أدى إطلاق "حرب دم إله الموت التي دامت ألف عام" إلى جلب "إله الموت" إلى أعين الجمهور مرة أخرى، ونحن أيضًا المعجبين القدامى متحمسون للدموع. لقد اشتريت الكثير من ألعاب "Reaper" في ذلك الوقت. سأقوم اليوم بإجراء مراجعة كاملة للسلسلة. بعد تقديم كل لعبة، سأعطيك النتيجة الأقل وهي نقطة واحدة هو 5 نقاط وهو تحفة. إذا كنت قد لعبتها، فيمكنك أيضًا نشر تقييمك على الوابل، فلنكمل هذا معًا، وهو المخزون الأكثر شمولاً وتفصيلاً لألعاب الموت على الإنترنت بالكامل. من يريد أن يلعب لعبة الموت في المستقبل، هذه المقالة كافية دون مزيد من اللغط، فلنبدأ.
أول لعبة Bleach كانت "Bleach Soul Warming" التي تم إصدارها على منصة PSP في 24 مارس 2005. هذه لعبة قتال ثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى المستوى ثنائي الأبعاد للأعلى والأسفل والأمام والخلف، يمكنك أيضًا التحرك جانبيًا إلى الداخل والخارج، تمامًا مثل "Tekken" و"VR Fighter" و"Dead or Alive". لكن التحركات ليست بهذا التعقيد. الصليب هو هجوم خفيف، والدائرة هي هجوم ثقيل، والمربع هو رياتسو (كي)، والمثلث هو القفز. الاتجاهات المختلفة ومجموعات الهجمات الخفيفة والثقيلة هي حركات مختلفة. إن الجمع بين الضغط الروحي والهجمات الخفيفة والثقيلة هو الحركة النهائية. إن الضغط على المربع يؤدي إلى تراكم الطاقة، وإطلاقه يمكن أن يصدم الخصم حتى يصل إلى الشعور "بقوة الضغط الروحي" والقمع. أنشأت هذه الإعدادات الأساسية أيضًا إطارًا للأعمال اللاحقة، بدءًا من الإصدار الأول الذي تم إصداره في عام 2005 وحتى الإصدار السابع الذي تم إصداره في عام 2010، وتم إصدارها بشكل أساسي بمعدل ثابت قدره عمل واحد سنويًا، والذي يمكن أن يصبح "منتج العام الجديد" في ذلك. عصر، وهي أيضًا واحدة من أشهر سلاسل ألعاب Bleach.
لم يكن هناك سوى 6 شخصيات يمكن اختيارها في الجيل الأول، وكان وضع القصة هو القتال بشخصيات ثابتة. عملية اللعبة قصيرة جدًا بعد هزيمة Ichigo لـRenji وإسقاطه بواسطة Byakuya، يمكن أن يعطي نقطتين فقط إذا تغلبت عليه، ليست هناك حاجة للعب.
يستخدم الجيل الثاني مشاهد الأنمي كبداية، وهو أمر ملفت للنظر حقًا، لكن المحتوى مشابه لمحتوى الجيل الأول. لا يزال وضع القصة يستخدم شخصيات ثابتة للقتال، وينتهي الأمر عندما يهزم Ichigo بياكويا وينقذ روكيا. لا يوجد سوى 5 شخصيات إضافية قابلة للعب. تم إصدار كل من الجيل الثاني والجيل الأول في عام 2005. وبالنظر إليها اليوم، لا بأس اعتبار الجيل الثاني بمثابة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للجيل الأول، لذلك لا يزال يسجل نقطتين.
التغييرات في الجيل الثالث أكبر قليلاً، ولا توجد رسوم متحركة افتتاحية، وتمت إضافة وضع Soul Road الجديد، وهو عبارة عن رقعة شطرنج. يمكنك اختيار شخصية وشخصية مساعدة للتحرك على الشبكة من خلال القتال والإجابة على الأسئلة، إذا كنت لا تستطيع قراءة اللغة اليابانية، فمن الصعب اللعب. يتم استبدال وضع القصة بوضع المهمة، وتعني المهمة أن هناك شروطًا، مثل أنه يجب عليك استخدام حركة كبيرة للفوز، أو يجب عليك استخدام مهارة الرمي للفوز الشعور بالاستبدال، أنا لا أحب هذا الوضع المقيد.
