائلة Yin Yang بإجمالي 52 مرحلة، مما يعني أيضًا أن عائلة Yin Yang هي المهنة الأسهل لجمع الطاقة، لكن عيبها هو أن فترة التهدئة طويلة جدًا. أما بالنسبة لجرس النار السماوية المعلق لعائلة Yin Yang، فإن هذا النمط من اللعب يأتي مزودًا بأداة تحكم، والتي يمكن أن تحسن قليلاً من معدل تحمل الخطأ في المعركة.
معبد دالي: مهنة القتال، سرعة هجوم عالية وجمع سريع للطاقة، لا توجد مهارات تحكم، متاحة لكل من الشخصيات الذكور والإناث. (أما بالنسبة للمظهر الجميل، فالوسامة هي كلمة واحدة فقط!)
Baili Feijian من Dali Temple هو أسلوب يعتمد بشكل أساسي على الهجمات العادية لإحداث الضرر. لذا فمن الطبيعي أن يكون هذا اختبارًا رائعًا لتحديد المواقع والتشغيل. لذا، إذا كنت مبتدئًا، فمن المستحسن الانتظار ورؤية المزيد عن هذه المهنة.
معبد دالي Qixing Longyuan، يستخدم هذا النوع بشكل أساسي للنسخ الصعبة. ما عليك سوى استخدام مهارة Dian Luo Bafang لتجنب ضرر بنسبة 20% في غضون 10 ثوانٍ، واستعادة الدم إلى الروح الشيطانية بأقل حجم دم، والمهارة لها تأثيرات الشلل والتباطؤ.
وو تشو: إخراج عن بعد، مع مجموعتين من مهارات التحكم والإخراج الخالصة، شخصيات نسائية فقط. (تنتقل هذه المهنة من الأنثى إلى الذكر، فلا يوجد دور للذكور).
يتمتع Wu Zhu بإجمالي ثلاث مهارات، ويمكن للمجموعة تحقيق ما يصل إلى تسعة عشر مستوى من الضرر المتعدد. إذًا، ما أهمية العديد من المراحل في إحداث الضرر؟ في الواقع، كلما زاد عدد المراحل، زادت طاقة الوحوش المتراكمة، ومن ثم يمكن لروح الوحش الخاصة بك إطلاق الحركات النهائية بشكل متكرر أكثر. علاوة على ذلك، ستعمل مهارات Wu Zhu على زيادة ضرر الشخصية بشكل تراكمي بعد إطلاقها، بعد التراكب المستمر، سيكون الضرر فظيعًا للغاية.
الحارس: محارب خالص، يتمتع بمجموعتين من المهارات: استعادة الدم بشكل شبه متحكم فيه والانفجار العالي، وله استعادة اللحم والدم وأضرار كبيرة. (تنتقل هذه المهنة من الذكر إلى الأنثى. وهي مهنة يقتصر وجودها على الإخوة الأصغر سناً فقط).
مهنة
صعوبة البدء مع نظام المهنة في لعبة Shendu Night Walk مناسبة جدًا للمبتدئين. لا يتطلب تبديل المهن أي تكلفة مالية، لذا يمكنك تجربة بعض أساليب اللعب المختلفة.
تعتبر Ziwei Dou Shu التابعة لعائلة Yin Yang الطريقة الأسهل لتجميع الطاقة بين جميع المهن. كلما زادت مراحل الضرر، كلما تم جمع الطاقة بشكل أسرع. يمكن التعامل مع ضرر عائلة Yin Yang بإجمالي 52 مرحلة، مما يعني أيضًا أن عائلة Yin Yang هي المهنة الأسهل لجمع الطاقة، لكن عيبها هو أن فترة التهدئة طويلة جدًا. أما بالنسبة لجرس النار السماوية المعلق لعائلة Yin Yang، فإن هذا النمط من اللعب يأتي مزودًا بأداة تحكم، والتي يمكن أن تحسن قليلاً من معدل تحمل الخطأ في المعركة.
معبد دالي: مهنة القتال، سرعة هجوم عالية وجمع سريع للطاقة، لا توجد مهارات تحكم، متاحة لكل من الشخصيات الذكور والإناث. (أما بالنسبة للمظهر الجميل، فالوسامة هي كلمة واحدة فقط!)
Baili Feijian من Dali Temple هو أسلوب يعتمد بشكل أساسي على الهجمات العادية لإحداث الضرر. لذا فمن الطبيعي أن يكون هذا اختبارًا رائعًا لتحديد المواقع والتشغيل. لذا، إذا كنت مبتدئًا، فمن المستحسن الانتظار ورؤية المزيد عن هذه المهنة.