ارتفع عدد الشخصيات من 11 إلى 33 في السابق، كما تم أيضًا تضمين حالة Ichigo وXiaobai وRenji وغيرهم كشخصيات جديدة. نظرًا لأن الحركات والحركات جديدة تمامًا، فمن المنطقي أن تشغل المنصب كشخصية جديدة. بالإضافة إلى ذلك، يتم أيضًا تضمين شخصيات مثل Kenpachi وShan Laotou وXiawu وما إلى ذلك. الشخصيات المساعدة لديها المزيد من الأرواح، Hanataro، Kukaku، وما إلى ذلك، وحتى الأخت Xia Li تمتلكها، على الرغم من أنه لا يمكن استخدامها إلا كمهارة. ، لا يعمل بالفعل، ولكن هذا الإعداد لا يزال قويًا جدًا. يتمتع الجيل الثالث بشخصيات أكثر ومحتوى أكثر ثراءً وإيقاع قتال أسرع وأكثر سلاسة مقارنة باللعبتين الأوليين، وقد ارتفع مستوى يمكن منحه 3 نقاط ويستحق التجربة.
هناك إجمالي 51 شخصية في الجيل الرابع، وقد بدأ تضمين Shiro Ichigo وMasked Legion وTen Blades واحدًا تلو الآخر، وتم تقديم وحدات قياس القوة القتالية. التغيير الأكثر أهمية هو أنه بدءًا من هذه اللعبة، تمتلك الشخصيات خزانات هواء مستقلة، والحد الأعلى هو 9. ويتطلب استخدام الحركة النهائية استهلاكًا واحدًا بعد التحول، وسيستمر استهلاك خزان الهواء. على عكس الألعاب السابقة، يمكنك الحصول على حركات نهائية غير محدودة. من المؤسف أنه لا يوجد حتى الآن وضع القصة، ولكن تم تغييره إلى وضع الشخصية الرئيسية، وهو الوضع الذي يمكنك من خلاله التحدي المستمر واكتساب الخبرة للترقية. تبدأ حبكة وضع المهمة بالاتصال بالفيلق المقنع، ويمكن فتح المهام المخفية من خلال تلبية متطلبات معينة، على سبيل المثال، إذا حصل Ichigo على تصنيف A في سر الأسنان، فيمكنه فتح سر أسنان Yoruichi إذا حصل على A بعد التقييم مرة أخرى، يمكنه فتح سر أسنان مدير المتجر. بعض التحدي صعب للغاية. 4 نقاط، يمكنك القيام بمزيد من البحث.
أعاد الجيل الخامس أخيرًا وضع القصة، ولم يعد يتبع فصول الشخصيات، ولكنه يتبع الحبكة الشاملة. تصل الحبكة إلى النقطة التي يقاتل فيها Ichigo Grimmjow في شكل عودته. بغض النظر عن حالة التحول، يوجد بالفعل 47 شخصية، ولا يزال العدد يتزايد بشكل مطرد. الجيل الخامس ألغى نظام الدعم ودعم وضع الفريق المكون من لاعبين، حيث يمكن تبادل الأدوار وهناك مهارات تجميعية وهي أيضًا 4 نقاط.
الجيل السادس والسابع متشابهان جدًا، يمكننا القول أن أنماط واجهة المستخدم الخاصة بالجيلين متماثلة تمامًا. تتطور جميع أوضاع القصة وفقًا للحبكة في الجيل السادس، وتبدأ من قوس العميل وتنتهي بقوس Ten Blades. في الجيل السابع، يهاجم Aizen العالم الحقيقي مباشرةً وتكتمل الحبكة النهائية متصلة بسلاسة ومكتملة دفعة واحدة. بالإضافة إلى ذلك، أضاف الجيل السادس أيضًا الفصل الماضي والعديد من الإصدارات المسرحية، وأضاف الجيل السابع قوس زانباكوتو المفقود وترجمتين جديدتين. لا تزال بعض المستويات لها شروط، ويمكن فتح المستويات المخفية بعد الوصول إلى تقييمات معينة. يفصل هذان الفيلمان أيضًا بين القصة والمعركة في مستوى واحد. إذا كنت لا ترغب في مشاهدة جزء الحبكة، فيمكنك القتال مباشرة. إنه فيلم إنساني للغاية ويمكن القول إنه لا تشوبه شائبة.
يمكن القول أن شخصيات الجيل السابع هي قمة السلسلة بأكملها. هناك 8 أعضاء من الفيلق المقنع، بما في ذلك Ten Blades، بما في ذلك Yami في شكل 0 Blade، Ten Blades السابق، وشخصيات نسخة الفيلم. و Muramasa و Gyuzu Ichigo و Xiaowu من المستوى الثاني قد شملت بشكل أساسي جميع الشخصيات الشهيرة، دون احتساب التحولات، هناك 64 شخصية، وهو أمر جيد جدًا للعبة PSP بأكثر من 500 ميجابايت فقط. بالطبع، إذا تمكنت من الانضمام إلى Oh Maeda، الإله السابق، فسيكون ذلك فوزًا أكيدًا.
بالإضافة إلى وضع القصة والمعركة المجانية، يحتوي 6 و7 أيضًا على أوضاع البطولة والشارع، ويضيف الجيل السابع أيضًا وضع قمع Hueco Mundo ويدعم معارك 4 لاعبين. الشيء الوحيد الذي يجعلني أشعر بعدم الارتياح هو الشعور، وهو قاسي بعض الشيء وليس سلسًا مثل الجيل الرابع، وقد تم تغيير الحد العلوي لخزان الهواء إلى 2. وعندما يمتلئ، يمكنك تفجير حالة الهواء. هذا التغيير هو مسألة رأي.
بشكل عام، إذا كنت ترغب في مراجعة الحبكة أو تريد الحصول على أغنى الشخصيات، فإن 6 و7 هما الخياران الأفضل، ويوصى بشدة بـ 5 نقاط، إذا كنت تفكر في الشعور، فيمكنك تجربة الجيل الرابع.
سلسلة "Carnival of Souls of Death" على منصة PSP هي أيضًا سلسلة تتيح لك أن تصبح إلهًا. كان الجيل الأول في عام 2008 والجيل الثاني في عام 2009 من أنواع التصفية ذات التمرير الجانبي. تم تغيير نموذج الشخصية إلى جسم ثلاثي الرؤوس، وهو أمر لطيف بعض الشيء. ينقسم نظام الهجوم إلى هجمات أساسية ومهارات تستهلك روحانية يتم إطلاق هجمات الضغط والحرق عندما تكون الطاقة ممتلئة، والعملية ليست معقدة، فهي سهلة الاستخدام للغاية، وهي تبرز ككلمة رائعة.
الجدول الزمني للجيل الأول هو بعد أن يواجه Ichigo الفيلق المقنع، لذلك لديه القدرة على أن يصبح مجوفًا في البداية، ثم يمر عبر العالم الحقيقي، عالم الانفصال وعالم الروح. عندما تقابل شخصيات أخرى، يمكنك جمع شظايا الروح المقابلة. بعد تجهيزهم، يمكنك استخدام القدرات المقابلة أو استدعائهم للمساعدة في القتال. على سبيل المثال، بعد تجهيز شظايا روكيا، سيكون لهجماتك سمات الجليد واستدعاء أوريهيمي يمكن استعادة الدم، الخ. تحتوي الأجزاء أيضًا على طريقة لعب تجمع بين الألوان ويمكن أن يؤدي نفس اللون إلى تحسين قدرة اللاعب. يتم تضمين إجمالي 84 شخصية (18 شخصية قابلة للتشغيل). إذا كان بإمكانك المزج والمطابقة بحرية، فستكون المجموعات غنية جدًا.