معبد دالي Qixing Longyuan، يستخدم هذا النوع بشكل أساسي للنسخ الصعبة. ما عليك سوى استخدام مهارة Dian Luo Bafang لتجنب ضرر بنسبة 20% في غضون 10 ثوانٍ، واستعادة الدم إلى الروح الشيطانية بأقل حجم دم، والمهارة لها تأثيرات الشلل والتباطؤ.
وو تشو: إخراج عن بعد، مع مجموعتين من مهارات التحكم والإخراج الخالصة، شخصيات نسائية فقط. (تنتقل هذه المهنة من الأنثى إلى الذكر، فلا يوجد دور للذكور).
يتمتع Wu Zhu بإجمالي ثلاث مهارات، ويمكن للمجموعة تحقيق ما يصل إلى تسعة عشر مستوى من الضرر المتعدد. إذًا، ما أهمية العديد من المراحل في إحداث الضرر؟ في الواقع، كلما زاد عدد المراحل، زادت طاقة الوحوش المتراكمة، ومن ثم يمكن لروح الوحش الخاصة بك إطلاق الحركات النهائية بشكل متكرر أكثر. علاوة على ذلك، ستعمل مهارات Wu Zhu على زيادة ضرر الشخصية بشكل تراكمي بعد إطلاقها، بعد التراكب المستمر، سيكون الضرر فظيعًا للغاية.
الحارس: محارب خالص، يتمتع بمجموعتين من المهارات: استعادة الدم بشكل شبه متحكم فيه والانفجار العالي، وله استعادة اللحم والدم وأضرار كبيرة. (تنتقل هذه المهنة من الذكر إلى الأنثى. وهي مهنة يقتصر وجودها على الإخوة الأصغر سناً فقط).
★النقطة الأساسية: يمكنك التبديل بين المهن بحرية، ما عليك سوى الذهاب إلى قسم إخضاع الشياطين للعثور على الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المناسبة للتحدث إليها، ومع ذلك، تذكر أن اللاعبات لا يمكنهن التحول إلى حارس، ولا يمكن للاعبين الذكور التحول إلى السحر التحول عند تغيير المهن، وإلا فسوف تعتبر وحشا.
〖توصية التحرير والسرد المهنية الأولية〗
مهارة الشخصية الاحترافية الأولية 1 هي هجوم خط مستقيم (قفل)، والمهارة 2 هي هجوم AOE على شكل مروحة، والمهارة 3 هي حركة كبيرة لجمع الوحوش. يوصى باستخدام المهارة 3 لجمع الوحوش أولاً → ثم المهارة 2 لضرر منطقة التأثير → ثم المهارة 1 لمجموعة التحرير والسرد.
روح شيطانية
فئات الأرواح الشيطانية في مدينة الآلهة:
تنقسم الأرواح الشيطانية إلى ثلاث فئات: مخرج، نصف مخرج ونصف مساعد، ومساعد خالص.
1. المخرجات (ترتيب الأولوية: الضرر، ضبط النفس، استغلال الوعي، الهجوم، فتح الوعي)
2. نصف الإخراج ونصف المساعدة (BUFF، DEBUFF، الضرر، ضبط النفس، استخدام الوعي، الهجوم، الوعي الافتتاحي)
3. مساعد نقي (فهم مفتوح، اكتساب فهم، فتح طاقة الوحش، اكتساب طاقة الوحش)
فرك الإخراج: عناب ذهبي، صديق حضن يصعب العثور عليه، تحت القمر، إلخ.
نصف الناتج ونصف الفرك المساعد: غالبًا ما يكون مزيجًا من 1 و 3
فرك مساعد بحت: الطاقة الشيطانية الأولية، وسرعة جمع الطاقة، والضرر الشيطاني التالي، وزيادة عدد نقاط المعرفة، وما إلى ذلك.
1. الإخراج: مقسم إلى أسلوب مسبب للضرر وأسلوب هجوم متعدد المراحل.
سوف يؤذي: وو لينغ (النار)، سيد السيف (الذهب)،
أساليب الهجوم متعددة المراحل: الحمض و(الأرض)، الغراب الذهبي (النار)
2. نصف إخراج ونصف مساعدة: Rain Master (ماء)، Boya (خشب)، Water Monkey (ماء)، Feng Bo (خشب)، Yiqiu (ذهبي)
3. المساعدون النقيون: Tu Erye (خشب)، Sao Qingniang (أرض)، Tu Shanye (نار)، Bai Ze (خشب)، Tu Shan Xiaoyue (أرض)، Tu Shan Yao (ذهب)، A Zhi (أرض)
4. لا ينصح هيبو وكون المبتدئين باستهلاك الموارد للتدرب بدون خصائص رائعة، فمن الصعب أن يلعبوا دورًا كبيرًا في الفريق.