الجنود المتنوعون هم في الأساس وجوه مشتركة، مثل المجوفين غير الواضحين، والأقارب، والمارة، وما إلى ذلك. الصعوبة ليست عالية، فقط قم بإزالة الوحوش على الطريق وجمع الأشياء. توجد خريطة صغيرة في الزاوية اليمنى العليا يمكنها عرض موقع الأعداء. يمكن للخريطة الموجودة في القائمة عرض المعلومات الإقليمية لهذا المستوى، ومن الصعب أن تضيع في الفصل 13 من معارك Aizen في Hueco Mundo انتهت القصة الرئيسية. الفصل 14 دائرة الروح هي مزحة. بعد الانتهاء من الجزء، يمكنك فتح مستوى التحدي.
الجيل الثاني هو خطوة للأمام على أساس الجيل الأول، تبدأ الحبكة من الفصل الأصلي لـ Death God Agent، حتى يقاتل Hueco Mundo ضد Jublade، وحتى المعركة الحاسمة بين Gyutou Ichigo وXiawu، الجيل الثاني من الـJublade. يتم تضمين سيف العودة في بعض المشاهد المتحركة في الفيلم الأصلي. ارتفع عدد الأحرف القابلة للتشغيل إلى 24، ويبلغ العدد الإجمالي للأحرف 120. يحتوي الجيل الثاني على شخصيات ومؤامرات أكثر ثراءً من الجيل الأول، كما زادت السعة أيضًا من أكثر من 400 مليون إلى أكثر من 1 جيجا يشير إلى كليهما، فقط العب الجيل الثاني مباشرة.
إنها لعبة RPG بديلة نسبيًا تم إصدارها على GBA في عام 2005. يتحرك العدو وأنفسنا في منطقة ما ويمكننا استخدام هجمات بعيدة المدى أو هجمات مشاجرة اعتمادًا على المسافة. وتنقسم المهارات الهجومية والدفاعية إلى ثلاثة أنواع: القوة والمهارة والهالة، ويتم الحكم على السمات نفسها لكلا الطرفين على أنها دفاع ناجح، ويتم الحكم على السمات المختلفة على أنها هجوم ناجح، على غرار لعبة التخمين. يوجد أيضًا مقياس نوم بعد أن يستخدم المهاجم المهارة. عند الضغط على "موافق"، كلما اقترب المؤشر من المنطقة البيضاء، زادت قوة الهجوم. يتطلب استخدام المهارات استهلاك الضغط الروحي، الذي يتعافى ببطء بمرور الوقت. أول من تم إفراغ شريط صحته هو الذي يخسر. طريقة اللعب هذه ليست شائعة جدًا، عندما لا يكون هناك ضغط روحي، سأبقى بعيدًا لتجنب القتال. إذا كان هناك ضغط روحي، فسوف أقترب من الهجوم، باستثناء جهاز القياس الذي يتطلب بضع نقاط للعمل. معظم المحتوى أكثر إستراتيجية، بما في ذلك الترقية وإضافة النقاط وتكوين المهارات، إنها نوع مختلف تمامًا من لعبة Bleach، وسأمنحها نقطتين.
تم إصدارها على منصة NDS في عام 2006 وهي لعبة قتال ثنائية الأبعاد. يمكنك التبديل بين الجبهات الداخلية والخارجية (حركة الخط)، ودعم ما يصل إلى 4 أشخاص في المعركة، ونظام القتال عميق جدًا. هناك ثلاثة أنواع من الهجمات: الصغيرة والمتوسطة والكبيرة، هناك الدفاع، والمراوغة (الخطوة المفاجئة)، والقفز المزدوج، والمراوغة الجوية، والقتل المؤكد، والقتل المؤكد للغاية، والقتل المؤكد للغاية، والإلغاء، والسرد الأمر في وضع التحدي، يجب أن تعرف مدى ارتفاع الحد الأعلى لهذه اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي هذه اللعبة على برنامج تعليمي وقائمة أوامر، يمكنك استخدام هواة البطاقات من خلال النقر على الجزء السفلي من الشاشة، ويمكنك أيضًا النقر على المهارات مباشرة (نقرة واحدة). على الرغم من أن الصورة منخفضة بعض الشيء، إلا أن نظام القتال غني جدًا لدرجة أنها مؤهلة كلعبة قتال قوية، حتى اليوم، ما زلت أوصي بشدة بهذه اللعبة، حيث حصلت على درجة 4.
تم إصدارها أيضًا على منصة NDS، استنادًا إلى اللعبة السابقة "Death Chasing the Destiny of the Sky"، وتم زيادة عدد الشخصيات من 21 إلى 44. ومع ذلك، فإن معظم الإضافات الجديدة هي شخصيات داعمة، مثل Xiaoyu وXu و Wild Boar (ما يطلق عليهم؟) وأعضاء Gotei وفرق الإنقاذ وما إلى ذلك. يمكنك اختيار طرق مختلفة في وضع القصة، بالإضافة إلى المعارك، هناك أيضًا العديد من الألعاب المصغرة مثل مسابقات التجميع والتخليص الجمركي والأسئلة والأجوبة. وضع المعركة ليس مرنًا مثل اللعبة السابقة، وتم إلغاء وضع تحدي التحرير والسرد (نقطة في العملية)، وبغض النظر عن عدد الأشخاص، فأنا أفضل اللعبة السابقة، لذلك سأعطيها 4 نقاط.
الاسم الرسمي لـ "Bleach: The Destiny of the Sky" الذي صدر عام 2006 هو "BLEACH DS: The Destiny of the Blue Sky"، والاسم الرسمي لـ "Bleach: The Shining Soul of the Black clothes" الذي صدر عام 2007 هو " BLEACH DS 2nd: The Soul of the Black clothes". أغنية"، ثانية أخرى. لذا فإن الإصدار الذي تم إصداره في عام 2008 يسمى "BLEACH The 3rd Phantom"، والذي يُترجم إلى "The Third Phantom of Death". أول لعبتين عبارة عن سلسلة قتالية طورها المطور Treasure، بينما "Phantom of Three Dimensions" هي لعبة شطرنج حربية طورها المطور Tom Create. إذا نظرت إلى الأسماء الإنجليزية، فمن السهل أن تخطئ في فهمها لكونها تنتمي إلى نفس السلسلة. في الواقع، ليس هناك أي صلة بينها على الإطلاق.
حبكة "ثلاث درجات من الشبح" كتبها المؤلف الأصلي 98. وهي تحكي قصة مشتقة من "الموت". في ذلك الوقت، كان آيزن لا يزال يرتدي النظارات، وكان مدير المتجر وهايان لا يزالان في الفريق واللاعبين كان عليه الاختيار من بين الشخصيات الأصلية من الذكور والإناث. وتيرة الحبكة بطيئة للغاية، ويستمر الحوار بين المعركتين لمدة 10 دقائق، وأخيرًا، عندما نصل إلى جزء المعركة، لا تكون الوتيرة أسرع كثيرًا، ويستغرق تنفيذ الهجوم الأساسي وقتًا طويلاً إنها حركة بطيئة ومرشح بالأبيض والأسود، ليست هناك حاجة حقًا لمحاربة جندي متنوع. أنا حقًا لا أستطيع قبول هذا الإيقاع، إنه أمر معذب للغاية، إلا إذا كنت مهتمًا بالمؤامرة وترغب في تجربتها، فلا أوصي بهذه اللعبة بنقطة واحدة.