5. بطاقات إخراج SR أخرى يمكن اعتبارها: Xinang (نار)، Xianchan (ذهبي)
6. يمكن استخدام بعض بطاقات R مع: السلحفاة، والفانوس، والسراب، وشيطان المرآة، وروح النبيذ. وتتمثل الوظيفة الرئيسية لبطاقة R في تعزيز الهجوم والدفاع عن مضعف الشيطان في نفس الوقت مثل الفانوس وشيطان الطبل وروح النبيذ، يمكنك أيضًا لعب بعض الحيل بشكل سلبي، في المرتبة الثانية بعد بعض SSRs.
7. لا تتطلب بطاقات SR الوظيفية مثل Yiyu وFuzhu وAmiao وXinghua وTushanye الكثير من التدريب، فقط قم بتشغيل بعض الإجراءات الروتينية بشكل مناسب.
المدارس المطابقة الحالية للأرواح الشيطانية الرئيسية في شندو
1. الفهم والتدفق المؤلم (البطاقة الأساسية Boya أو Amiao Yiqiu)
المطابقة: بويا/أمياو ييكيو+قرد الماء/سيد المطر/سيد الأرانب+وولنغ/الطاغوت
الفكرة الأساسية: من خلال زيادة فهم Boya/A'miao Yiqiu وبطاقات الموقف الجاهزة للفهم الافتتاحي، يمكننا تحقيق مستوى عالٍ من فهم بطاقات الإخراج وإكمال موجة من الضرر المتفجر.
2. تدفق الهجوم متعدد المراحل (البطاقة الأساسية Aori)
المطابقة: قرد الماء/سيد المطر+أزهي+أسيد يو/الغراب الذهبي
الفكرة الأساسية: زيادة ضرر الهجوم متعدد المراحل من خلال تأثيرات مهارات Aori، أو زيادة فوائد المهارات من خلال إضافة هجمات Water Monkey إلى Aori، أو زيادة ناتج قطع الرأس في وضع عدم الاتصال من خلال تعزيز Rain Master لتحقيق نتيجة متفجرة.
لا يوجد تمييز بين النوعين الجيد والسيئ بين النوعين، حيث يمكن للاعبي الكريبتون أن يلعبوا كليهما، في حين أن الأشخاص العاديين والبرجوازيين الصغار يمكنهم فقط اختيار أحدهما.
1. ترقية الدعائم: صفحة كتاب العناصر الخمسة. لا يُنصح باستهلاك قدر كبير من الطاقة لكل نشاط وتنظيف جزء منه بشكل مناسب.
2. دعائم الاختراق: الوهم المصقول، مواد العناصر الخمسة. لا تقم بتنظيف صورة دارما الأرجوانية عمدًا، فسوف تفيض لاحقًا، فقط أحضرها معك عندما تقوم بتنظيف أشياء أخرى.
3. الدعائم السلبية: مواد العناصر الخمسة. تعتبر الدرجة العليا البرتقالية هي الأكثر أهمية. لا يمكن شراء المواد المطلوب ترقيتها بشكل سلبي إلى 9 إلا من المتجر، وحد الشراء هو 5 لكل سلسلة في الأسبوع.
ترتيب صعوبة زراعة مواد الروح الشيطانية وترتيب إكمال الزنزانات:
1. مادة العناصر الخمسة عبارة عن مادة برتقالية عالية الجودة بمستوى 70. تحتاج كل روح شيطانية إلى 3888 عنصرًا سلبيًا وتتطلب 51. معدل السقوط منخفض جدًا باستثناء نسخة مادة العناصر الخمسة، فقط متجر Azhi ومتجر Menhui يمكن استبدالها، ولكن تكلفة التبادل باهظة الثمن وغير فعالة من حيث التكلفة. في الوقت الحاضر، يعد استخدام القوة البدنية للفرشاة أكثر فعالية من حيث التكلفة.
2. بعض المواد الزرقاء في Glazed Illusion، مثل البنزوين وسم الذهب الثقيل، لديها معدل انفجار منخفض، وإلا فإنها تتطلب كميات عالية للغاية وتستهلك الكثير من الطاقة البدنية. ولا يمكن استبدالها في المتجر، ويمكنك الانتظار حتى تنفقها على الأحداث، فهي في الحقيقة لا تكفي لإنفاق طاقتك على الاستخدام اليومي.