في وقت لاحق من عام 2009، تم إصدار "BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー" على NDS على الرغم من وضع علامة على 4th في الاسم، إلا أنها هذه المرة لم تكن لعبة قتال ولا لعبة شطرنج، بل كانت نسخة أفقية ثنائية الأبعاد من التخليص، والتي كانت كاملة. مختلفة عن المباريات الثلاث السابقة. لا أفهم حقًا سبب ترقيمها على الرغم من أنها ليست سلسلة، هل هذا فقط لأن هذه هي لعبة Bleach الرابعة على NDS؟ طريقة التسمية هذه شنيعة بعض الشيء. تسمى هذه اللعبة عمومًا "The Flame Raider" أو "The Flame Raider" أو "The Flame Inheritor". وتيرة لعبة التخليص ذات التمرير الجانبي سريعة جدًا، والحركات ليست معقدة، والتركيز الرئيسي هو مجرد لعبة رائعة. كلمة. جميع الجنود المتنوعين هم أسماك صغيرة متنوعة غير معروفة، الأمر ليس صعبًا في الأساس، فقط ادفع الخريطة على طول الطريق، طالما أنها ليست معركة قسرية، فمن الممكن تمامًا الانتقال مباشرة إلى المشهد التالي الزعيم في نهاية المستوى وطريقة التقدم هي لعبة رائعة ذات عتبة منخفضة. لا يوجد الكثير من الشخصيات التي يمكن التحكم فيها، لذلك لا يمكن مقارنتها بـ "Carnival of Souls"، لذا يمكنني أن أعطيها 3 نقاط فقط.
"Death's Chosen Soul" هي لعبة حركة ثلاثية الأبعاد تم إصدارها على منصة PS2 في عام 2005. وهي تحتوي على هجمات خفيفة بالكتل، وهجمات ثقيلة بالمثلثات، ومهارات دائرية مستهلكة للغاز. تلعب شخصيتان في نفس الوقت، حيث يتحكم اللاعب في أحدهما ويتحكم الكمبيوتر في الآخر. الجنود المتنوعون جميعهم مجوفون غير معروفين، ويبدو أنهم صنعوا في اتجاه Wushuang، لكنهم ليسوا جيدين جدًا في جميع الجوانب، وليس لديهم أي شعور وهم مملون بسهولة وعندما تظهر الحبكة الأصلية، من الأفضل قليلًا أن يكون لديك إحساس بالاستبدال. هناك محتوى قليل نسبيًا في القصة الرئيسية، ولا يمكنني التغلب على بياكويا إلا إذا كان لدي عدد كامل، وأقضي معظم الوقت في قتال هولو غير معروف. بشكل عام، إمكانية اللعب ليست عالية، إنها مضيعة للوقت المستوى، لذلك أعطي نقطة واحدة فقط. هناك بعض الرسوم المتحركة المضحكة في اللعبة، لكني لم أفهمها، يمكن للمهتمين التعرف عليها بأنفسهم.
"Death Unleashed Ambition" هي لعبة تقمص الأدوار ثلاثية الأبعاد تم إصدارها على PS2 في عام 2006. تلعب الحبكة دورًا كبيرًا وهي حبكة أصلية. لم ينقذ روكيا، ولم يسبب مشكلة في مجتمع الروح. كان الأمر يتعلق بشخص يُدعى أمازوكي مانسوي، والذي كان معروفًا بأنه مدير الجيل الأول لمكتب تطوير التكنولوجيا، وقد تم نفيه إلى هويكو موندو بعد تورطه في قضية ما صراع على السلطة، لذلك تحول إلى الظلام وخطط للانتقام من مجتمع الروح. بدون النسخة الصينية الحبكة متعبة للغاية، والحوار ومشاهد التشغيل بطيئة للغاية، والكاميرا لها زاوية رؤية ثابتة، وتتحول الشاشة إلى اللون الأسود في كل مرة يتم فيها تبديل مشهد، ومشاهد جارية، وحوارات طويلة، ومعارك وهمية. مع أشخاص مجهولين لا يمكنني الاستمرار إلا لبضع جولات، وأنا شخصيًا لا أحب هذا العمل، لذا أعطيه نقطة واحدة فقط.
لعبتا Bleach الوحيدتان الموصى بهما على منصة PS2 هما "Death Warrior's Blade". تركز هذه السلسلة على القتال ثلاثي الأبعاد وتدعم المشاجرات بين 4 لاعبين. وهي تحتوي على هجمات أساسية، ومجموعة متنوعة من عمليات القتل المؤكدة، وعمليات القتل الفائقة، وتدعم جميع أنواع الحلول . نظام الجيل الثاني أكثر نضجًا من نظام الجيل الأول. يتطلب الجيل الأول أقل من نصف الدم والضغط الروحي الكامل ليتمكن من حل المشكلة فقط إذا كان مقياس اللهب ممتلئًا ، يمكن لطريقة الجيل الثاني تغيير التضاريس، مثل طريقة Bankai Daiguren Hyōrinmaru التي ستتسبب في تجميد الملعب وانزلاق الآخرين؛ في الولاية لاستدعاء سماء الفراغ العظيم للنزول من السماء؛ استدعى كومامورا مانكاي جي نينغ ملك العقاب السماوي للحبل الأسود. عندما كنت طفلاً، ذهلت عندما رأيت هذا المشهد. ما هو الليتشي الذي تريدني أن أحصل عليه؟ يحتوي الجيل الأول على إجمالي 6 نصوص أصلية، فقط للعثور على سبب للقتال. الجيل الثاني لديه وضع رقعة الشطرنج، مع شبكات ومهام محدودة مختلفة، وهو أمر صعب للغاية. الجيل الأول يحتوي على 23 شخصية، والجيل الثاني يحتوي على 36 شخصية، والجيل الثاني يحتوي على خرائط أكثر من الجيل الأول، يمكنك فقط لعب الجيل الثاني وأعطي هذين العملين 4 نقاط.
يجب أن تكون قادرًا على تخمين ذلك عندما ترى GC في الاسم. تم إصدار هذه اللعبة على منصة Nintendo NGC في عام 2005. باعتبارها لعبة قتال ثلاثية الأبعاد، فإن الشخصيات لديها عدد قليل جدًا من الحركات والعمليات بسيطة نسبيًا. نظام القتال ليس له عمق، والتوازن والقدرة على القتال ضعيفان نسبيًا. استعادة الشخصية جيدة جدًا، لكن الرسوم المتحركة عند تكبير الصورة لا يمكن تخطي الحركة إذا كانت حسابات الوقت الفعلي جيدة إذا شارك الطرفان، مثل Tekken 7 أو Naruto Ultimate Storm 4. وإذا تم بثها تمامًا، فستكون هي نفسها تمامًا وتستغرق وقتًا طويلاً إذا لعبت بها أيضًا عدة مرات سوف تتعب منهم. أداء لعبة "Naruto: Brawling Ninja Wars 4"، التي تم إصدارها أيضًا على NGC في عام 2005، أفضل بكثير من "Bleach GC" من جميع النواحي، كما يدعم Naruto أيضًا المعارك التي تضم 4 لاعبين، والفجوة واضحة تمامًا هو - هي.
"Death's Shining Waltz" هي لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تم إصدارها على Wii في عام 2006. الميزة الأكبر هي الخصائص الحسية الجسدية لجهاز Wii نفسه. يمكن لعب اللعبة عن طريق التلويح بوحدة التحكم. التأرجح الأفقي عبارة عن شرطة مائلة أفقية، والتأرجح العمودي عبارة عن شرطة مائلة رأسية، والدفع هو الدفع. عندما يستخدم كلا الجانبين Yidou في نفس الوقت، سيدخلان في وضع قبضة القطع. يمكن للقطع العمودي أن يهزم القطع الأفقي، ويمكن أن تتغلب القطع الأفقية على الدفعات، ويمكن أن تتغلب الدفعات على القطع الرأسي. إنه تصميم لعبة تخمين كلاسيكي وطريقة أداء غريب جدًا لدرجة أنه يجعلك تضحك لسبب غير مفهوم. عندما تكون الطاقة ممتلئة، يمكنك حل جميع أنواع المشكلات، وسيتغير المظهر والحركات، ومع ذلك، لا يزال عمق النظام غير كافٍ، حيث يكون التركيز الرئيسي هو الحس الجسدي، ومن المستحيل إجراء عمليات معقدة مجموعات مثل القتال التقليدي القوي، وإلا فقد تشعر بالإرهاق بعد اللعب. هناك 32 شخصية قابلة للعب في اللعبة للوهلة الأولى عندما رأيت الغلاف، اعتقدت أن الشخص الموجود على اليسار هو Grimmjow. في الواقع لا، هذه سيارة Arrancar أصلية اسمها Arturo Plateado. في الواقع، تتضمن Ten Blades فقط Ge Liu وXiawu، وهو أمر مخيب للآمال بعض الشيء. طريقة اللعب الحسية الجسدية مختلفة تمامًا، حيث سجلت 3 نقاط.