3. مادة العناصر الخمسة هي مادة اختراق برتقالية من المستوى 55، وتتطلب 6 قطع ويصعب الحصول عليها. لكن متجر Azhi سوف يغيره ويعطيه خلال الأحداث.
4. بعد مسح 123، يمكنك مسح كل ما هو مفقود في Liuli Fantasy.
5. لا تستخدم أموال النمل بشكل عشوائي، إذا اشتريت ما يكفي من القدرة على التحمل كل يوم، فاستبدلها بـ 1000 نقود نملة في متجر Menhui، ويمكنك الحصول على 4000-5000 نقود نملة في الأسبوع، وهو ما يكفي لاستبدال 5 سلبية. -سلسلة مواد لترقية المتجر إلى 9 (160*5=4000).
يتم استخدام تعويذة الاستدعاء لاستدعاء الأرواح الشيطانية وعمل فرك. عشرة رسومات متتالية لها فرك SR مضمون (امممم؟). أما بالنسبة لمعجزات الرسم الواحد فهي تعتمد على الأغلبية اللاعبين لاستكشاف المزيد ولكن قبل ذلك سوف تحصل على SSR إذا قمت بالرسم عشرين مرة ، ويولي فريق التطوير أيضًا اهتمامًا كبيرًا بتجربة اللعبة!
في البداية، اتبع القصة الرئيسية واطلع على البرنامج التعليمي للمبتدئين، وبعد أن تتمكن من التحرك بحرية، عليك أولاً أن تبحث عن بيض عيد الفصح في اللعبة، وذلك بفتح عيون الين واليانغ والذهاب إلى الخريطة للعثور على بعض منها الأرواح الشيطانية المختبئة بين المدنيين يمكنك الحصول على العديد من كتب الخبرة وأحجار اليشم وتمائم استدعاء الأرواح. للحصول على أدلة مفصلة لمواقع بيض عيد الفصح، يمكنك البحث عن أدلة بيض عيد الفصح التي جمعها الخبراء في المنتدى، ولن أعرضها بالتفصيل هنا، ولا توجد مشكلة في استخدام بيض عيد الفصح للحصول على 20 عملية سحب تجمع المؤامرة لسحب البطاقات حساب جديد أول 20 سحبًا في مجموعة المؤامرة ستضمن أرواح شيطانية SSR (موصى بها بواسطة الضمير).
ستتم إضافة العديد من وحوش المؤامرة الجديدة إلى مجموعة البطاقات مع تقدم المؤامرة. حاليًا، يمكن رسم الغراب الذهبي الأقوى في مجموعة المؤامرة SSR، في البداية مع زيادة عدد الشياطين، احتمالية Wuling وسينخفض لون الغراب الذهبي، لذا يوصى برسمه في البداية. مع هدية الزلابية، تكتمل تشكيلتنا في المرحلة المبكرة: الزلابية (للدعم) + SSR المضمون (المستقر) + مساعدة الأرواح الشيطانية (اختر النسخة لتقييد السمات أو الإخراج القوي). لا يوجد أي ضغط لاستكمال جميع المؤامرات الرئيسية.
سر رسم البطاقة (الدقة غير مضمونة)
1. يوجد بث مباشر لاستدعاء الروح في منتصف مجموعة البطاقات، راقب الفاصل الزمني بين أحرف SSR وأنواع البطاقات خلال هذه الفترة، ثم قرر ما إذا كنت تريد السحب أم لا.
2. معدل شحن بطاقة رسم البطاقة المُقاسة هو الأعلى بين الساعة 12:30 والساعة 1:00 صباحًا.
3. لا تسحب كل البطاقات من مجموعة بطاقات قطعة الأرض، ولكن اسحب جميع مجموعات بطاقات الحدث. يمكن الحصول على SSRs من تجمع بطاقات قطعة الأرض من تجمع بطاقات الأحداث، لكن لا يمكن الحصول على أحرف SSR للحدث وفرك الأحداث من تجمع بطاقات الأحداث من تجمع بطاقات قطعة الأرض. معدل شحن SSR بنسبة 1% لمجموعة بطاقات قطعة الأرض هو معدل شحن جميع SSRs المضافة معًا (عشوائيًا). إجمالي مجموعة بطاقات النشاط هو أيضًا 1%، ولكن احتمالية أحرف SSR النشطة هي 0.6%، وهو أمر كبير. أعلى من السحب الاتجاهي لاحتمالية المؤامرة
4. الميتافيزيقا: إذا شعرت أن الظلام شديد، يمكنك تجربتها في منازل عدد قليل من الأصدقاء، فغالبًا ما يكون لها تأثيرات غير متوقعة.