"Death Showdown" هي لعبة Bleach الثانية التي تم إصدارها على جهاز Wii في عام 2008. هذه اللعبة عبارة عن لعبة قتال ثلاثية الأبعاد كاملة وتدعم معارك 2V2 وهي مختلفة تمامًا عن الأعمال السابقة. تبدأ الحبكة باتصال Hirako بـ Ichigo، أي "الظهور الأول لـ Arrancar". وينصب التركيز على معركة Hueco Mundo ضد Ten Blades. لم يتم تضمين العديد من الشخصيات التي ظهرت بالفعل في الرسوم المتحركة (لا يمكن تشغيلها) بسبب هناك مشاكل تتعلق بالدور، ولكن لا يوجد توسن، ولكن لا يوجد يوميتشيكا، ولكن لا يوجد أعضاء آخرون في الفيلق المقنع. لا يوجد عدد كبير من الأشخاص الذين يمكن تشغيلهم كما هو متوقع، وهو أمر مؤسف. نظام القتال ليس معقدًا. اضغط عليه مرة واحدة لتنشيط المهارة. اضغط مع الاستمرار على مجموعة مفاتيح أخرى على الأكثر للحصول على النسخة المحسنة من المهارة. ليست هناك حاجة لقائمة التحركات، فقط القتال القريب والمهارات والدعم يمكن أن يتحول إلى شخصية Hakkai of the Hakkai، ويمكن أن يكون Wankai of the Wanka هو شخصية Arrancar عاد إلى النموذج، وبعض الشخصيات يمكن أن تصبح كبيرة جدًا عند تحويلها. أنا حقًا أحب هذا النوع من التكبير، إنه أمر مثير للغاية ويشعرني بالارتياح عند اللعب.
عملية اللعبة ليست طويلة، ويمكنك اجتياز جولة واحدة في حوالي ساعتين، وبعد اجتيازها، يمكنك تحدي الفروع عندما تستوفي معارك معينة شروطًا معينة، يمكنك البدء في مؤامرات جانبية، على سبيل المثال، عندما يقاتل Ichigo هيراكو، طول الوقت هو نقطة الاختلاف. مع Ikkaku للقتال حتى النهاية، يمكنك اختيار استخدام Kenpachi وIkkaku، أو يمكنك اختيار استخدام Byakuya وToshiro لمحاربة Aizen وGin. إن GC الذي تغلبت عليه حتى النهاية هو أن Aizen ذهب إلى العالم الحالي للتحضير له المعركة الحاسمة. اللوحة العمودية واقعية للغاية، لسوء الحظ، لا أستطيع فهم الرسم الياباني، لكنها لا تزال غامرة جدًا لمتابعة الحبكة، وهي تعجبني كثيرًا.
آخر لعبة "Bleach" كانت "Bleach Soul Burning" التي تم إصدارها على منصة PS3 في عام 2011. هذه هي اللعبة التي تتميز بأفضل الرسومات والمؤامرة "الجديدة"، بدءًا من الذهاب إلى Hueco Mundo وحتى قتل Beng بدون دمج القمر مع صبغة النيلي. لقد أصبح نوع هذه اللعبة لا مثيل له، مع إجمالي 21 شخصية اختيارية لكل شخصية حركات حركة مستقلة. تتمتع الشخصيات بمستويات من الخبرة، وسيتم فتح إجراءات ومهارات جديدة مع زيادة المستوى. ومع ذلك، هناك العديد من المشاكل في هذه اللعبة. الأعداء المتنوعون فرديون جدًا ومتكررون جدًا. هناك عدد قليل جدًا من الشخصيات المتاحة. من الواضح أن هذه اللعبة تفتقر إلى الصدق. لا ينبغي أن يكون من هذا المستوى، ويمكن أن يعطي فقط 3 نقاط كحد أقصى.